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Posts - Barão

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Olá Spellianos,

Deve fazer um bom tempo que não abro um tópico.

Estou desenvolvendo um jogo meio maluco, que acho que pode gerar uma certa polêmica e rejeição, mas até mostrar um pouco dele, queria ouvir um pouco a galera da Spell.

O meu questionamento atual é saber sobre a identificação que vocês tem com seus personagens. Você, sua vivência, valores morais, desejos pessoais, enfim, de que forma influenciam na escolha e interpretação de personagens? Vocês preferem construir um personagem por, em uma realidade paralela, ser aquele personagem? Ou as vezes por exatamente o contrário, nunca passar por aquela situação? Você já compartilharam sentimentos que o próprio personagem sentiu? O jogo já funcionou como forma de atenuar uma frustração pessoal?

Quero ouvir as experiências de vocês, se quiserem listar os sistemas onde tiveram maior grau de envolvimento com o personagem e observaram alguma mecânica ou temática que estimulou isso, tá valendo também.

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Dicas & Ideias / Re:Estilo Narrativo
« Online: Junho 11, 2012, 10:25:21 am »
Depende muito do sistema em que vou jogar e dos jogadores  com os quais jogarei.

Em geral, eu prefiro muito mais o livre-arbítrio. Minhas experiências com jogos programados não é muito boa, geralmente os jogadores podem não pegar a deixa que damos, ou mesmo não ser do agrado deles e o que eu sempre busco no RPG é a diversão por meio da fluidez. Jogos programados viram quase jogos de "contação" de histórias, onde os jogadores são quase que peças apenas num tabuleiro. As vezes essa pode ser a idéia do jogo, mas mesmo num jogo como esse, há um certo livre-arbítrio.

Porém, ao jogar D&D, é quase impossível sem qualquer preparação. As vezes eu até primeiro planejo os combates para depois conectá-los com uma história. Depende muito da mesa como se opera, há pessoas que de fato gostam de encontros aleatórios, não aqueles com uma tabela onde numa situação improvável surge uma criatura, mas quando, sapientes de que correm risco os jogadores combatem uma criatura, sem qualquer relevância para a história.

Alguns dos jogadores com que jogo invariavelmente preferem D&D, todavia apreciam muito mais sandbox e fazem a história correr em direção a picuinhas pessoais mais que simplesmente hack 'n slash.

Já em jogos ditos "narrativos", o que eu gosto em especial é a não necessidade, em geral, de muita preparação. Quanto menos o jogo fica na mão de uma única pessoa, melhor.

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Off-Topic / Re:Revista Época Afirma Que “A Dublagem Venceu as Legendas
« Online: Junho 11, 2012, 10:01:52 am »
Bom, a galera tá comentando sobre gosto, vou falar do meu também...

Eu não gosto de legenda (com restrições). Mas eu gosto menos ainda de filme dublado. Sempre prefiro ouvir o filme/serie/whatever em audio original. Eventualmente, quando é algo que eu não entendo nada do idioma, como japonês, eu não consigo compreender tão perfeitamente o filme. Não sei se é só uma questão de hábito, antigamente eu assistia filmes estrangeiros lendo a legenda, óbvio. Eu até uso legenda, mas bem pequena e na língua original, quando tem muitos termos que eu não conheço, quando tem algum sotaque bizarro... Mas dissociar áudio e cena é difícil para mim.

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Vídeo Game / Re:O que voce esta jogando?
« Online: Junho 10, 2012, 06:54:15 pm »
fiquei curioso e fui pesquisar Silva. Aqui diz que já saiu
http://citadel.prophpbb.com/topic520.html

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Off-Topic / Re:Revista Época Afirma Que “A Dublagem Venceu as Legendas
« Online: Junho 10, 2012, 06:35:26 pm »
Essa frase aí é hilária mesmo. Mas é a verdade. Não é bem um argumento, mas sim um fato.

Só acho que o cara que escreveu também estava meio apaixonado com tudo. Revista é uma coisa meio "idiotizada", inda mais a época...

O grande problema dessa discussão toda são filmes que passam na TV, mas francamente, quem vê TV ainda? Raríssimos filmes no cinema não tem versão legendada, é mais comum só com animações, que a galera acha que só criança vai assistir. Mas aí a interpretação é bem relativizada também.

