Autor Tópico: Máfia DIABLO II - VITÓRIA DA MÁFIA  (Lida 101156 vezes)

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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #420 Online: Maio 17, 2012, 09:30:31 am »
Eu sou a Kashya. Líder do exército de ladinos. Tenho como poder um chamado Líder de Mercenários, no qual eu não tenho limite de cargas que posso acumular. Posso permanecer com um poder e ainda assim ganhar outro no próximo dia.


Sabe, o Lider dos Mercenarios morreu na primeira noite(Russel). Dificil existir um segundo em jogo.

Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #421 Online: Maio 17, 2012, 09:33:42 am »
Noara, pela terceira vez: existe uma diferença abismal entre ficar do lado de um cidadão e entregar os mafiosos.

Eu confessei que me atrapalhei. Motivado por ter enviado um paladino pra proteger a Noara, acabei confundindo minha memória e troquei ladino com paladino. Simples. Corrigi isso rápido.

Lol, kinn. Você acha mesmo que eu sou vampiro? Se você acha isso, me desculpa, mas você é um estúpido. Usar esse argumento com mais de 10 pessoas vivas pra linchar alguém é o cúmulo da preguiça e incompetência.

Noara, vá dormir.

@xuuh, tem, sim. Não sei se o personagem do Russell era líder de alguma raça ou classe (não sei a diferença), mas, assim como eu, ele deve ser. Por isso o poder.

O resultado desse jogo vai ser bom pra eu fazer meu teste que em nada tem haver com o jogo.

Offline Aquela Sem Nick

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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #422 Online: Maio 17, 2012, 09:45:04 am »
Noara, vá dormir.
Não estou com sono. E mesmo se estivesse não dá, pois estou no trabalho.  :macaco:

Bom, então me diga. O QUE você enviou p/ me proteger????
Foi um ladino? Foi um paladino?? Foi clérigo??? To aceitando tudo já. XD
Ruiva da Spell



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Todos nós usamos máscaras. Algumas tão fixadas na alma que se confundem com a face.
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Offline kinn

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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #423 Online: Maio 17, 2012, 09:50:37 am »
Da wikia:
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Qual-Kehk

Qual-Kehk is the Barbarian Mercenary Captain from Harrogath. He gives you the Rescue on Mount Arreat quest and lets you hire the Barbarian Warriors you rescued, if the quest is completed. Additionally, he gives you the runes Ral, Ort, and Tal, which, when put into a three socketed shield in that order, makes the runeword "Ancient's Pledge."

Russel: líder dos mercenários.

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Kashya
Kashya is the leader of the Rogue army, although it is unknown if she was originally in command of the army or just the highest ranking officer still alive after the assault on the Rogue Monastery. Bloodraven was once her closest friend. She is cynical and distrusting, unless the character is an Amazon. She also dislikes Gheed (as does most of the camp.) Kashya is wary of outsiders and a battle hardened veteran. She is wary of Warriv and the hero's arrival in camp.

Nélio: líder dos mercenários?

No geral quando coloca nome do fluff dos poderes Publicano costuma personalizar eles.
O poder de Kashya deveria se líder da irmandade ladina ou algo assim, já que é assim que elas são descritas no jogo.

Então as suspeitas pairam sobre você.
E não esquecemos do resto dos suspeitos. Você é só o que está em evidência.
Pesquisas provam:
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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #424 Online: Maio 17, 2012, 09:58:57 am »
Ok. Vamos colocar sua cabeça pra funcionar. Vou ser mais pacífico, se não vão me linchar por raiva.

Eu sou a Kashya, a líder do exército de ladinos. No entanto o médico que eu usei pra te proteger era paladino. Entendeu? Eu acabei confundindo as bolas aqui e achei que fosse paladino. Inclusive relendo aqui minhas MP's, quem foi reviver o russell na noite 2 foi um necromante e quem foi rastrear o Khalim foi uma feiticeira.

Eu reclamo tanto de preguiça, mas eu nunca leio minhas MP's direito. Só leio o resultado e pronto. Segunda vez que isso prejudica a cidade em jogos diferentes. Pensando bem, se eu for linchado amanhã, vou até entender. Quem sabe a partir daí eu leve as histórinhas dos narradores mais a sério.

