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Posts - Lumine Miyavi

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1786
Off-Topic / Re:De onde veio seu nick na Spell?
« Online: Setembro 30, 2011, 02:17:52 pm »
Até agradeço se fizerem um esforço pra parar de chamar de Eltor por aqui, já que usuários novos não vão entender de quem tão falando. :b
Grande Arquilich Aileron, sempre sábio em suas colocações.

1787
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 30, 2011, 01:08:07 pm »
É como um patch pra WoW. XD

1788
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 30, 2011, 12:55:58 pm »
Mas o tópico é sobre 4e, cara. Se inteira um pouco e tu vê que não é como tu pensa.

1789
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 30, 2011, 12:26:26 pm »
Monge é uma falha de design muito maior que um erro da 4e, por exemplo, os Monstros solos do primeiro livros dos monstros da 4e não serem imunes a ficarem paralisados / atordoados e terem apenas uma ação por rodada. Isso foi corrigido na revisão. E o monge da 3.0 pelo 3.5?

Enfim: Você tá falando de 3e, Cigano que é basicamente, outro rpg diferente da 4e.

1791
Contos / Crônicas de Eltor - Livro XI, Página 19, Versículo 7, Redux
« Online: Setembro 30, 2011, 12:09:15 am »
Lembrem-se para sempre do grande El Thor e o dAileron (by Juma)!





Eltor esperava. As luzes acima dele piscavam e cintilavam no ar. Existem os Noobs no fórum da Spell.
Ele não os viu, mas os esperava há anos. Os avisos de Sampaio não foram ouvidos e agora era tarde. Tarde demais, de qualquer maneira.

Eltor era moderador há sete anos. Quando ele era mais novo ele via os fóruns e disse a seu pai "Eu quero ser moderador, papai".

Papai Lich Aileron respondeu "Não! Você será morto pelos noobs!”.
Mas idade veio e ele parou de acreditar. Agora, na Spell haviam Noobs.

"Aqui é Mirallatos!" o radio apitou. "Você deve banir os n00bs lol!1!!um"
E então Eltor pegou suas ferramentas de moderação e explodiu a firewall.

"ELE VAI NOS BANIR" disseram os n00bs.
"Eu irei spammear a caixa de emails dele" e "Eu irei postar pornografia nele" e "Eu irei flamear nele" disseram n00bs como Cajuzinho, Thanatos e Lumine e ele atacou com tópicos sem sentido. Eltor deu um pirocotapa virtual e tentou explodi-lo, mas sua conexão caiu em cima deles, e com o choque o teto foi derrubado no provedor e ele não conseguiu banir ninguém.

"Não!" Eu devo banir os n00bs1!111um!!”bradou Eltor
O rádio voltou ao ar mais uma vez e era Sampaio que disse "Não Eltor, você é os noobs.”.
E então Eltor virou Hal Jordan.



(click to show/hide)
"Our hero"

E pra quem não entendeu LHUFAS, aqui o video original.

DOOM: Repercussions of evil Gmod

1792
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 29, 2011, 11:52:02 pm »
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Tank, DPS, Healer. Li no Livro do Mestre que eles criaram um 4, um tipo de arquétipo pra rearrumar o cenário. Informação desnecessária entendeu? Podia ter ficado no básico que tava lindo.
Em WoW funciona assim, Ciggy. Em uma cacetada de MMOs que eu conheço existem CINCO arquétipos clássicos: DPS, Tanker, Healer, Status e Faz tudo.

(City of Heroes, por exemplo) tu tem DPS, Tank e o Healer, além do Status, como Buffer/debuffer. As vezes os arquétipos se misturam; por exemplo, em Ragnarok Online, um Knight é* DPS + Tank e um Monge é* DPS + Healer.

*build mais comum

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Claro, o basicão ta ali, mas se eu quero fazer algo eu TENHO que entender boa parte do resto do jogo.
...dood, como tu fazer ficha sem saber do sistema!? D:

1793
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 29, 2011, 11:24:51 pm »
3e era regular; escrota mesmo era a ficha de AD&D, onde a única coisa que seguia uma progressão 'adivinhável' era a TAC0 base do guerreiro (começa em 20 e diminui um por nível).

1794
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 29, 2011, 10:58:11 pm »
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Não lembro de ter visto MMO algum copiar matemáticas de RPGs. Esse é meu ponto. Não sou contra o ciclo, sou contra não trabalharem isso e dar uma impressão de copia pura.
Ciggy, é em teoria a coisa. Rolagem de acerto, rolagem de dano dentro de um limite, defesa passiva que subtraí dano, defesa ativa que serve pra evitar. Normalmente MMOs mantém tudo isso por debaixo dos panos, mas tá lá.

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Sim, o problema é que lá no PHB tem 4 arquétipos, quando o necessário (básico) é só 3. Não que não possa ter outros, mas se eles se propões a fazer um jogo mais direto, então isso é informação desnecessária.
...que 3 arquétipos?

