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Posts - Iuri

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Sistemas & Cenários / Re:D&D Next - Impressões do Playtest
« Online: Maio 27, 2012, 05:48:11 pm »
Apesar do ladino ter bastante habilidades, o combate com ele era bem monótomo: "Saio do meu esconderijo e ataco. Me movimento para trás do humano e tento me esconder ali" todo turno.

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- Ter algum tipo de controle do campo de batalha (especialmente os ataques de oportunidade), ou posicionamento exato no grid pra bloquear inimigos fez MUITA falta. De uma hora pra outra, 7 inimigos estão te atacando ao mesmo tempo, ou passando impunes pra atacar quem está na linha de trás. Isso foi frustrante.
Realmente um grande problema...

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Afinal se não podemos mal tratar animais, sendo um pulo passar para proteção de todos os animais, a pratica de abater um animal para comer é maus tratos, ou mata-los é uma coisa boa?
Um caso em que o "dois pesos duas medidas" vem a calhar. Ou apenas o bom senso. Se minha sobrevivencia depende disso, então dá para abrir excessão, desde que não hajam toques de crueldade na forma do abate.

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Quando escrevi lgo depois de postar lembrei do caso das pessoas com deficiência e crianças.
Então me diga, porque damos direitos a humanos? "Porque eles são humanos" não é resposta, eu quero uma justificativa decente.

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Maio 27, 2012, 01:45:37 pm »
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Mas na prática o que foi decidido quanto ao caso agora?
Me parece que agora todo mundo é a favor de deixar o narrador decidir quem joga seu jogo.

Só não tocaram no assunto de narradores na lista negra...

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Inscrições e Guias / Re:D&D Next Playtest - Mesas definidas
« Online: Maio 27, 2012, 01:38:02 pm »
O pessoal que jogou ontem poderia me responder quanto tempo durou a sessão?

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Maio 27, 2012, 01:02:39 pm »
Viu, uma nova votação foi feita, e a coisa mudou de cara ^^

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Jogos Sociais / Re:Jogos Sociais: Espaço para discussão e sugestões
« Online: Maio 27, 2012, 02:16:23 am »
Louc0, cara, teve muita discussão sobre isso aqui antes de adotarem essa obrigatoriedade da punição. E se bem me lembro, tu não participou. Não que isso seja argumento para tu não poder expressar tua opinião agora. Mas naquele momento a maioria decidiu por aquilo. Se tiver uma nova votação e a maioria decidir que a lista voltará a ter seu papel antigo, então com certeza ela voltará.

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Um animal de estimação até hje não gritou pedindo socorro e direitos iguais, novamente até onde sabemos.
Direitos iguais provavelmente não, mas socorro é até bem comum. Não com essas palavras, mas os animais conseguem se expressar de maneira bastante explícita as vezes. Eu poderia fuçar a internet a procura de vídeos de animais sendo torturados emitindo pedidos de socorro, mas acho que seria apelação demais no momento.

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É um ser que sente dor como todos os animais. Logo não iremos matar mais ratos, pq afinal eles são animais e sentem dor. Não vamos matar mais vacas pq elas sentem dor, azar o seu se gosta de bife. Fique só com as batata.
Não, não é por eles terem direitos que esses direitos vão ser iguais aos de humanos. Enquanto o sacrifício do animal for importante para a nossa espécie (e qualquer praga que funcione como vetor de doenças precisa ser sacrificada, para o nosso bem), ele deve ser feito. Mas não permitiríamos que isso acontecesse se fosse motivado apenas pelos caprichos de algum adolescente entediado e sadista.

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Dizer que por sentir dor ele merece direitos é algo que não faz sentido.
Qual seria um argumento bom, na sua opinião, para que algo/alguém tenha algum tipo de direito? Aliás, você pelo menos sabe porque humanos têm seus direitos?

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E que os deixariam sem lar diga-se de passagem.
O que vai ser pessimo para os bixinhos... porque se não tivessem prendido o dono que estava tentando abandonar o animal, provavelmente ele teria um lar, não?

Mas bem, obviamente meu post fala sobre direitos um pouco maiores do que apenas "ter um lar"...

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Eu gostaria de argumentos melhores para considerar animais de estimação apenas como propriedade, além do fato de seu comportamento como espécie não ser semelhante ao humano.

