Autor Tópico: Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra  (Lida 59226 vezes)

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Offline Skar

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #285 Online: Março 12, 2013, 12:30:02 am »
Bem feito Kinn, justiça foi feita  :dança: :dança: :dança: :dança:
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Offline Ruiva Fox

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #286 Online: Março 12, 2013, 12:32:05 am »
AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH, MULEKEEEE!!!!!!!
QUE JOGO APERTADO! AMO GANHAR JOGOS APERTADOS. XD

Declarações finais:

- Thales: Dois cidadãos sem poderes com 5 anticidades presentes? Eu quase votei no publicano por isso.

- Kinn: Seria "quase" se você tivesse votado no publicano. Eu pensaria fortemente em ir contigo. XD Mas tu ficou duvidando do Jesse, poxa.

- Ferdineidos: Perdoe-me por matá-lo. Não deixei de amá-lo.  :wub:

- Nelio: Eu não entendia PATAVINAS do que você tentava dizer. E ainda era o COP, wtf.

- Presentes e futuros narradores: Parem de colocar essas limitações. O jogo de máfia é na base do diálogo e sem o qual não existe jogo.

- Eu quero agradecer a todos os espectadores, pois foi tenso, viu? Mas agradeço a todos por terem acompanhado até o fim. :D

E é isso aí! VITÓRIA DA CIDADE. Um beijo gostoso em cada artéria mafiosa de vocês, seus spellianos viciados.  :victory:

PS:
Eu só queria saber se há equilíbrio num jogo que tem 5 ANTICIDADES ter DOIS CIDADÃOS sem poderes...

One Piece?
Aquele jogo que tinha 17 jogadores e não 13? Ah, sei sim. :)
Ruiva da Spell



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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #287 Online: Março 12, 2013, 12:36:47 am »
AFF, só que faltava a Noara cair na lábia fajuta do Kinn XD
Vim desde o segundo dia dizendo que o kinn era mafioso.

Comentários sobre o jogo: gostei bastante do setup, que deixou a cidade praticamente sem poderes. Aliás, outro motivo de culpa do kinn (deveria ter apontado isso antes de morrer...) é que obviamente não havia lugar para um cidadão observador nessa máfia. Combinar todos os poderes em um personagem principal é algo que eu gosto bastante (acho que ninguém aqui jogou minha micro battlestar galactica para lembrar...). Por outro lado, imagino que tenham havido restrições nas cargas de investigação, certo? Senão o jogo ficaria um pouco difícil para a máfia, já que quem tem resultado noturno não é o investigador, e portanto pode revelar sem medo de ser assasinado na noite seguinte.  O número de independentes ficou um pouco acima do esperado, e isso se refletiu na quase derrota da cidade mesmo tendo feito todos linchamentos corretos (a única morte "errada" foi a da noara essa noite). A propósito, que papeis bagaceiros esses independentes receberam hein? Não tinha como não lincharmos XD (por outro lado, os jogadores que receberam tais papeis deviam ter percebido isso e inventado outros papeis na hora de se revelarem).

No mais, ótimo jogo. A cidade está de parabéns, e eu particularmente me senti bem jogando nela. Parabéns pelo jogo Thales.

Offline kinn

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #288 Online: Março 12, 2013, 12:39:50 am »
Eu gostei... acho que pra parecer mais cidadão era para eu ter sido mais pró-ativo como observador para mostrar que era cidadão interessado na cabeça dos mafiosos, já que cortei na carne sem dó ao linchar meus companheiros.

Isso quase deu certo, mas julgava o Publicano o Jessie, por isso acusei a Noara.
Pesquisas provam:
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Offline Arquimago

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #289 Online: Março 12, 2013, 12:46:54 am »
Bem... algumas observações

- A primeira coisa que fiz nesse jogo foi o poder do Jesse Custer, aí a cidade não poderia ter poderes... logo Noara concentrou todas as cargas possíveis para a cidade

- Casso Jesse Custer morresse logo, Tulipa virava Bloqueadora e Cindy virava Policial

- Pra deixar a máfia com medo dei duas cargas de ninja, dei observador pra máfia...

