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Posts - kinn

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Jogos Sociais / Re:Máfia Paranoia Spell - Dia 1 até terça, 18/02, 15h
« Online: Fevereiro 15, 2014, 12:34:03 am »
Caramba! Saio de manhã e só um post e o meu e agora tem 5 PÁGINAS!!!!
No mais ri muito com o erro do Thales.
Esse jogo vai ser insano com essas regras - ficou muito legal a paranoia.
Também me perguntei se podia dizer a missão e etc., mas como não é possível revelar o ISF é realmente irrelevante de qualquer forma...

Quanto aos suspeitos, concordo com a Noara que devem ser a banda do Allef.
Quanto ao resto (culto e assemelhados) não faço ideia. Nesse jogo pode acontecer de tudo - até gente morrendo no primeiro dia :rolando:

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Jogos Sociais / Re:Máfia Paranoia Spell - Inscrições Abertas
« Online: Fevereiro 14, 2014, 11:20:25 am »
Esse jogo vai ser massa! :dança:
Vamos vaporizar uns mutantes comunistas traidores

E temos missões!

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Jogos Sociais / Re:Máfia Dresden Files - Vitória da Máfia
« Online: Fevereiro 12, 2014, 03:08:09 am »
O problema foi ela se revelar bloqueadora vendo que os bloqueados não eram os que ela estava bloqueando...
Se ela tivesse deixado claro que haviam 2 bloqueadores no jogo, isso teria levantado mais discussão - inclusive a favor dela, já que o RC era forte demais.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Dresden Files - Vitória da Máfia
« Online: Fevereiro 12, 2014, 01:37:25 am »
Mereceram ganhar mesmo  :P
A cidade comeu pastel nessa...

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Jogos Sociais / Re:Máfia Dresden Files - 6 Dia vai até Quinta 23:59h
« Online: Fevereiro 12, 2014, 12:17:47 am »
Parabéns por perder o jogo, cidade...

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Jogos Sociais / Re:Máfia Dresden Files - 5 Dia vai até Domingo 23:59h
« Online: Fevereiro 07, 2014, 12:27:23 am »
Bom, quinto dia, estamos em sete pessoas. Aquela estratégia de eliminações me parece viável agora.

Irish, 4 coisas...

1. NÃO SOU OBSERVADORA. Caramba, observador é uma coisa, rastreador é outra..... que pinóia (gíria baiana)!!!  :parede:
2. Da onde você tirou que o Hiuri é suspeito criatura? Presta atenção no jogo (tá você entrou depois, releva... rsrsr)
3. É, fui bloqueada.... já sabia, por via das dúvidas tentei agir na Manu... mas enfim....
4. Eu acho que ter mais 3 mafiosos é bem improvável.

No início do jogo eu tinha praticamente certeza de que o Verde era cidadão, por um comentário que ele fez lá no início, mas pouco depois isso caiu por terra. Manu é prioridade hoje. E podemos fazer o seguinte, se ela for mafiosa (o que é praticamente certo), na próxima noite quem sobrar vai ter um resultado, isso não é segredo pra ninguém. Então Rain, você já sabe o que fazer.

Vamos discutir mais, ou já dá pra fechar o dia?

Manu, alguém contradiz seu resultado. E bloquear cidadão com poder investigador declarado é problemático.

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Sistemas & Cenários / Re:L&L 05/12/14 - "Tiers for fears"
« Online: Fevereiro 06, 2014, 02:47:34 am »
Acho que vou continuar com a 4a edição e sistemas alternativos...

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Sistemas & Cenários / Re:L&L 05/12/14 - "Tiers for fears"
« Online: Fevereiro 06, 2014, 01:03:47 am »
Deviam mudar logo o nome do jogo para Casters & Spellusers 5th edition

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Dicas & Ideias / Re:Que jogos vocês mais jogaram na vida ?
« Online: Janeiro 30, 2014, 02:01:32 pm »
1ª temporada
Gurps
~shadowrun~

2ª temporada
Storyteller
~daemon~ ~defensores de tóquio~ (primeira versão)
~falkenstein~

3ª temporada
D&D 3.X

4ª temporada
D&D 4
Marvel superheroes

Os sistemas entes '~' é que joguei vez ou outra ou para conhecer.

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Jogos Sociais / Re:Máfia Awards 2013
« Online: Janeiro 26, 2014, 02:20:37 pm »
Foi uma fase pé frio... só lembrar que o pessoal gostou da D&D 4e, mesmo com os percalços que teve.
Na Swat cats vi o erro que cometi - que foi me desviar do roteiro original porque fiquei com medo dos mafiosos estarem fracos demais - não estavam.

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Dicas & Ideias / Re:Inteligência do person VS inteligência do jogador
« Online: Janeiro 24, 2014, 05:45:12 pm »
Faço isso também. Aliado a isso, forneço dados culturais a um personagem para ele saber como se portar ou interpretar um evento que seria típico dele saber, mas não naturalmente óbvio.

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Dicas & Ideias / Re:Inteligência do person VS inteligência do jogador
« Online: Janeiro 24, 2014, 01:54:59 pm »
Na minha mesa tive um bardo que tinha muito carisma, mas o jogador não era tão eloquente, apesar de ter boas ideias para convencer os npcs - o problema era que ele se atrapalhava e misturava os assuntos e frequentemente tornando inviável o convencimento. Mas para adequar isso ao jogo, o resultado do teste fazia com que as pessoas entendessem da forma correta o que ele estava tentando expressar.

O que era justo com os brutamontes da mesa que não precisavam interpretar as proezas físicas deles.
Também sou adepto desta interpretação não punitiva e, ao contrário, se o jogador tenta algo complexo demais para a inteligência dele (geralmente 8 dos brutos) aí restrinjo dizendo que ele não tem capacidade de elaborar um plano tão complexo sozinho.

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Off-Topic / Re:Spell Pipoca
« Online: Janeiro 24, 2014, 01:42:36 pm »
Isso! Ouçam o admin porque se eu dissesse que o filme foi do caralho não iam acreditar em mim. XD

É por isso que a gente precisa da opinião do Macnol para a gente acreditar.
Ele ter um banhammer preparado para fulminar quem discordar não tem nada a ver com isso :roll:

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Jogos Sociais / Re:Lexicon - discussão
« Online: Janeiro 15, 2014, 06:00:26 pm »
Acho o tema de mitos mais interessante... digo Mythos  :venera: :cthulhu: :diabanjo: :jester:

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Jogos Sociais / Re:Lexicon 3 - Super-Heróis Spell
« Online: Janeiro 10, 2014, 08:06:41 pm »
Primeiro

E finalmente, Eles

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