Ainda acho que o tópico é repetitivo, mas ok.
D&D 4e: combates que demoram uma eternidade, especialmente em niveis altos. É uma maravilha acompanhar depois as táticas, mas pqp, é muito demorado. Aqui já teve combates interrompidos pra serem retomados em outra sessão. Nunca sofri tanto com o sistema de perícias como o Nibe falou, mas não duvido que seja um problema real.
M&M: Depois de um tempo se engessam algumas estratégias, por serem mais vantajosas, como damage com multiattack ou affliction, entre outras. Claro, é um defeito pequeno, mas não sente-se tanto a estratégia. Só jogando mais vezes M&M pra confirmar.
Marvel heroic: Quase não tenho do que reclamar. Algumas specialties podiam ter que não tem (tipo uma de perception e outras como nature pra heróis mais naturebas que não são cientistas, mas é coisa fácil de repor sem ferrar o sistema). Também esperando jogar/narrar mais pra captar.