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Posts - Ielena

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Gente, estou respondendo aqui pelo Tapatalk porque estou sem internet desde domingo e o site da Spell tá simplesmente bloqueado no 4G.
Até pedi suplência ao Arquimago, mas vou ficar tentando responder por aqui porque não sei quando vão resolver o problema da internet.

Eu sinceramente não vejo motivos pra desconfiar do Kinn. E vejo vários para acreditar que o Macnol é mafioso. Não só pela ação noturna e pela convicção do Kinn em relatá-la aqui, quanto pelo comportamento do Macnol.
O Kinn vem aqui no início do dia  e fala que o Macnol foi pego no ato e o Macnol nem o RC falou a essa altura do campeonato.
Confirmou que agiu o Heitor sem o Kinn ter mencionado isso (sendo que tivemos 2 "mortos", não só o Heitor)...

Sei que estou sumida por força maior, então ja adianto que qualquer pergunta que me fizerem sobre RC tentarei responder prontamente por aqui.

Queria deixar meu voto, mas não sei como colocar em negrito por aqui, alguém sabe me dizer?


Enviado de meu MotoG3 usando Tapatalk


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Tô escrevendo aqui, mas nem sei se o post vai, a internet daqui sumiu e os dados estão acabando.

Pelo jeito, ou tem SK no jogo, ou é uma máfia com mais de uma opção de morte. Pelo jeito do jogo em si, acredito mais na primeira opção, com uma máfia menor.
Perder o Cop logo na primeira noite  :suando:

Vou esperar o Macnol se manifestar dizendo o que ele fez à noite, pra não dar speed linch.
No mais, minha noite foi tranquila, ninguém agiu em mim.

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Eu entendi que o Thales seria esse personagem aí que vocês falaram.

Alguém que conhece o tema, sabe se existe a possibilidade de um independente?
Eu entendi pela minha MP que a cidade seriam os inimigos dá Ladybug, está então está pela máfia.
Conhecedores, nesse desenho tem muitos vilões ao ponto de ser fácil a máfia encontrar bons RCs falsos?

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Pessoas, desculpa não ter postado hoje aqui. Hoje foi um dia bastante corrido e complicado. Amanhã tentarei (não garanto) ver algo do desenho.

Quanto ao linchamento no primeiro dia (estou levando em consideração apenas minha MP), acho válido, pois não sei se teremos muito a discutir sobre ações noturnas... Acredito que as posturas nas votações indicaram mais sobre os suspeitos

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Oi meu povo!!! Bom, eu nunca ouvi falar do tema dessa máfia, mas vou tentar procurar no Link que o Arquimago mandou.

Pela minha MP parece que vai ser uma máfia sem muitas firulas! Isso é bom, pra tirar o curto circuito da máfia passada  :roll:

Amanhã comento direito por aqui.

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Vitória da máfia
« Online: Fevereiro 05, 2017, 01:30:00 am »
Detalhe que teve uma noite que eu fiquei sem agir, mas que poderia ter agido e matado alguém, mas faltou ficar mais claro as regras quanto à isso.  :ops:

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
« Online: Fevereiro 02, 2017, 07:12:11 pm »
Mas, mas, mas... Eu já narrei uma máfia, e foi balanceado, e a cidade ganhou....

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
« Online: Fevereiro 02, 2017, 06:55:55 pm »
Acho que se vocês tivessem linchado o Lumine no lugar do Arcane, talvez conseguissem. O que pesou aí também foram duas mortes toda noite.

Mas eu também achei meio desbalanceado, não sei...
Gente, eu realmente comecei com um monte de item, foi verdade o que falei kkkkkkk

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Noite 4 até 02/02/2017 às 17:30
« Online: Fevereiro 02, 2017, 06:23:01 pm »
Hehehehehe kkkkkkkkkk

Véi, só tenho uma coisa a dizer, Kinn você é louco!!!!   :doido:

Vitóriaaaaaaa! Rapaz, eu achei que não ia dar, foi por pouco!!

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
« Online: Janeiro 31, 2017, 12:18:30 pm »
Só pra constar, o nome da minha habilidade ativa são as magias preparadas sim viu, dentre elas tem a cura pelas mãos.

E eu realmente achei que vocês iriam manter o Lumine vivo mais um dia, na moral...

