Autor Tópico: Clichês de campanha - ou, TVtropes e Spell, mostre seu amor  (Lida 5047 vezes)

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Offline Heitor

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Re:Clichês de campanha - ou, TVtropes e Spell, mostre seu amor
« Resposta #15 Online: Agosto 31, 2012, 10:22:07 am »
Fora que, sei lá, você está com um problema, precisando de gente competente e de confiança para realizar uma tarefa... e vai procurar no boteco? Oferecer trampo para os bebuns, que tão ali só enchendo a cara e brigando? Não faz muito sentido.

"Agência de mercenários" parece meio demais, os PJs da galera devem vestir terno e gravata por baixo da armadura. Mas uma guildazinha nunca é demais, ou contatos antigos do PJ (o cara não nasceu ontem, já fez outras coisas, conhece gente).

Porra Madruga, eu ri aqui  :rolando:

O que eu quis dizer foi nessa linha aí: não necessariamente eles devem ter um patrono, podem ser só indivíduos que as pessoas já associaram a 'resolvedores de encrenca' e sempre recorrem a eles. Estão sediados na tal taverna, que pode ser até mesmo de propriedade deles.

Re:Clichês de campanha - ou, TVtropes e Spell, mostre seu amor
« Resposta #16 Online: Agosto 31, 2012, 12:50:40 pm »
Eu não vejo problema com o o "Todos se conhecem na Taverna" se o propósito do jogo for "Exploração". Esse trope era bastante comum em D&D justamente porque o foco do jogo não era em "Como vocês se uniram/Qual seu passado", mas sim em "Que farão a partir do encontro?". Como eu raramente lido com jogos assim, eu não me lembro de tê-lo usado.

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Fora que, sei lá, você está com um problema, precisando de gente competente e de confiança para realizar uma tarefa... e vai procurar no boteco? Oferecer trampo para os bebuns, que tão ali só enchendo a cara e brigando? Não faz muito sentido.

Na verdade, não é "Boteco". A Estalagem estava mais para um "Local de Encontro de Pessoas Moralmente Flexíveis que querem Ouro de forma Fácil e/ou Violenta - que incidentalmente tinha Álcool".   :b

Re:Clichês de campanha - ou, TVtropes e Spell, mostre seu amor
« Resposta #17 Online: Setembro 27, 2012, 11:37:10 pm »
Sobre a taverna.
Creio que o serviço e o preço estão relacionados com a qualidade do local.
Além é claro da "negabilidade - "é só um bando de rufiões eu nunca mandaria alguém roubar tal objeto, e se mandasse não contrataria num bar".

Pense o quadro de anúncios da taverna sobre missões resumem-se a missões mal pagas (pessoa tá desesperada) ou de cunho legal dúbio.

Do ponto de vista narrativo, podem servir de alavanca para incrementar os contatos dos pcs para que eles arrumem um serviço melhor, de alto perfil e bem pago.


Algo similar, é "escoltar a caravana entre dois reinos/cidades/etc" onde cumpre-se a função de serviço inicial do grupo, aumentar a rede de contatos e inclui algo do tipo "chegar num ambiente novo".

Agora para evitar os clichês, tem várias maneiras.
Se a idéia é unir o grupo, jogue o rojão pros jogadores.
dê a descrição de uma cena, e é só pedir para cada um se incluir nela (ou através do background). afinal, o GM já tem muito trabalho nas mãos, unir o grupo é o menos importante.

Offline kinn

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Re:Clichês de campanha - ou, TVtropes e Spell, mostre seu amor
« Resposta #18 Online: Setembro 28, 2012, 12:04:31 am »
Engraçado que já fiz um anti-clichê no clichê.
Coloquei plot elaborados para vários personagens, que descambou numa festa da colheita num vilarejo de médio porte na fronteira.

PCs de vários lugares acabaram ali por uma quase estranha coincidência e de repente começa mobilização de tropas militares que aparentemente estão atrás deles - e eles aparentemente não tinham feito nada de errado. Alguém que sabia do que estava acontecendo indicou o grupo a fugir por uma porta dos fundos e o grupo se conheceu assim. Aos poucos foram descobrindo os elos que unia uns aos outros e que tudo parecia fazer parte de algo maior que eles não compreendiam bem.

Foi um rpg bem legal e o plot estava bem elaborado. Pena que não consegui levar até o fim.
Pesquisas provam:
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Re:Clichês de campanha - ou, TVtropes e Spell, mostre seu amor
« Resposta #19 Online: Novembro 24, 2012, 10:38:13 pm »
A Taberna sempre é um clichê, mas funciona heheheh
no Vampiro - A idade das trevas, sempre para um gancho de aventura, ou alguém sequestrava um príncipe, ou o rei cria um torneio em troca de ouro, mas com a experiência aprendi a me livrar desses clichês

 :nao: :frenzied: