Bom, se esse jogo tiver uma versão maior, ele terá regra similar, mas menos overpower.
E provavelmente a cidade não terá o mesmo padrão. Além disso o tema favorece muito a inclusão de cenários.
Porém a essência continuaria a mesma: cada poder geraria uma certa quantidade de paradoxo.
Este jogo aqui teve como conceito mafiosos representando CLOCKROACHES, criaturas que perseguem viajantes do tempo:
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ClockRoachesAliás inclusive devido a esse conceito, certas surpresas impressionaram alguns (como ao Kinn), como o T-1000 e o Fitzroy (NPC) estarem na cidade. Se a versão máfia grande, caso exista, continuará com clockroaches é algo que veremos no futuro, e bem no futuro pq tenho outras duas máfias agendadas... mas a meu ver a experiência valeu a pena...