Normalmente seria possível ou usar um item ou passar ele pra alguém durante a rodada, mas essa assombração específica diz que o portador do símbolo sagrado não pode entregar ele por vontade própria para outra pessoa.
Enquanto o símbolo estiver na sala, todos os presentes podem tentar ajudar no ritual, independente de quem esteja portando ele.
Vocês poderiam tentar tomar ele à força, em combate, mas como o teste de sanidade acontece no início do turno não traria muita vantagem.
Para referência, as regras da assombração estão no início da página 5, as regras gerais do jogo estão no primeiro post.