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Posts - Batata

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Caralho, 3 mortes?
Essa noite surpreendeu e muito as minhas previsões sobre a composição do jogo...

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(Ou o Mog saltou a página passada inteira, ou eu começo a achar que ele e o Assumar estão juntos...)

Sobre a teoria do culto que não recruta:
Como o número de jogadores é pequeno, talvez o Narrador tenha optado por um culto com um número fixo de pessoas (3, por exemplo), que não conte com um líder recrutador.  Não acho que seja uma variante tão incomum assim para causar estranheza.

De qualquer forma, só descobriremos isso com o passar das próximas noites e o número de mortes em cada uma delas.

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voto cenário: Hellraiser

voto: Batata

Não tenho nada para te acusar, mas estou te achando meio ausente deste dia. Fale sobre seu personagem, poderes e suas expectativas sobre o jogo.

Pode observar em todas as máfias que eu posto pouco nos primeiros dias, a não ser que tenha informações relevantes a compartilhar.

Não vou dar RC ou Personagem com o pedido de uma única pessoa, principalmente tendo pessoas muito menos participativas do que eu. No início do dia, postei dizendo que não tinha nenhum resultado relevante...

O que eu tenho de expectativa sobre o jogo? Isso é uma pergunta séria?
Bom, no caso de que seja: Estou tentando imaginar uma segunda facção anti-cidade. Pelo número de pessoas, um SK me parece mais provável, mas um culto que não recruta também poderia ser uma opção.

Não sei o que esperar dos cenários, porque não tive vantagem com o que foi proposto para o dia anterior.

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Queria tanto crer que são minhas cartas ou ate minha sorte... But, 2x1 pro Batata.

Malditas cartas verdes, acho que vou fazer um baralho tri color! XD

Oso, oso, oso: De virada, é mais gostoso!
 :dança:

170
Achei a idéia sensacional!

É a primeira vez que terei a oportunidade de continuar em contato com as expansões mais recentes de Magic, sem me preocupar em gastar dinheiro. E de quebra, com um monte de gente para jogar a qualquer momento!

Talvez no futuro, pessoas que entrem podem se sentir prejudicadas por possuirem menos cartas que os mais antigos. Não é uma questão tão importante agora, mas talvez seja uma idéia pensar em algo para tornar a continuidade do projeto mais amigável aos novos jogadores.

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Eu vou na direção contrária: acho que temos que pegar um bem barra-pesada agora, pra ver o que é que eles provocam. Dá pra errar mais no começo do jogo com essas mecânicas que não conhecemos muito bem; lá pro final, é só fazer uma escolha incerta e arriscamos perder fácil o jogo.

Voltando a temas fora de votação: ninguém mais tem ações noturnas e outros resultados para contar?

Nada relevante da minha parte.
Também não tenho vantagens com o cenário do dia, mas no dia anterior havia votado nele para entender melhor como funcionariam as mecânicas.

O dia tá com pouco conteúdo. Faremos pressão em um inativo ou alguém tem uma idéia melhor?

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Edit:

Vote cenário: Spawn

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@Mog,
Obviamente era piada... ou não!

Vote cenário: Spawn

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Acho que vou começar o dia votando no Publicano.
Ele caiu como máfia na Game of Thrones e como culto na Máfia Matrix infectada do Cigano...
Obviamente, nesta, ele é SK.

Quem concorda?

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Jogos Sociais / Re:Máfia Matrix V1rU5 [Dia 0100]
« Online: Outubro 06, 2011, 08:32:02 pm »
Vote: Publicano

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Jogos Sociais / Re:Máfia Matrix V1rU5 [Dia 0100]
« Online: Outubro 05, 2011, 06:37:42 pm »
Pessoal,

Neste jogo com poderes, os cultos são quase tão perigosos quanto a máfia.
Isso porque eles também terão o poder de fazer uma carnificina (sobre os não cultistas) e chegar perto da maioria em relativamente pouco tempo.

Se fazem isso no momento certo, podem ganhar a partida em apenas uma noite, afinal, o culto tem a possibilidade de crescer, ao contrário das máfias. Logo, não vou entrar nessa de caçar mafiosos primeiro e deixar os cultistas de lado.

Minha opinião pessoal seria de linchar o Publicano como provável cultista, mas levando em consideração que o poder de Bus Driver dele pode ser de grande valia para a cidade, eu até concordo com a possibilidade de linchar outra pessoa.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Matrix V1rU5 [Dia 0111]
« Online: Outubro 03, 2011, 06:07:56 pm »
Pessoal,

Uma coisa para manter a atenção redobrada: No decorrer jogo vão ser essas prováveis revelações de "cidadãos" que usaram poderes investigativos. Nesse formato, vai ser especialmente fácil para as facções anti-cidade acusarem inocentes ou inocentarem comparsas.

@Willdice: Achei tua teoria sobre os infectados bem interessante.
Quanto a tua dúvida: A minha ação na segunda noite falhou.


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Jogos Sociais / Re:Máfia Matrix V1rU5 [Dia 0111]
« Online: Outubro 03, 2011, 12:08:17 am »
Nesta noite, testei a possibilidade de me ter como alvo da minhã ação de Bus Driver, e o resultado foi bem sucedido.

Estive fora por todo o final de semana, e agora vou ler com calma os últimos acontecimentos do dia anterior e as discussões desse. Volto pela manhã para apontar algum suspeito.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Matrix V1rU5 [Dia 0011]
« Online: Setembro 30, 2011, 12:25:51 am »
Lembro que na segunda noite, minha ação noturna falhou, logo ela não contribuiu para os resultados da noite.
Eu tinha tentando trocar o Mog pelo Kinn.

Vou passar o final de semana sem internet, mas amanhã ficarei online até as 19:00 hs para deixar o meu voto.

O poder do publicano faz sentido com o personagem apresentado. Assim como os das pessoas que foram expostas até agora. O que me leva a pensar que, talvez, por todos no jogo terem a possibilidade de utilizar qualquer poder, o cigano não tenha se preocupado tanto com a questão de equilíbrio entre os papéis, e mais com uma questão de adequação de poder ao personagem. 

O que "enterra" o publicano é o resultado de culpado. Mas a probabilidade de ele ser "apenas" um cultista recrutado é alta.


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Jogos Sociais / Re:Máfia Matrix V1rU5 [Dia 0011]
« Online: Setembro 29, 2011, 12:53:15 pm »
Galera, eu sou Bus Driver.
Não acredito na possibilidade de termos dois Bus Drivers pró cidade...
E meu RC é mais forte que o do Publicano.

Acho que vale pagar para ver com o linchamento dele...

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