O Annihilation, o suplemento mais recente, tem material o suficiente para uma campanha de médio porte (16 sessões, senão mais).
Como ele consegue fazer isso?
Adicionando XP unlocks a rodo.
Isso sem falar que se você quer jogar estilo "temporadas" no MHR, você só precisa dar meros toques nas fichas dos personagens, mexendo em motivações para tal, talvez dar uns toques nos poderes.
Vocês -sabem- que HQs tem historias e sagas longas não? MHR foi feito para emular o jeito marvel de contar historias.
Ué, eles (os desenvolvedores do M&M) te deixam usar o sistema que te venderam e permitem fazer a história que quiser, tem suporte melhor que esse?
Compare com MHR que lança campanhas altamente custominizaveis de 3 em 3 meses com expansão de criação de personagens, ideias e XP unlocks.
M&M te dá os brinquedos e vai embora (Isso não é ruim. Apenas diferente.)