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Sistemas & Cenários / Re:Update do playtest ou 'Trago amado de volta em 3 horas'
« Online: Junho 25, 2012, 09:03:05 pm »
Kimble, uma manobra que cause um efeito adicional tem que ter alguma desvantagem pra compensar. Eu discordo que penalidade no acerto seja uma boa ideia, primeiro porque acho idiota aumentar o risco do jogador desperdiçar uma boa ideia, e segundo porque acho mais intuitivo que seja feita a troca de um efeito (dano) por outro (desarmar, por exemplo).
O que você está dizendo sobre boas descrições merecerem bônus no sucesso da jogada eu acho ótimo, mas é um assunto separado.
O que você está dizendo sobre boas descrições merecerem bônus no sucesso da jogada eu acho ótimo, mas é um assunto separado.