Autor Tópico: Verificando interesse 13th Age  (Lida 35194 vezes)

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Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #15 Online: Junho 14, 2013, 08:40:47 am »
Oculto,

Tem certeza que era esse o tópico que você tinha que mover para esse subfórum?

Pros jogadores,

Eu estou pensando em usar Dark Sun. Passei os olhos no cenário-base do 13th Age e apesar de legalzinho, eu prefiro coisas mais exóticas.

Posso fazer um resuminho de DS pra quem não conhece. Tenho que fazer algumas pequenas alterações nas regras, mas na maioria é passar uma segunda mão de pintura em cima das classes: clérigos de deuses não existem, mas existem seguidores dos elementos, então era só mudar o nome da classe. Paladinos eu estou pensando em transformar em psiônicos, de novo só mudando o nome.

Os jogadores que escolherem essas classes poderiam simplesmente mudar o nome de algumas habilidades para algo mais "psiônico" e mesmo assim, só se estiverem com vontade.
« Última modificação: Junho 14, 2013, 08:43:44 am por kimble »
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Feng Shui, Wu Xing, Blowing Up Hong Kong, MHRPG Civil War: X-Men, Shadows of Esteren, Dungeon World, 13th Age (Draft), Night's Black Agents, Pendragon 5.1, Legends of Anglerre, Hollowpoint, Planescape (caixa básica), Monsterhearts, Werewolf: DA, Player's Handbook Races: Tieflings, Apocalypse (WtA), Dragon Magazine Annual Volume 1
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Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #16 Online: Junho 14, 2013, 08:42:17 am »
putzs...

Edit: foi mal, rsrs... acabei associando ele a uma mp do JM.
« Última modificação: Junho 14, 2013, 08:44:29 am por oculto »
Somos todos bots!

Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #17 Online: Junho 14, 2013, 10:41:17 am »
Certeza que não dá muito trabalho adaptar Dark Sun pro 13th Age e muita mudança nas classes e afins? Preferia ver o cenário padrão do 13th Age e como usar os Icons, mas se preferir Dark Sun, pode ser. Mas vou esperar um pouco pra ver as modificações feitas nas raças e classes antes de opinar o que quero usar.

Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #18 Online: Junho 14, 2013, 11:31:47 am »
Não é por nada não, mas concordo com o Youkai, kimble.

Se as mudanças serão mais cosméticas do que intrínsecas, não sei se capturaria o "espírito" de Dark Sun. Quando penso nesse cenário, lembro de psiônicos, metal raro, Thri-Kreens, Templars, areia, defiling magic e calor escaldante. Não vejo como mudanças superficiais  incorporarariam isso. Além do que vc teria que pensar em como Dark Sun se incorpora ao 13th Age, como nos caso dos Icons.

tl;dr: Acho que dá muito trabalho pra ser uma coisa bem-feita e se for apenas superficial, deixa a desejar. Digamos que 13th Age e Dark Sun, por si só, não são compatíveis. Imho.

Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #19 Online: Junho 14, 2013, 11:39:36 am »
Estou brincando aqui um pouco pra verificar isso, mas até agora as mudanças são poucas. Vou alterar os Icons para representar as cidades e organizações importantes (Veiled Alliance, etc.).

Clérigos passam a ser elemental priests ou psiônicos, escolha do jogador. Os poderes continuam funcionando igual.

Poderes de Bardo e Feiticeiro que se referem a Icon eu só preciso substituir Arquimage e etc. pela cidade ou organização correspondente.

Equipamento em 13th Age é cosmético. Dizer que você usa uma espada de aço ou uma espada de osso não faz diferença. Então você pode dizer que usa alguma arma exótica e isso não vai afetar o rendimento dela.

Vou passar uma listinha de materiais comuns de serem usados no lugar de metal. Como armaduras também são mais cosméticas do que algo que faça diferença se você está usando a liga X ou Y, dizer que você está usando uma armadura leve feita de couro de lobo (mundo normal de D&D) ou uma armadura leve feita de couro de lagarto gigante (Inix, Dark Sun) dá no mesmo.

Meu maior problema tem sido as raças e mesmo assim a maioria foi só questão de trocar o nome de alguma que já exista em 13th Age.

Edit: Mas se o pessoal estiver querendo outra coisa, vou pensar então em outras possibilidades. E tentar ler o cenário de 13th Age com mais carinho, ver se tem algo ali que me faz pensar em alguns ganchos.
« Última modificação: Junho 14, 2013, 12:16:25 pm por kimble »
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Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #20 Online: Junho 14, 2013, 12:20:18 pm »
Por mim tanto faz o cenário. Não conheço nenhum dos dois. Dark Sun eu sempre ouvi falar, mas nunca joguei.