- Deus era a prova de balas mas poderia ser morto pelo Santo dos Assassinos (vide fichas la na primeira página)

- A cidade tinha um Bulletproof  também ... (e o motivador, duas cargas só pra dar o gostinho...)

- O Santo dos Assassinos era incapaz de matar Jesse Custer (como nos quadrinhos, ele tem oportunidade mas não mata, e depois da conversa ele resolve matar Deus...)

O equilibrio foi bem delicado desse jogo... e os dois independentes poderiam jogar com a cidade sem trauma, tanto que MagoCego só foi linchado por achar que ia virar maçom... (de onde ele tirou aquilo??? bando de Ateu, lincharam Deus!)

Fiquei louco qdo a Kath-san mentiu o RC e a Ielena nem disse nada... eu fiquei me roendo por dentro... escrevi em caps lock nas minhas anotações...

Agora no ultimo dia fiquei rolando de rir esperando que o jogo terminasse antes das mamadeiras... aí a Noara espera eu sair pra dar mamadeiras pra acabar o jogo... tava me roendo por dentro

Dança do Arquimago... dança do Arquimago... teste de reflexo para não ficar queimado, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball...

Offline Arquimago

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #290 Online: Março 12, 2013, 12:47:28 am »
Só lembrando que já postei ações noturnas e fichas lá no inicio do jogo! :P
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Offline Arquimago

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #291 Online: Março 12, 2013, 12:52:55 am »
Ah sim... e faltou o histórico da máfia mas o Publicano já soltou ali atrás

Eu era um vampiro cultista numa mafia de HQ de Terror aí recrutei o homem-planta-Publicano que me deu o RC Falso de Cassidy.. acabei lendo Preacher inteiro e acabei montando a máfia... culpem o MVerde por esta máfia aqui! ehauehuaehuaehae
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Offline ferdineidos

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #292 Online: Março 12, 2013, 12:58:09 am »
Gostei do jogo, apesar de não ter ajudado muito. Tudo que eu tinha pra dizer alguém dizia antes de mim.

E Noara, eu te perdôo ter me matado por que vc linchou o kinn no final, se não eu ia ficar muito puto,  XD
"Entre todas as tiranias, a tirania exercida para o bem de suas vítimas é a mais opressiva.Talvez seja melhor viver sob o olhar de nobres usurpadores do que de intrometidos moralistas onipotentes."

Offline Ruiva Fox

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #293 Online: Março 12, 2013, 12:58:50 am »
Eu sabia que você estava rolando de rir, Thales. Eu faço isso quando narro as minhas.  :laugh:

A única tristeza que senti é que toda pessoa que eu agia, morria. :/

Fiz o Barão investigar o Rafa, e ele morre.
Fiz a Ielena rastrear o Stinger, e ela morre.

Eu como eu só mandava - não recebia os resultados - só me restava suspirar a dor de uma carga perdida.  :tsc:

Eu tenho uma zica do caramba.  XD

pós-ferdineidos: Eu sei que ia. :haha:
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Offline Malena Mordekai

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #294 Online: Março 12, 2013, 07:38:26 am »
Agora é minha vez de rolar de rir...

Achei bem equilibradinho. Só padeceu do velho problema de RCs, mas já era esperado!

A ideia pro Jesse Custer veio dos Thuggee que vc jogou em Indiana Jones, Thales, ou foi observação pura do que o personagem faz?
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Offline Barão

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #295 Online: Março 12, 2013, 08:25:14 am »
Morrer no primeiro dia...  :tsc:

Offline stinger957

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #296 Online: Março 12, 2013, 08:38:41 am »
ACho que jogamos meio mal de máfia, mas de chegar ao último dia já foi legal.

