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Posts - Macnol

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Design & Desenvolvimento / Re:Metajogo e coerência
« Online: Agosto 17, 2014, 06:04:42 pm »


Olha, eu não garanto que essa imagem tenha muito a ver com o tópico, porque talvez os próprios personagens até saibam que o Tarrasque não voa e atacar ele voando não chega a ser metajogo, mas... eu tropecei nela agora e PRECISEI colar aqui. XD

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D 5e] Tyranny of Dragons
« Online: Agosto 17, 2014, 12:46:55 pm »
Nope. Vazaram até a 1-6 do DDEX (que deveria estar disponível só em 22/setembro). Mas o que vazou ainda não é a versão final, está sem ilustrações e com comentários da equipe de produção. É material interno da equipe, e alguma cabeça vai rolar por ter deixado isso escapar. :P


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Sistemas & Cenários / Re: [D&D 5e] Tyranny of Dragons
« Online: Agosto 16, 2014, 02:07:55 pm »
Obs.: ~Ouvi dizer~ que todas as aventuras de D&D Encounters/Expeditions que seriam lançadas semanalmente no próximo mês já vazaram na Internet...

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Design & Desenvolvimento / Re:Metajogo e coerência
« Online: Agosto 16, 2014, 12:34:56 pm »
Não sei se eu chamaria de metajogo, aí acho que é mais pra falha do sistema e um band-aid colado em cima.

Acharia mais metajogo, sei lá... personagens abusando das mecânicas de poderes diários e dando um jeito de dormir depois de cada combate, por exemplo. Ou outras coisas que não fariam muito sentido na ficção, mas que são usadas porque abusam detalhes das regras e deixam os personagens mais fortes.

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Design & Desenvolvimento / Re:Metajogo e coerência
« Online: Agosto 15, 2014, 11:12:16 pm »
Geralmente, não tenho problemas com metajogo. Apenas, é claro, quando os jogadores tentam abusar dele em limites extremos (como num jogo de 13A, o personagem ter +5 num Background chamado "Faz Tudo" e querer utilizar seu bônus em todos os testes possíveis).

Mas isso se resolve fácil com um d20 de dano na testa.

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Sistemas & Cenários / [D&D 5e] Tyranny of Dragons
« Online: Agosto 15, 2014, 07:40:06 pm »
http://www.youtube.com/watch?v=rb7nLoCTnl0#ws

Esse é o trailer de lançamento da "Tyranny of Dragons", que vai servir meio que como um metaplot unindo as aventuras oficiais (Hoard of the Dragon Queen, The Rise of Tiamat e a já lançada Lost Mines of Phandelver, que veio com o Starter Set), uma nova expansão pro MMO Neverwinter, e... possivelmente mais coisas?

Essa é a página oficial, trazendo mais informações:
http://dnd.wizards.com/dungeons-and-dragons/story/tyrannyofdragons

O cenário oficial será Forgotten Realms, e a vilã principal parece ser Tiamat. Por enquanto tem pouca informação oficial além disso, então a ideia desse tópico é ir juntando o que mais for aparecendo. :)

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Vídeo Game / Re:Promoção de jogos na Americanas.com
« Online: Agosto 12, 2014, 03:23:12 pm »
Ei, eu gostei bastante do Metal Gear Rising. Ele não é um "Metal Gear de verdade", mas é bem divertido.

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Jogos Sociais / Re:Máfia: Os Cavaleiros do Zodíaco - Vitória da Cidade
« Online: Agosto 11, 2014, 06:23:34 pm »
Tínhamos quase certeza, porque com 5 mafiosos dificilmente teria espaço pra mais uma máfia.

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Jogos Sociais / Re:Máfia: Os Cavaleiros do Zodíaco - Vitória da Cidade
« Online: Agosto 11, 2014, 02:04:18 pm »
Podia ter feito a Talita virar Vampiro. Eu não reclamaria.  :haha:

Pra teu crédito, a máfia não pareceu ter sido feita na correria. Especialmente porque os textos de MPs e as montagens foram realmente memoráveis.