1795
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 29, 2011, 10:12:34 pm »
Outro ponto é que, acho eu, o 4Ed tentou forçar MUITO a barra pro MMO. Sério, todo mundo sabe que gosto de MMO, mas tem certos aspectos que tenho lido ali (e pode ser impressão minha já que não conheço quase nada de 4Ed) que achei muito "Ei, isso funciona no MMO vamos copiar". Talvez o que eu sinta falta é da criatividade do D&D. Gosto de ver saídas mais simples e elegantes, e algumas partes da ficha de D&D são tão complicadas pra mim que penso em ir ler GURPS. :P

Em resumo, antes eu tinha certa facilidade em mostrar uma ficha pra qualquer jogador hoje não consigo EU mesmo identificar algumas coisas numa ficha de 4Ed. Sem contar em coisas redundantes, que acabam agregando informação desnecessária (Tu precisa de um cara pra levar porrada, um pra curar, e um pra bater, isso pra citar um exemplo)

Eu ate ia me aventurar mais nos mundos misteriosos de 4ªEd, mas meu tesão morreu quando falaram sobra uma possível 5ªEd.
Cara, lembre-se que os MMOs pegaram coisas de D&D que funcionavam e trabalharam em cima. É um tipo de ciclo.

E sobre um cara pra levar porrada, um pra curar, vai dizer que isso é novidade da 4e? Não existia o "arquétipo" do grupo que eram EXATAMENTE os 4 papéis (clérigo, mago, guerreiro, ladino / ladrão)? Então, a única coisa realmente 'feia' foi falar abertamente que esses papéis existem.

1796
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 29, 2011, 06:27:58 pm »
O problema de fluff excessivo, como o exemplo do Bladesinger / Cone Glacial é que as vezes isso prende o jogador à aquela única forma de explicar algo.

Eu já presenciei (comigo mestrando, btw) um jogador dar um piti porque não queria aceitar que o personagem do outro jogador teria uma explicação pra  magia do feiticeiro dele funcionar de forma Y, já que as regras dizem que é X.

Note: apenas fluff, e não regras.
Ps: O problema foi resolvido com um simples "Pára de frescura e sossega o rabo" coletivo do resto do grupo.

Mas os livros definem, o estilo de sistema são grupos de 4 ou mais aventureiros cada um com seu papel entrando em masmorras (ambiente genérico até certo ponto limitado por corredores e salas com desafios), vencendo desafios e acumulando tesouros.
Sim, os livros definem o estilo. E mesmo o fluff mínimo já passa a informação mínima; tem que ter em mente que o livro do jogador não é pra ser o único livro, ele é apenas 1/3 do sistema.

1797
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 29, 2011, 03:59:23 pm »
Se os livros fazem a divisão de "esse livro tem as regras pros jogadores e aquele material para o mestre", a reclamação dele cumprir o que é proposto é mera questão de gosto pessoal.

O fato do livro ser seco e sem graça? Não discordo disso; o livro é pobre em fluff ao mesmo tempo que é repleto de informações úteis ao jogadores que antes tinham que garimpar 3 livros diferentes pra construir personagens acima do primeiro nível. (Vide o talento Liderança cuja descrição na 3.0 literalmente um é "Veja isso no livro do mestre!") Não é o "end all",  mas é um passo na direção certa.

E nem sempre adicionar fluff melhora tudo, vide a linha Essentials com o fluff obeso.

1798
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 29, 2011, 02:57:40 pm »
PHB não é um livro com fluff, ele é um livro de regras para jogadores. Todas as regras para os jogadores tão lá; em compensação, o DMG é um dos melhores livros de RPG já lançados até hoje, e continua sendo, abordando aspectos de mestrar E do fluff que apesar de ficarem implícitos anteriormente, nunca foram visitados.

Acho que um livro de regras deve... conter regras. Forgotten é um exemplo estranho justamente pelo peso enorme dos livros anteriores; compare ele com cenários que ficaram até melhor na 4e como Eberron ou que foram revitalizados SEM perder o foco, como Dark Sun.

1799
Sistemas & Cenários / Re:[4e] Salvação?
« Online: Setembro 29, 2011, 11:53:57 am »
Então porque chamar os dinossauros das regras?

1800
Linha Direta / Re:Sobre o sistema atual de advertência
« Online: Setembro 29, 2011, 11:24:11 am »
Poderiam ser dias subsequentes de postagens moderadas, como por exemplo 3, 5, 10, e daí pra ações mais enérgicas, como suspensões.

Alias, não sei se é aqui ou se devo abrir um novo tópico, mas as regras de usuários FAKE (assim mesmo, em Allefanês) poderiam ser reescritas; contas falsas e cadastros fake dão uma ideia de pessoas sendo algo que não são (como o Dalfá fez antes de cair no mundo com raivinha), ao invés de contas novas criadas por usuários pré-existentes pra evitar punição ou postar pra ignorar banimento ou suspensão (como o EternalWyrm e o Luminus fizeram).

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