Autor Tópico: Máfia Chrono Trigger - vitória da cidade!  (Lida 102867 vezes)

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Offline kinn

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #15 Online: Maio 07, 2013, 09:11:10 am »
Também sou da opinião que Lavos é um SK. Talvez um Sk que só possa agir após a máfia cair... :hum:
Mais ainda é cedo para dizer.

Fora isso minha noite não trouxe nenhum resultado.
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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #16 Online: Maio 07, 2013, 09:16:49 am »
Eu preferi usar a noite explorando, e ganhei mais cargas.

Estou pensando em usar um método que eu vi no mafiascum essa semana, e que pode ajudar a limpar esse problema de não saber quem pressionar. Voto Aleatório em massa.

Funciona de forma simples. Vai no random.org, e sorteie alguém pra ser votado. Como somos em 17, precisamos de 9 votos pra linchar. Se aleatoriamente alguém chegar em 5-6 votos, ele vira alvo de pressão. Se ninguém chegar a esse número, no final das votações aleatorias, pressionamos quem tem mais votos.

Claro, a máfia pode usar esse estágio pra votar não-tão-aleatoriamente, mas isso também é informação, porque se a máfia juntar votos, a pessoa chega na margem de 5-6 mais rápido, e se a pressão fizer ela parecer inocente, podemos desconfiar dos votantes (especialmente se os votos foram construidos rapidamente).

Não sei se vão aceitar, mas eu começo:



Voto: MagoCego
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Offline PowLyne

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #17 Online: Maio 07, 2013, 09:28:43 am »
Eu preferi usar a noite explorando, e ganhei mais cargas.

Estou pensando em usar um método que eu vi no mafiascum essa semana, e que pode ajudar a limpar esse problema de não saber quem pressionar. Voto Aleatório em massa.

Funciona de forma simples. Vai no random.org, e sorteie alguém pra ser votado. Como somos em 17, precisamos de 9 votos pra linchar. Se aleatoriamente alguém chegar em 5-6 votos, ele vira alvo de pressão. Se ninguém chegar a esse número, no final das votações aleatorias, pressionamos quem tem mais votos.

Claro, a máfia pode usar esse estágio pra votar não-tão-aleatoriamente, mas isso também é informação, porque se a máfia juntar votos, a pessoa chega na margem de 5-6 mais rápido, e se a pressão fizer ela parecer inocente, podemos desconfiar dos votantes (especialmente se os votos foram construidos rapidamente).

Não sei se vão aceitar, mas eu começo:



Voto: MagoCego


Isso não é tão diferente do que as pressões aleatórias infrutíferas que rolam todo santo primeiro dia e que, pra mim, nunca mostraram tanta utilidade, a não ser por eventualidade de pegar um mafioso despreparado.

Mas claro, se a maioria concordar, eu não serei o empata-foda. rs

Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #18 Online: Maio 07, 2013, 09:30:45 am »
Isso não é tão diferente do que as pressões aleatórias infrutíferas que rolam todo santo primeiro dia e que, pra mim, nunca mostraram tanta utilidade, a não ser por eventualidade de pegar um mafioso despreparado.

Tem uma diferença crucial. Pressões aleatórias da forma que vinhamos usando eram encabeçadas por uma única pessoa.
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Offline PowLyne

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #19 Online: Maio 07, 2013, 09:33:09 am »
Isso não é tão diferente do que as pressões aleatórias infrutíferas que rolam todo santo primeiro dia e que, pra mim, nunca mostraram tanta utilidade, a não ser por eventualidade de pegar um mafioso despreparado.

Tem uma diferença crucial. Pressões aleatórias da forma que vinhamos usando eram encabeçadas por uma única pessoa.

O que não muda a ineficácia do resultado da ação em si.

Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #20 Online: Maio 07, 2013, 09:38:39 am »
O que não muda a ineficácia do resultado da ação em si.

Pressão aleatória sem motivo encabeçada por uma pessoa significa que uma única pessoa vai fazer a pressão, e os outros podem ou não acompanhar.

Pressão aleatória com base num consenso de semi-maioria significa que pelo menos os que votaram aceitaram o método e vão contribuir na pressão, que é bem mais do que "fale personagem e poder agora ou..."
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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #21 Online: Maio 07, 2013, 09:44:12 am »
Nossas pressões "aleatórias" normais não são realmente aleatórias: eram para um jogador poder pressionar algum jogador por seus próprios motivos (no melhor dos casos, você escolhia de forma inconsciente), sem parecer uma pressão vazia.
Não que isso seja uma coisa ruim: faz parte do jogo! Sem resultados noturnos (já que mesmo com noite zero ninguém deve ter conseguido nada) e sem páginas de posts para analisar, você tem que se basear em metajogo (como o jogador se comporta, etc) para suas pressões. Certamente faz mais sentido do que usar true random.


Ver que número apareceu mais vezes entre os gerados de forma true random não é "consenso", Nibe. Faz tanto sentido quando simplesmente usar o seu resultado aleatório (MagoCego) e pressioná-lo. Ainda mais nessa fase "esperando todo mundo postar" do primeiro dia!