Eu tinha esquecido de comentar essa parte sobre o metajogo. Achei que usar informações da vida pessoal dos jogadores fora do tópico foi EXTREMAMENTE inapropriado, o jogo da máfia sempre foi algo que devia ser restrito exclusivamente ao que é dito no tópico e não em trazer informações de fora. Especialmente quando essa informação externa é usada pra validar um RC!

Isso me lembrou também outra coisa que queria comentar: o Rain colou um trecho da MP dele no tópico. Não dá pra dourar a pílula, foi isso que ele fez, e também foi algo que validou o RC. Isso é estritamente contra as regras. E aí?

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Off-Topic / Re:Formula 1 - Temporada 2014
« Online: Agosto 11, 2014, 01:08:53 pm »
Infelizmente, não posso contribuir muito. A única coisa que eu sei sobre F1 é que a Globo não vai mais transmitir... :P

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Sistemas & Cenários / Re:The 13th Age - O D&D 4e já tem seu "Pathfinder"?
« Online: Agosto 11, 2014, 10:16:00 am »
Nas invocações, minha preocupação nem é tanto se são overpower, mas sim qual o nível de complexidade que adicionam no combate. Dão muito trabalho pra ficar manejando PVs/ataques/condições/etc? Tornam o combate mais lento quando usadas?

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Jogos Sociais / Re:Máfia: Os Cavaleiros do Zodíaco - Vitória da Cidade
« Online: Agosto 11, 2014, 01:39:54 am »
E pensar que eu votei pra deixar você viver mais tempo... valeu, hein!  :bwaha:

(A tua empolgação pela chance de entrar em jogo depois das inscrições fechadas foi um fator determinante.)

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Apresentação / Re:Eu encontrei o site certo desta vez, certo?
« Online: Agosto 08, 2014, 10:15:15 pm »
Que merda, Rafa.  :bwaha:

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Ah, esqueci de comentar em aberto isso aqui...

Fim de jogo com policial revelado e médico oculto é bem complicado. Já ocorreu isso uma vez que fui mafioso.

Porra, médico oculto? A gente sabia que a Lina era o médico faz dias, continuou viva de propósito. XD O plano era fazer ela perder a ação tentando curar envenenado (e não conseguindo, devido ao poder do BloodOrange) ou morrer tentando curar um mafioso (teria sido o final do jogo, por isso o Tetris se revelou como "envenenado"... só que naquele momento ele já tinha se enforcado ao não perceber que o espancamento que levou era um poder defensivo da Manu).

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Jogos Sociais / Re:Máfia: Os Cavaleiros do Zodíaco - Vitória da Cidade
« Online: Agosto 07, 2014, 11:36:03 pm »
Ninguém em sã consciência gosta do Seiya, né, mas ele é o protagonista, né. É... :P

No terceiro dia eu já tinha deduzido o papel e/ou poder da cidade inteira, a gente estava escolhendo RCs sem se preocupar com alguém desmentir. Infelizmente o Faxineiro foi uma faca de dois gumes, porque mesmo usando o RC do Seiya ainda teria gente suspeitando que ele era faxinado.

E realmente, por um fio de cabelo a máfia não ganhou essa de perfect... maldito Rafa sortudo. :P O que mais nos atrapalhou foram os espancamentos (e o verde ter optado por considerar que eles diminuiriam a quantia de votos necessária pro linchamento). E o azar nos envenenamentos. Acho que o SK matou mais que o envenenador. XD

A máfia tinha muitos poderes diferentes, e isso até deu um pouco de trabalho demais pra decidir quem usaria o quê em quem... mas no geral tivemos estratégias muito boas à noite.

O que faltou foi jogar de dia. Quando a casa começou a cair, restaram só cidadãos confirmados demais e ficou muito na cara quem eram os mafiosos.

O ponto mais alto, claro, foram as descrições, MPs e imagens do Verde. Nem preciso comentar muito, porque acho que todo mundo teve a mesma impressão.  :bwaha:

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