O que houve na sua noite afinal de contas? Você foi envenenada nessa noite e além disso recebeu a visita de um paladino? Foi isso que aconteceu? Quero entender melhor.

@kinn, o nome do meu poder é exatamente esse que eu falei. Líder de Mercenários. Quanto a isso eu nada posso argumentar. Realmente é mais um peso contra mim.

Offline kinn

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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #425 Online: Maio 17, 2012, 10:13:19 am »
Agora melhorou muito.
Só não explica como Noara foi envenenada mesmo você mandando o médico nela...
Pesquisas provam:
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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #426 Online: Maio 17, 2012, 10:18:29 am »
Médico protege contra ação de morte.

O ato de envenenar não é ação de morte. A ação de morte de quem está envenenado vem na noite posterior a do envenenamento.

Ou seja, eu só salvaria a Noara, caso ela tivesse sido envenenada na noite 3.

Ela foi envenenada exatamente na noite na qual eu a protegi. Entendeu?

Offline Aquela Sem Nick

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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #427 Online: Maio 17, 2012, 10:18:51 am »
O que houve na sua noite afinal de contas? Você foi envenenada nessa noite e além disso recebeu a visita de um paladino? Foi isso que aconteceu? Quero entender melhor.
Sim, exatamente isso.
Ruiva da Spell



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O importante é não esquecer da pessoa que a usa.

Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #428 Online: Maio 17, 2012, 10:21:33 am »
Por que diabos você me acusa de mafioso então?


Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #429 Online: Maio 17, 2012, 10:26:25 am »
Aí que você se engana. Esse paladino me visitou na outra noite. Jean disse que era o paladino. Investiguei o Tetris, mas este é inocente e não mentia também. Se você agiu em mim só sobrou o envenenador mafioso. Conclusão: Nelio é Mafioso.

Povo, eu nunca disse que era um paladino. Eu peguei uma carga de poder do Guarda-costas de Elite cujo fluff dizia que era um paladino que me ajudava como guarda-costas. A carga já foi usada e já era. Meu personagem é o Hratli, um feiticeiro que domina a metarlurgia e fabrica armas mágicas.

No último dia eu peguei a princesa amada. Ainda bem que só durou até a última noite. Mais nada tenho a falar da última noite.

Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #430 Online: Maio 17, 2012, 10:31:16 am »
Pronto.

Agora podemos voltar a pressionar o X?

DESVOTO
VOTO: X


Agora, só personagem não é o bastante, X. Revele todas suas ações noturnas e quais monstros você usou pra fazê-las.

Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #431 Online: Maio 17, 2012, 02:17:31 pm »
Já que acho que não vou voltar por aqui hj, vou deixar logo meu voto.

vote: MVERDE

Para aqueles que ainda querem aproveitar o pouco que resta do dia, acho que tem que dar uma sacudidela em quem tá lurkeando. Tem muita gente mesmo se escondendo enquanto quem a gente sabe ser cidade tá discutindo a toa.

Offline stinger957

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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #432 Online: Maio 17, 2012, 03:54:47 pm »
Ei, a gente tem até amanhã pra pressionar alguém...

Só retomando algo que foi dito lá atrás: Sakura disse que é um personagem pertencente a Lut Gholein. Que eu lembre, não havia muitos RCs disponíveis na cidade... VocÊs conseguem se lembrar dos melhores? Isso pode ser importante mais pra frente.

Offline Eltar

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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #433 Online: Maio 17, 2012, 04:27:47 pm »
Infelizmente eu não consegui participar direito do dia anterior, mas pelo menos já pegamos 3 mafiosos.

O meu maior suspeito era o stinger, que a Noara já investigou, então vamos ver os outros:

X - disse que é a Atma e até agora não foi contestado, enquanto isso eu também gostaria de saber mais como foram as noites dele.

Temos 3 suspeitos ainda, em ordem de suspeita: Skar, Sakura e Xuuh (eu me excluo pq sou cidadão  :b).

Além deles temos o nelio, que apesar de parecer cidade no início do jogo começou a se enrolar nos últimos posts.

