Eu tenho a impressão que, se realmente levássemos a sério as particularidades sociais dos cenários de fantasia, o tipo de personagem que chamamos de "aventureiro" e desbravador de dungeons, tumabas e masmorras seria chamado na verdade de bandido, criminoso, pária social, perturbado, etc. e levaria uma vida à margem da sociedade ao invés do glamour e prestígio que geralmente cerca os heróis de fantasia.
Sendo assim, proponho uma retro-engenharia: Como seria um cenário onde a atividade de "dungeon raiding" fosse realmente plausível e verossímil ?