É comodo. Esse é o ponto. Não acho que deveria ser discutido se quem saber ler deve ou nao assistir filme dublado, isso é de cada um, é pessoal. O exemplo da Europa não me parece ser para valorizar o fato, é um bom exemplo para mostrar que não é apenas cultural.

Pode-se apontar várias vantagens para assistir um filme legendado, mas o mesmo é válido para o dublado. Até a questão da atuação. Sem entender muito do idioma, fica até difícil para a maior parte das pessoas ler e "assistir" um filme.

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Off-Topic / Re:Netflix
« Online: Junho 10, 2012, 02:19:39 pm »
Essa tradução não foi feita já antes? Não é a mesma usada em DVDs e no cinema?

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Vídeo Game / Re:Novos Indie Bundles
« Online: Junho 07, 2012, 05:55:13 pm »
Bastion é um dos jogos com a melhor trilha sonora ever...

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Dicas & Ideias / Re:E o soldado, faz o que?
« Online: Junho 07, 2012, 12:19:05 pm »
Pois é, minha noção é mais ou menos essa do Silva, por isso eu tinha feito meu comentário... Na época da revolução francesa que de fato começou exércitos profissionais civis e tal...


Mas hoje em dia tem tanta revisão historiográfica que né...

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Linha Direta / Re:LERDIDEIS
« Online: Junho 06, 2012, 03:02:55 pm »
Não tem mais lentidão não... Na verdade a spell é um dos sites que eu primeiro abro para ver se a net caiu ou nao, agora tá até relativamente rápido para carregar

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Dicas & Ideias / Re:E o soldado, faz o que?
« Online: Junho 06, 2012, 01:40:35 pm »
Não sei que tipo de ambientação é essa... Mas não existe muito bem soldados na idade média, era mais comum os cavaleiros, não?

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Bounded Accuracy
« Online: Junho 04, 2012, 09:14:59 am »
Eu pensei exatamente o contrário, kimble.

O grande problema da 4e, com combates um pouco mais difíceis, é ficar sem acertar o oponente. Se for acertar, mas causar menos dano, tá beleza. Ficar jogando dado sem acertar é frustrante. Inda mais quando é um poder com algum efeito legal. As vezes nem só com dano se derrubar um inimigo, mas sempre é necessário acertar.

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Design & Desenvolvimento / Re:Recriando a 4ª Edição
« Online: Junho 01, 2012, 10:40:33 am »
Concordo Agnelo, é realmente estranho transformar os dailies em encounter, todo combate vai ser quase igual. Acho que o Nibe pensou na perspectiva dele como jogador, que ele escolhe poderes que não são uteis em todas as situações, mas são muito úteis quando certo elemento acontece. Uma solução possível seria refazer alguns poderes, mas isso daria um trabalho danado...

Eu quero entender primeiro porque um dos objetivos é acabar com os dailies. Dependendo do caso, podemos dar uma solução melhor para isso.

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Jogos Sociais / Re:A máfia dos desejos - 1º Dia (até 31/05)
« Online: Maio 30, 2012, 10:22:10 pm »
Parece que você tá sem argumento. Linchar, ser explodido por uma bomba, dá no mesmo. De qualquer forma, você considera eles suspeitos... E foi o único a levantar isso. Vai ver você tá certo. Só preciso de um porquê.

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Jogos Sociais / Re:A máfia dos desejos - 1º Dia (até 31/05)
« Online: Maio 30, 2012, 10:11:01 pm »
Vai ser engraçado se ele for bomba e a máfia conseguir esse papel depois...

Mas eu estou quase convicto de que o kinn é realmente mafioso. Essa dele dizer para a gente nao votar na sakura e sim no russell ou no madruga, falando que eles são mais suspeitos, sem nenhum tipo de embasamento para isso. Para mim, a ordem de suspeitos é kinn, thales e sakura, mas gostaria de ver o morto falar porque os outros 2 sao mais suspeitos, ja que ele se diz cidade...

vote:Kinn

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Jogos Sociais / Re:A máfia dos desejos - 1º Dia (até 31/05)
« Online: Maio 30, 2012, 12:03:30 pm »
O posicionamento do Thales no primeiro post já me soou um pouco estranho, parecendo que estava indo pela maré... "estão votando na sakura, melhor ela do que eu, morra!" E agora esse outro post esquivado... Acusando para se defender...

Bom, se era sua intenção Thales, até agora você é quem está agindo de forma mais estranha.

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