Pra mim o moralmente correto é: se algo pode sentir dor (a questão do "ter consciência da dor" é meio complexa demais para mim...), então é dever do responsável por aquilo fazer o máximo para que ele não sofra.

Não é que eu não vejo o bixo como propriedade, apenas acho que os donos devem ter certos tipos de responsabilidade para com esse tipo de propriedade.

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Sistemas & Cenários / Re:Playtest do DnD Next
« Online: Maio 25, 2012, 07:12:55 pm »
Putz, é verdade... me concentrei nos bônus e penalidades das armaduras e esqueci de olhar o preço. Realmente tá muito desbalanceado isso.
Aliás, nessa segunda lida que eu vi que a finesse adiciona destreza no dano também (primeira vez eu achei que eram só nos ataques). Ainda por cima destreza é atributo chave de um monte de perícia, o que faz com que seja disparadamente o melhor atributo para um não-caster.

@Elfo: Quando fala sobre acumular bônus diz que magias iguais não se sobrepõe. Talvez dê para aplicar a mesma lógica quanto aos Spiritual Hammer e dizer que só pode ter um martelo por vez. Mas a regra não deixa isso claro.

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Sistemas & Cenários / Re:Playtest do DnD Next
« Online: Maio 25, 2012, 06:21:55 pm »
Aos comentários sobre a falta de manobras de combate e ataques de oportunidade: se vocês leram aquela carta do Mearls devem lembrar que ele disse que eles estão deixando algumas regras de fora do playtest propositalmente, para verificar o quanto elas realmente influenciam no jogo.

Para o Oda, que acha (ou tem esperança) que essa edição não visa desafiar o jogador: se eu não digo que estou procurando exatamente no local em que o objeto escondido está, eu não acho ele mesmo com um acerto crítico no teste de procurar. Imagino que esperam que a lógica seja aplicada para puzzles também.

@Leisses: qual é o grande problema com a tabela de armadura? Só eu que não notei nada de errado?

OFF: De tanto falarem da regra de vantagem/desvantagem eu fui reler ela (até porque da primeira vez eu só passei os olhos por cima, imaginei que fosse um simples +2 / -2 de bônus) e confesso que fiquei surpreso. A wizards está me copiando :P Juro que eu tinha feito uns experimentos com um sistema semelhante (exceto que eram 3d10 descontando o menor --ou o maior--, e que multiplas vantagens se acumulavam, acrescentando mais 1d10 na parada de dados e descontando mais um resultado --o segundo maior ou menor--). Era um sistema legal porque se baseava em acumular vantagens para aumentar a probabilidade de tirar críticos, que eram os únicos ataques que realmente causavam estragos.

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Inscrições e Guias / Re:D&D Next Playtest - Mesas definidas
« Online: Maio 25, 2012, 12:48:09 pm »
Já to comprando a passagem.

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Inscrições e Guias / Re:D&D Next Playtest - Mesas definidas
« Online: Maio 24, 2012, 08:22:46 pm »
Mas skype também, não?

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Inscrições e Guias / Re:D&D Next Playtest - Mesas definidas
« Online: Maio 24, 2012, 06:21:48 pm »
Isso, fantasy (sempre associo o programa a forgotten realms XD).

Mas é verdade: apesar de não terem citado especificamente o FG, está claro que não querem ver ninguém jogando o playtest pela internet. Não faço a menor ideia do porque. Com certeza a dinâmica de mesas online e presenciais são diferentes. Vai ver não querem que ninguém culpe o jogo por ser muito lento quando isso pode ser culpa do ambiente em que se está jogando. De qualquer forma, quando passarmos qualquer feedback iremos deixar de mencionar que jogamos pela net. Acredito que não seremos os únicos.

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Inscrições e Guias / Re:D&D Next Playtest - Mesas definidas
« Online: Maio 24, 2012, 06:11:58 pm »
Aí que forgotten grounds não é nem skype, nem email, nem google hangout nem play-by-forum

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Sistemas & Cenários / Re:Playtest do DnD Next
« Online: Maio 24, 2012, 04:41:17 pm »
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Não acho ruim que o guerreiro seja bem simples, só que pra isso devia ter uma alternativa no jogo de outra classe que seja marcial e tenha opções mais variadas.
Bom, isso os caras já disseram que vai ter.

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