Dona Edit: o problema maior foi jogar extremamente cauteloso todas as noites, com medo do cop ou rastreador nos pegar no ato. Se tivéssemos ido mais na louca e arriscado mais no dia-a-dia, talvez tudo tivesse dado mais certo...
« Última modificação: Março 12, 2013, 08:40:14 am por stinger957 »

Offline Arquimago

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #297 Online: Março 12, 2013, 09:39:17 am »
Publicano, nem lembrava de indiana jones pra ser honesto, na primeira versão do poder do Jesse Custer ele teria 1 carga de cada poder na lista de poderes de máfia... aí eu resolvi restringir porque era coisa demais...

Algumas considerações sobre setup e rcs

Sobre os RCs eu não podia deixar de colocar os 6 "básicos" Jesse Custer, Tulipa, Cassidy, Cara-de-Cu, Herr Star e Santo dos Assassinos ... exceto pelo personagem título, os outros estão em praticamente todos os arcos e alguns não aparecem em algumas edições. Daí o Herr Star chamou a máfia do Graal ... os terciários eu queimei pestana pra pensar quais iriam entrar, acabei colocando praticamente só gente do 7º arco (informação roubada do ferdineidos, não contei os arcos, mas é a galera da cidade de Salvation, Cindy, Conan e Lorrie), o investigador sexual aparece no final desse arco quando Jesse sai de Salvation (sendo que virou recorrente, visto que ele aparece lá no inicio, nao lembro se 1º ou 2º arco) ... e Deus... bem Deus foi um contraponto a Jesse Custer e Santo dos Assassinos, porque na história apesar de independente o Santo se alia a Custer contra Deus...

ainda pensei em colocar a família de Custer num setup maior MAS só entraria se o setup fosse grande mesmo, porque são vilões de um único arco e a máfia do Graal permeia toda a história até que no final Tulipa mata Herr Star, Cassidy faz um trato com Deus e mata Jesse (Deus ressuscita Jesse agora que Genesis foi libertado e torna Cassidy mortal), Deus volta pro céu e é morto pelo Santo dos Assassinos. É um belo final da história mas não teria como simular ela aqui na máfia.

Na história Cassidy foi meio escroto com Jesse, visto que ele "se mata" pra ajudar Cassidy e Tulipa e manda dizer pra Tulipa que a ama e bla bla blá, ele não diz nada mantém a Tulipa drogada por muito tempo e se aproveita dela, Cassidy é um amigo da onça, e ainda não diz nada e mata Jesse no final de tudo, por isso o Cassidy era suspeito.

Dança do Arquimago... dança do Arquimago... teste de reflexo para não ficar queimado, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball, fireball...

Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #298 Online: Março 12, 2013, 09:46:06 am »
Eu e a Ielena não tínhamos poderes também. Não tinha nem COP nem DOC nesse jogo.

Noara, eu tava mandando você fazer eu seguir o ferdineidos, po. Ficou óbvio isso. Só restava um mafioso naquela altura e se houvesse morte e o ferdineidos não saísse de casa realmente, era kinn ou publicano pro brejo. Mas eu achei que tinha algum médico na cidade.

Mas ficou óbvio que o kinn era mafioso quando na noite em que eu morri, ele não me observou e resolveu simplesmente observar o publicano sem motivo nenhum. Não precisava dessa chuva de discussões de vocês.

Achei bem desequilibrado, porque a cidade fez um jogo perfeito, linchando anticidades em todos os dias, e mesmo com uma eventual não morte do ferdineidos, teríamos perdido o jogo com apenas 1 linchamento errado. E isso é ridículo. Parecido com uma máfia do publicano que tiveram uns 300 mafiosos na mesma facção e a cidade fez um jogo quase perfeito e ainda assim perdeu. Acho que os narradores deveriam dar margens para pelo menos 1 linchamento errado.

Offline Malena Mordekai

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Re:Máfia Preacher - Vitória da Cidade e do Traíra
« Resposta #299 Online: Março 12, 2013, 09:51:58 am »
Na verdade houveram linchamentos de Independentes; estes NÃO são anticidade... conte também o fato de que houve uma MORTE DA CIDADE errada, nelio!!... a noara mandou matar o ferdineidos!

(Anticidade = gente que a cidade precisa matar pra ganhar. Simples assim!)
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