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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Novo Playtest - agora com Sorcerer e Warlock
« Online: Agosto 18, 2012, 06:05:03 pm »
Ambas as classes novas casaram bem descrição e mecânica.
Fiquei animado quando comecei a ler sobre a herança do feiticeiro. O texto descritivo diz que quanto menor a Força de Vontade (ou Pontos de Magia), mais parecido com a fonte de sua magia fica, até mesmo monstruoso. Pensei que, conforme usasse suas magias, ele ganharia pequenas habilidades ou bônus temporários para não ficar um inútil até descansar, já que é menos versátil que o mago. Mas pelo contrário, você deve gastar FdV para ativá-las. A mecânica é fiel ao descrito, mas é meio frustrante. Gostaria muito que as outras habilidades seguissem a linha daquele bônus que ganha quando gasta pelo menos 3 pontos com OUTRA coisa.
Já o Bruxo, ficou bem parecido com o 3.5. Essa coisa de ritualista deu mais identidade, em contraponto com o 4e, que parecia um mero 'blaster' com uns debuffs.
Fiquei animado quando comecei a ler sobre a herança do feiticeiro. O texto descritivo diz que quanto menor a Força de Vontade (ou Pontos de Magia), mais parecido com a fonte de sua magia fica, até mesmo monstruoso. Pensei que, conforme usasse suas magias, ele ganharia pequenas habilidades ou bônus temporários para não ficar um inútil até descansar, já que é menos versátil que o mago. Mas pelo contrário, você deve gastar FdV para ativá-las. A mecânica é fiel ao descrito, mas é meio frustrante. Gostaria muito que as outras habilidades seguissem a linha daquele bônus que ganha quando gasta pelo menos 3 pontos com OUTRA coisa.
Já o Bruxo, ficou bem parecido com o 3.5. Essa coisa de ritualista deu mais identidade, em contraponto com o 4e, que parecia um mero 'blaster' com uns debuffs.