Offline kinn

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #22 Online: Maio 07, 2013, 09:46:08 am »
Gostei


Vote: Khalim

Edit, que engraçado, ele aparecer enquanto faço meu post XD
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Offline PowLyne

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #23 Online: Maio 07, 2013, 09:50:13 am »
Sem contar que nada impede de alguém ir clicando no "generate" até aparecer o número de uma pessoa que ele já queria pressionar desde o começo. Principalmente mafiosos.



Bom, no final nós tivemos noite zero justamente para evitarmos esse tipo de discussão e estamos aqui... tendo esse tipo de discussão.  :linguinha:

Ainda acho que é cedo para qualquer coisa. Se eu não me engano, de 17 vivos, apenas 7 ou 8 postaram. Ainda temos metade das chances de alguém ter conseguido algo na noite zero. E só aí devíamos pensar em algo.

Offline Aquela Sem Nick

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #24 Online: Maio 07, 2013, 09:53:58 am »
Quando eu tiver em frente a um PC, eu comento sobre. Aqui na rua, nao da.
Ruiva da Spell



Raposas Selvagens do Condado de Fox.
Todos nós usamos máscaras. Algumas tão fixadas na alma que se confundem com a face.
O importante é não esquecer da pessoa que a usa.

Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #25 Online: Maio 07, 2013, 10:17:38 am »
Não gostei da forma como foi feita essa noite zero. Eu tinha comentado no outro tópico que achava que a ideia podia funcionar se a ação de morte da máfia fosse nerfada. Aqui, além disso não acontecer, a cidade é que foi "nerfada", por causa dessa mecânica de cargas. Além disso, ô noite demorada hein?

Sobre a composição da máfia, estou achando que serão vários chefes que não tenham relação direta entre si. Como aquela dinossaura do período jurássico e os generais do magus. O Magus vai ser a grande incógnita para nós. Acredito que comece o jogo como independente, mas que possa virar tanto cidade. Sobre o Lavos, é possível que não esteja em jogo, que seja SK, ou até o cabeça da máfia. Não acho que valha a pena quebrar a cabeça agora pensando nele.

Offline Ielena

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #26 Online: Maio 07, 2013, 11:26:55 am »
Estava torcendo para o alvo ser a Noara e ver ela pirar; pena.

Vamos ver como procede um jogo sem o primeiro dia (e sem o Publicano).

Cigano, se ainda não havia cenário, o que você explorou?

Como assim, Barão? Não precisava escolher cenário ou ter um cenário pra explorar. Eu simplesmente disse que ia explorar e ganhei um item, mas nada significante pra esse primeiro dia.
Não vou perder meu tempo criticando narrador, essa morte do Publicano em uma noite 0 foi foda, mas vamos jogar.

E Nibe, além de não entender onde você quer chegar com isso, eu não concordo. Inclusive o fato de alguém encabeçar uma pressão aleatória (sede de ver um linchamento) é mais uma informação pra ajudar a cidade a avaliar posturas de jogo.

Vou esperar o resto do povo aparecer. Eu só vou poder voltar aqui depois das 22h...
"Vão te dizer quem você é a vida toda. Você tem que revidar dizendo "não, eu sou eu!" Quer ser vista de outra forma? Faça acontecer. Se você quer mudar as coisas, corra atrás, mude elas, porque não existe fada madrinha nesse mundo".

Offline Ciggi

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #27 Online: Maio 07, 2013, 11:34:41 am »
Cigano, se ainda não havia cenário, o que você explorou?

Não responda uma pergunta com outra pergunta. Quero saber se houve algum fluff com relação a sua exploração, e onde ela se deu.

Então faça a pergunta direito, ou tu quer saber oque explorei já que não havia cenário ou tu quer saber se teve fluff.

Respondendo a unica pergunta que faz sentido, não, não recebi fluff, apenas o que ganhei.

Concordo com o ponto em que as nossas pressões aleatórias não são tão aleatórias, mas não sei se esse método vai surtir mais efeito aqui já que a Spell tem todo um modus operandi preguiçoso e viciado. Mas não custa tentar, só não sei se existe uma forma do site publicar o resultado pragente por aqui, ou vou ter que dar print e upar na net?

Offline Arcane

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #28 Online: Maio 07, 2013, 11:40:48 am »
Publicano morto no primeiro dia... Barão sendo possuído pela essência de Nélio... Nibe com nova moda no dia 1...

é... essa máfia vai ser dureza.  :haha:

Mas sério, tirando o exemplo do Vendetta na máfia Megaman. Ele passou uns cinco dias "não sendo o Vendetta normal", uma meia dúzia percebeu isso, comentou, e o pessoal no quis pescar. No final ele era mafioso. Nesta mesma máfia foi possível também pegar outros só por postura. O mesmo vale pra cá.

Temos uma lista de gente que nem apareceu aqui. Aleatoriamente ou não, os suspeitos do dia para mim serão aqueles que não aparecerem até hoje a noite. Acho que começamos mal com a histórica da noite zero, mas continuo não me importando nem um pouco em linchar errado se for o caso de eliminar ausentes.
Somos todos bots!

Offline PowLyne

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Re:Máfia Chrono Trigger - Dia 1 (até quinta, 9 de maio, às 14h00)
« Resposta #29 Online: Maio 07, 2013, 11:59:04 am »
Concordo contigo, Arcane. O dia abriu... 2h? Vou dar 24h a partir dai pro pessoal aparecer. Senao a gente ja junta uma lista preliminar e manda bala em algum deles.