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Apresentação / Re:Presente.
« Online: Outubro 29, 2012, 10:23:15 am »
Só narrar pesa, é um saco isso. Alias, oie!
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Dumbledore, de Harry Potter
Dean Winchester, de Supernatural
Vs
Illithid God-Brain, de Ravenloft
Batman, Cavaleiro das Trevas, de Cavaleiro das Trevas
Gandalf, de O Senhor dos Anéis
Tyrael, de Diablo
Vs
Darth Vader, de Star Wars
Diavolo / Doppio, de Jojo's Bizarre Adventure
mas isso não dá um plot jeitosinho?(Eras depois.)
entendo que é muito interessante evitarmos regras que castiguem os jogadores por coisas (especialmente coisas sobre as quais eles não tem controle, como a sorte nos dados), mas não seria bacana se inclusive a sorte gerasse novas situações e, no fim, incrementasse o personagem?
as in: o grupo ir caçar (1) um artífice de bonecos para criar novos membros pro cara, ou (2) um extraplanar que aceitasse um pacto, ou (3) [...]
Eu devo ser o único aqui que não usa regras de falhas críticas, ao que parece.Não usava regra de falha crítica desde que uma regra que um jogador achou na net, uma regra caseira de "desmembramentos" e isso fez com que o guerreiro de outro jogador ficasse (na mesma sessão) sem mão e sem perna.![]()
It distorted the game in irritating ways.Essa frase me incomoda mais que tudo, porque um ladino que não falha, distorce o jogo, já um infinitos itens mágicos que podem "sincronizar" num mesmo dia com o personagem e oferecer mais slots de magia, não.