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Posts - Nibelung

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Jogos Sociais / Re:MegaMáfia - O Silmarillion - 1º dia - até 24/10, 18:18
« Online: Outubro 22, 2012, 01:49:24 pm »
A questão é que "não conhecer o tema" também virou escudo para se defender a noite.

Por isso que vai ser divertido. Eu até já imagino como a primeira noite vai ser. Dezenas de poderes de proteção em cima de vocês dois, e a máfia vai comer pelas beiradas. Depois do terceiro dia, como a máfia tem matado toda noite, e vocês ainda não morreram, vão ser acusados de serem mafiosos. Alguém vai lembrar que o Arcane tentou adivinhar a formação do jogo na primeira página, e ele morre linchado.

Eu não fico muito longe, já li o COMEÇO do Silmarilion, mas parei porque achei o texto um porre. SdA já foi um livro complicado de engolir (O Hobbit é bem mais tranquilo de ler). Então eu também faço parte da turma que não conhece patavinas do tema. Toda essa conversa sobre valar, maiar, incar e astecar não me liga nenhuma lampadinha na cabeça.

Eu vou tratar o jogo como atemático. É minha melhor aposta. E já aviso a todos que minha restrição de revelação é BEM pesada. Então a menos que eu esteja praticamente com o pé na cova, eu não vou me revelar mesmo sob pressão.

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Jogos Sociais / Re:MegaMáfia - O Silmarillion - 1º dia - até 24/10, 18:18
« Online: Outubro 22, 2012, 01:32:44 pm »
Não conheço bem o tema

Mais um jogo que não conheço absolutamente nada do tema ( ual , que novidade ! ).

Eu nunca tinha ouvido falar do tema

Olá, também não conheço o tema.

Como sempre, meu conhecimento sobre tema é 0000.

Passando pra dar oi. Não conheço do tema.

Boiando demais, muitos participantes, tema complexo e que não conheço.

Essa máfia vai ficar muito divertida quando a máfia matar o Arcane e o MVerde.

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Sistemas & Cenários / Re:Design de classes ou "Falando o Óbvio: A missão"
« Online: Outubro 22, 2012, 01:22:44 pm »
Eu gosto da ideia de módulos pra coisas que eram gamebreakers anteriormente, como companheiros animais e cohorts.

Pena que as únicas coisas que estão valendo a pena ler na wizards estes dias são os Eye on Eberron e o Epic Campain.

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[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 22, 2012, 01:17:26 pm »
Outra coisa: na ficha original tinha alquimical reagens - era residuum que coloquei por engano e corrigi o valor também, porque na 4e todos começam com um kit do aventureiro então são 15po economizadas, exceto se disser que não.

Residuum não precisa ser comprado. Rituais já são complicados o suficiente pra eu descontar o valor de execução diretamente do dinheiro do grupo. É mais prático.

Ninguém começa com kit de aventureiro de graça. Gaste seus 15 po.

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[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 22, 2012, 01:47:18 am »
Kinn e Publicano, terminei de passar a ficha de vocês dois para o Fantasy Grounds. Ainda me falta o conceito do Remy, e a ficha do Edpreacher.

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[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Agendamento de jogos
« Online: Outubro 22, 2012, 01:45:58 am »
Segundo encontro do grupo: 23/10, Terça, 21:00.

Como ainda falta receber uma ficha e dois backgrounds, acho melhor adiar o começo da campanha pra semana que vem, e usar amanhã como o dia pra finalizar as fichas de vez. Pra não ser perda total, vou criar um combate-teste apenas para os iniciantes no Fantasy Grounds entenderem como o combate no programa funciona, e fazer um pequeno test-drive dos personagens.

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Jogos Sociais / Re:MegaMáfia - O Silmarillion - 1º dia - até 24/10, 18:18
« Online: Outubro 22, 2012, 01:37:09 am »
Estou em dúvida entre eliminar Tetris ou Manu, mas como o povo parece estar discutindo tema, vou dar mais um dia de corda antes de começar a filtrar mafiosos.

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[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 20, 2012, 12:21:04 pm »
Até agora só o Publicano e o Kinn postaram ficha e histórico. Vamos tentar agilizar e deixar as fichas prontas no máximo até segunda. Isso inclui o pessoal que já passou a ficha pro FG, eu gosto de manter uma cópia no fórum por precaução.

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Off-Topic / Re:Falha crítica!
« Online: Outubro 19, 2012, 06:08:09 pm »
Alias, esse problema com os diários da 4e está quase me fazendo adotar a regra de jogue 2d20 e escolha o melhor resultado ou transformar os poderes diários em recarregaveis.

Todos os poderes diários da 4e tem um destes benefícios:

-É uma Stance/Postura ou algo similar, e portanto não expira, exceto se o jogador quiser.
-É Reliable/Confiável, e não se perde se você errar.
-Possui uma linha de Efeito, que funciona independente da parte de "acerto" funcionar ou não.
-Possui uma linha de Fracasso, que funciona se você errar o poder (geralmente é um buff/debuff mais fraco do que se tivesse acertado).

No geral, eu vejo mais frustração com poderes de encontro perdidos do que diários, porque a maioria dos poderes de encontro não possui as salvaguardas listadas acima.

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Off-Topic / Re:Spell Pipoca
« Online: Outubro 19, 2012, 12:51:16 am »
A menos que você faça parte daquela galera que gosta de ver filmes ruins de propósito. De vez em quando eu faço isso.

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Guilda Mercante / Re:[Compro] - D&D 3.5 - Livro do Jogador
« Online: Outubro 16, 2012, 08:34:04 pm »
www.d20srd.com quebra o galho enquanto isto.

O pessoal do dark sun brasil tem o SRD traduzido em pdf, que é praticamente o livro do jogador inteiro.

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[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 16, 2012, 08:32:46 pm »
Vai.

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Vídeo Game / Re:XCOM: Enemy Unknown
« Online: Outubro 16, 2012, 01:13:20 am »
Filme com militares, sempre o mais fodão morre primeiro.

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Sistemas & Cenários / Re:Do futuro "packet" de Next
« Online: Outubro 16, 2012, 01:12:30 am »
Eu já abandonei minhas esperanças com o Next, então não me surpreende que eles querem fazer conjuradores mais complexos, que disfarçam o modelo AEDU da 4e com outra nomenclatura para não assustar os 4e-haters, e vão novamente retomar a tentativa de deixar um guerreiro "eu ataco" viável.

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[RPG] Grey Hope - Eberron 4e / Re:Personagens e NPCs
« Online: Outubro 15, 2012, 11:15:27 pm »
Dragonmark of Storm é exclusiva de khorvarars (meio-elfos). Vide o documento de regras caseiras que eu deixei no primeiro post.

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