Combate: Na segunda fase do jogo, pode haver combates. Para atacar um alvo, joga-se uma disputa de Força contra Força. O vencedor causa uma quantia de dano igual à diferença entre os resultados, e o dano deve ser distribuído entre as características físicas do perdedor.
Armas podem ser usadas para atacar (aumentando a quantia de dados rolados) mas não para se defender.
É possível roubar um item de outro personagem fazendo um ataque físico (caso dê 2 níveis ou mais de dano ao alvo, pode optar por tomar um item à força ao invés de causar dano)
Em alguns casos raros, pode ser feito um ataque usando Agilidade ao invés de Força, ou usando um dos atributos mentais (causando dano mental). Isso será explicado em jogo caso venha a ocorrer.