Voto: Lumine

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
« Online: Janeiro 30, 2017, 04:21:30 pm »
Heitor, tá lá no meu post, eu comecei o jogo com uma poção curandeira.
Agora não tenho mais nenhuma, só de tirar aflição e cargas de médico.

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
« Online: Janeiro 30, 2017, 03:40:38 pm »
Como se, se eu fosse máfia, só eu pudesse matar né?! Sério mesmo, numa máfia dessa, cheia de poderes e coisas imprevisíveis...?   :positivo:

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
« Online: Janeiro 30, 2017, 03:22:18 pm »
Corrigindo, nessa última MISSÃO de agora ganhei mais uma carga de médico e 2 cargas de condutor.

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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
« Online: Janeiro 30, 2017, 03:18:46 pm »
@Heitor, não quem curou você foi eu.  :delado:
Muito fácil a essa altura do campeonato dizer que tem carga de policial e que saiu investigando mundos e fundos até encontra um "culpado" né Verde. É impressionante como estão tentando desviar o foco do Lumine e eu não acredito que vocês vão continuar deixando que tenham duas mortes à noite, pela mãe do guarda...

Bom, é pra fazer cronologia, então vamos lá... não sou tão organizada como o Verde mas...

Sou Humana Clériga, sim a coisa mais simples desse mundo D&D. Como papel sou Jogadora Sistemática (segundo a MP aquela que enche o saco do mestre porque sabe de todas as regras possíveis e imagináveis).
Minha habilidade passiva é resistir a qualquer aflição contra mortos-vivos (repreender mortos-vivos), só vim me tocar nisso depois da segunda missão e daí fui depois nas que me favoreciam.

Na primeira missão eu não me destaquei, mas passei de nível, ganhando uma carga de uma habilidade chamada Força dos Justos, que me permite tomar o lugar de algum alvo de morte, eu entendi como se fosse um guarda-costas, porém genérico. Eu ativo a carga e se alguém for morrer eu morro no lugar. Segundo o Kinn essa ação não pode ser bloqueada (vocês vão entender o porquê dessa ênfase mais pra frente).

Na primeira noite eu não agi. A única coisa que tinha em mãos era 1 vida extra, duas carga de médico (que no caso era cura pelas mãos) e uma poção curandeira (e a força dos justos que mencionei acima). Como ninguém mencionou estar envenenado além do Verde que deu a entender ter ficado com a poção, eu não curei ninguém.

No segundo dia, segunda missão, como todos sabem recebi uma aflição que me impossibilitou de agir. Eu queria nessa noite usar a Força dos Justos neste dia, por causa das duas mortes, percebi que iria ser um jogo bem over power e iria pelo menos atrasar um pouco as coisas pra máfia, por isso me revoltei com o Kinn, porque na minha cabeça a aflição era algo meramente do cenário e não tinha efeito nenhum de bloqueio, ou seja, eu não ia poder mesmo fazer nenhuma ação até que eliminasse a aflição. Depois das MPs resolvidas ele me manda mensagem dizendo que eu poderia ter usado essa ação  :delado:

Na missão 3 eu passei ao nível 3, o que me possibilitou usar poções e magias afins (de cura e tirar veneno) como uma ação livre. E também ganhei mais uma carga de médico e uma poção de tirar aflições, que até agora não serviu pra nada. Neste mesmo dia tentei linchar o Lumine, pois realmente não tava a fim de morrer na próxima noite. Já que ele não foi linchado resolvi me proteger, usei a magia de cura em mim + a cura no Heitor.

Enfim, é isso ai. Eu não tenho filactéria nenhuma, mas do jeito que vocês falam desse ser um negócio absurdo de forte. Meu voto vai pra o Lumine hoje. Mas como segundo suspeito... na verdade era o Arquimago, mas depois dessa do verde....

Ah nessa ultima poção de agora eu ganhei mais uma carga de médico e 2 cargas de condutor.


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Jogos Sociais / Re:Máfia D&D Next - Dia 4 até 31/01/2017 às 21:00
« Online: Janeiro 29, 2017, 01:15:03 pm »
Sentiu o mesmo peso na consciência que senti quando o Macnol morreu, até agora não perdôo o Kinn por isso, porque eu poderia ter agido. Mas não posso falar agora sobre isso.

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