Acho que o problema aqui é que a verossimilhança depende do mestre. O mundo tem suas próprias politicas sociais e tal, \gora como elas afetam as dungeons que é o caso, e acho que as vezes é negligenciado.
Um boss de dungeon inteligente poderia usar parte do seu tesouro, e poder, pra dominar a vila, estilo os nossos mafioso. Imagino um vampiro que tem a guarda local na sua folha de pagamento e mantem as figuras mais influentes sobre constantes ameaças, de fato frequentando regularmente a vila aproveitando seu status.
Mas tem uma coisa que eu sempre quis tentar, é o fator econômico. Agente vê isso um pouco em MMO, tipo, dinheiro não da em árvore, e se grupos de aventureiros sempre aparecem com alguma pequena fortuna perdida pronta pra ser gasta, isso deveria ter um impacto na economia local, ou quem sabe do reino inteiro!