Offline Atmo

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Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #21 Online: Junho 14, 2013, 12:30:35 pm »
O mesmo que o MagoCego falou. Sem falar que Dark Sun também é um pouco hostil com magia, ai...
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Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #22 Online: Junho 14, 2013, 12:35:39 pm »
Acho que vou ficar com o cenário base de 13th Age porque dois jogadores já questionaram e porque talvez o melhor fosse mesmo começar com o cenário original, para só depois tentar variações quando eu já tiver maior domínio das regras.

Provavelmente vou tornar a coisa um pouco mais dark fantasy, mas aí é ambientação e descrição principalmente.
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Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #23 Online: Junho 14, 2013, 01:30:26 pm »
Nessa mesa dark fantasy é possível ser uma drow barda sem problemas? Ainda vou pensar melhor em como fazer, e vou precisar de ajuda (sei que em 13th Age os drows não são exatamente malignos, mas podem ser cruéis sim em geral). O icon dos drows seria a Elf Queen, né?

Offline Atmo

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Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #24 Online: Junho 14, 2013, 01:37:06 pm »
Eu sei que Meio-Elfo Feiticeiro me parece MUITO interessante, mas não consigo me identificar direito com os Icons. São todos um tanto malignos, independente do que o texto diga.
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Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #25 Online: Junho 14, 2013, 02:16:54 pm »
A Elf Queen está mais ligada aos Drows e elfos em geral, mas não existe a necessidade de ter ela como Icon só porque você é Drow.

A idéia foi fazer os Icons meio vagos em seus objetivos, exatamente pra facilitar a customização na mesa.

Edit: Estou pensando então em situar os personagens no The Forge, a cidade anã. Fazia algo mais sandbox, com vocês explorando os níveis inferiores e tentando recuperar as terras anãs que foram perdidas a muito tempo atrás.

Elfos e meio-elfos poderiam estar aqui como parte de uma tentativa de acordo de cooperação entre anões e elfos, ou como mercenários, ou como o que vocês imaginaram. O mesmo valia para as outras raças. Mesmo meio-orcs faziam sentido, já que nesse mundo eles não são malignos.
« Última modificação: Junho 14, 2013, 02:19:28 pm por kimble »
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Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #26 Online: Junho 14, 2013, 02:22:59 pm »
Eu montei um figther wood elven.Falta arrumar algumas pontas, mas basicamente está pronto.
Posso trocar raça se for necessário.

kimble, é nível 1 ne?

Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #27 Online: Junho 14, 2013, 02:35:39 pm »
Prfeito, Kimble. Minha ideia é justamente um anão rogue do tipo explorador de ruínas e recuperador de tesouros.

Minha relação principal é com o Rei Anão de forma conflituosa (2 pontos; ladrão condenado cumprindo o final da sentença na forma de "serviços à comunidade"), e em segundo plano com o Príncipe das Sombras (1 ponto; resquícios de sua juventude). E por enquanto eu só gastei pontos com isso :b

Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #28 Online: Junho 14, 2013, 02:44:17 pm »
Minha relação seria com a Rainha Élfica mesmo e com o Príncipe das Sombras (o clássico pra bardo mesmo). Queria bolar algum instrumento musical bem estranho, grande e elaborado e que tivesse partes que servissem como arma melee ou ranged. As armas melee pra bardo podem usar também destreza?

Re:Verificando interesse 13th Age
« Resposta #29 Online: Junho 14, 2013, 02:57:26 pm »
Magocego,

Sem problemas a raça. E nível 1 sim.

Khalim,

Vou escrever um pouquinho do como vai ser a ambientação e aí deve te ajudar a escolher.

Youkai X,

Nota a página 85. Bardos podem usar Força OU Destreza nos ataques corpo-a-corpo. Então pode usar Destreza sem problemas.

Pra todos,

Notem como as armas funcionam em 13th Age. Cada classe tem uma tabela com uma série de armas, dano delas e modificadores de ataque (quando necessário). Mas aquelas são só armas exemplo. O Bardo do grupo pode dizer que tem uma adaga que serve como uma flauta ou um arco que serve como harpa. Você pode descrever qualquer tipo de arma, depois encaixa no que for mais parecido ou fizer mais sentido na tabela da classe.
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