Offline Malena Mordekai

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Re:Máfia DIABLO II - DIA 5 vai até 18 de maio, sexta-feira 23:30
« Resposta #434 Online: Maio 17, 2012, 04:37:00 pm »
DRUIDAS DE SANTUÁRIO



No antigo tomo dos Druidas, o SCÉAL FADA, está escrito que BUL-KATHOS, o grande e antigo rei das tribos bárbaras, tinha um confidente misterioso embora confiável, que era chamado apenas de FIACLA-GÉAR. Este homem é às vezes descrito como o melhor amigo de Bul-Kathos e às vezes como seu irmão. Qualquer que tenha sido seu relacionamento, sua ligação era forte, e juntos compartilhavam dos segredos dos antigos: dos mistérios abaixo dos picos do Monte Arreat, da veneranda tarefa designada a seu povo, de proteger esses mistérios, e das profeciais que falam dos tempos sombrios do futuro.

Ambos concordavam que, para cumprir seu fardo sagrado, seu povo deveria devotar-se a nada mais além da tarefa. Contudo, discordavam em como melhor fazer isto. Bul-Kathos acreditava que apenas reunindo as tribos e treinando-os em estrita disciplina marcial as tribos poderiam concentrar-se fielmente em seu objetivo, pelas gerações vindouras. Fiacla-Géar, por outro lado, acreditava que apenas através da obtenção de uma harmonia espiritual com a terra que haviam jurado proteger, o povo poderia genuinamente apreciar a importância de sua função. Ambos concordavam que a filosofia do outro tinha mérito, e então quando Bul-Kathos uniu as tribos, Fiacla-Géar reuniu um pequeno grupo consistente dos maiores poetas-guerreiros e xamãs das tribos, e misteriosamente retirou-se para as florestas que cercavam a terra chamada de Scosglen.




Ali ele e seu povo criaram o primeiro dos Colégios Druídicos, enormes torres de pedra sem cimento, cobertas de vinhas e seguramente ocultas sob as copas folhosas das florestas densas. Habitam ali desde então, forjando um novo meio de vida para si. Criaram uma nova cultura e linguagem, separando-se de seus primos bárbaros e seus costumes, jurando não retornar às estepes do Monte Arreat até que chegasse o tempo do Uileloscadh Mór, a batalha final entre os homens deste mundo e os demônios dos Infernos Ardentes, como dito nas "Profecias dos Últimos Dias".

Ali, preparando-se para o conflito iminente, Fiacla-Géar ensinou a seu povo o Caoi Dúlra, um modo de pensar que tinha a harmonia com os elementos naturais do mundo, suas plantas e animais, no coração de suas crenças mais intrínsecas, pois estes são a própria personificação do mundo que os Druidas juraram proteger. Não apenas o Caoi Dúlra era a base desse sistema de valores, como através de seu estudo e prática, os Druidas aprendiam a unir-se com as entidades naturais de Santuário. Esta ligação era tão absoluta que os acabava por revelar como falar com plantas e animais, e estes seres ensinaram-nos todos os segredos do mundo natural. Ensinaram-nos métodos de convocar animais à distância, como invocar plantas conscientes a partir da terra, modos de transformar suas próprias formas para compartilhar da força de seus primos animais e até mesmo, até certo ponto, controlar o clima.

Em Túr Dúlra, o maior dos Colégios Druídicos, fica o magnífico carvalho Glór-an-Fháidha. Esta árvore é a fonte mais reverenciada de orientação e ensinamentos druídicos. Sob seus ramos, por séculos, os druidas de Scosglen têm aprimorado não apenas seu arsenal poderoso de magia natural, mas também as perícias marciais que retiveram de seus ancestrais bárbaros. Fizeram isto porque acreditam ser a última liha de defesa do mundo quando vier o tempo do grande conflito, tempo que acreditam estar chegando agora. Atacando furiosos com as recentes intrusões dos habitantes dos Infernos Flamejantes, e contra as Leathdhiabhala, corrupções demoníacas das próprias criaturas que juraram defender, os Druidas finalmente emergiram de suas florestas, marchando em direção à luta final contra os servos do Caos.


[hs width=600]http://fc01.deviantart.net/fs51/f/2009/274/d/0/Diablo_II__Druid_by_hupao.jpg[/hs]
« Última modificação: Maio 17, 2012, 04:42:29 pm por publicano »
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interesses rpgísticos atuais: FATE, DnD 5e, GUMSHOE System, DnD 4e, Storytelling System (CoD), Powered by the Apocalypse, UNSAFE