Autor Tópico: Tribal wars!  (Lida 134699 vezes)

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Offline Madrüga

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Re:Tribal wars!
« Resposta #30 Online: Setembro 30, 2013, 11:51:04 pm »
EXPLIQUE essa afirmação!
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Offline PowLyne

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Re:Tribal wars!
« Resposta #31 Online: Setembro 30, 2013, 11:58:13 pm »
Quer trocar? Eu faria um de grifo com prazer!

O meu fica como sendo ninja, provavelmente. Vou pesquisar sobre tribal de arqueiros que me interessou, mas ninjutsu roda bem - apesar d'eu não gostar.

Offline Madrüga

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Re:Tribal wars!
« Resposta #32 Online: Outubro 01, 2013, 12:01:40 am »
Foda é que elefante não tem curva. É tudo custo alto. Mas acho que GW ramp roda bem, com loxodon hierarch ganhando vida, rancor e coisas afins.

Vou pesquisar os grifos, contudo.
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)


Re:Tribal wars!
« Resposta #33 Online: Outubro 01, 2013, 05:20:11 am »
Grifos voam e tem um lord e um terreno tribal. Eu faria com eles com certeza.

Argrim deve ter o pior trio. :(

Meu deck aggro de diabinhos já tá pronto.  :twisted:
« Última modificação: Outubro 01, 2013, 07:41:30 am por Khalim »

Re:Tribal wars!
« Resposta #34 Online: Outubro 01, 2013, 08:38:28 am »
Não achei o fim do mundo, devo fazer um de hidras. A regras do tribal é só 1/3 do tipo, sem problema em colocar umas criaturas extras para suporte ?

MWS consegui instalar, só não achei a base de cartas, mandar o link por MP pode ?

Re:Tribal wars!
« Resposta #35 Online: Outubro 01, 2013, 09:12:37 am »
Sim, o que significa que você vai precisar de ao menos 20 hidras (5 diferentes com 4 cópias cada, digamos). O resto pode encher com criaturas de outros tipos para ajudar (gerando mana, digamos?).
Imagino que o Irish, ao menos, também vá usar outras criaturas para ajudar seus ninjas.

Re:Tribal wars!
« Resposta #36 Online: Outubro 01, 2013, 11:01:46 am »
Sim e ainda tem o problema dos voadores.

Offline Madrüga

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Re:Tribal wars!
« Resposta #37 Online: Outubro 01, 2013, 11:04:58 am »
Olha, eu tinha feito um deck de imps que era, na verdade, um reanimator. Usava os imps pra descartar cards, magias como entomb para procurar os monstros violentos e de repente descia um inkwell leviathan ou Iona, algo assim.

Aliás, kalonian hydra FTW
"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
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Offline kinn

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Re:Tribal wars!
« Resposta #38 Online: Outubro 01, 2013, 02:48:05 pm »
Kalonian hydra é de boa. O problema é Progenitus. Por isso que sugeri banir ele, Iona e Enrakul porque ninguém consegue lidar com eles.
Pesquisas provam:
(click to show/hide)

Re:Tribal wars!
« Resposta #39 Online: Outubro 01, 2013, 03:59:25 pm »
Então, vamos começar com:
Madruga x Khalim
Kinn x Irish
Argrim x Bodine
GarotoVaca x Iuri


E depois? Continua todo mundo contra todo mundo ou vamos com suíço? Tem gente suficiente pra isso?

Offline PowLyne

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Re:Tribal wars!
« Resposta #40 Online: Outubro 01, 2013, 04:11:54 pm »
Fazer um suíço de três rodadas e, se o povo animar, corte pra top 4. Me parece o ideal.

Offline Bodine

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Re:Tribal wars!
« Resposta #41 Online: Outubro 01, 2013, 04:16:51 pm »
Alguém por favor me explica o que é um "suíço"?

Offline PowLyne

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Re:Tribal wars!
« Resposta #42 Online: Outubro 01, 2013, 04:21:49 pm »
  • Número pré-determinado de rodadas.
  • Na rodada 1: o emparceiramento dos confrontos é feito através do rating ou de sorteio, caso os jogadores não possuam rating.
  • Nas demais rodadas: participantes com pontuações iguais são emparceirados.
  • Caso não seja possível emparceirar participantes com o mesmo número de pontos o confronto será com o concorrente com pontuação mais próxima possível.

Re:Tribal wars!
« Resposta #43 Online: Outubro 01, 2013, 04:29:01 pm »
Já estava considerando a proibição do Progenitus de qualquer forma optei por um verde puro. Com 20 criaturas pesadas, ter que ficar cuidando o tipo de mana, não é para minha sorte.

Re:Tribal wars!
« Resposta #44 Online: Outubro 01, 2013, 04:57:25 pm »
No caso de Magic, nós jogamos cada confronto em melhor-de-três. Vitória (depois dos três jogos da rodada, não por jogo) dá 3 pontos, empate dá 1 (difícil de acontecer, já que não teremos limite de tempo nem nada assim; pode acontecer por acordo mútuo, digamos).
Para 8 jogadores, o recomendado são 3 rodadas. Daí pode-se simplesmente dizer que o jogador com melhor pontuação no final ganha o torneio, ou então se faz eliminatório dos 4 melhores (semifinal e final, perdeu saiu).

Exemplo prático:
Digamos que nas quatro primeiras partidas ganhem eu, Irish, Argrim e Iuri. Nós ganhamos 3 pontos e os demais 0.

A segunda rodada poderia ser:
Khalim (3) x Irish (3)
Argrim (3) x Iuri (3)
Madruga (0) x Kinn (0)
Bodine (0) x Garoto (0)
Nessa rodada ganham eu, Iuri, Madruga e Garoto.

A terceira poderia ser:
Khalim (6) x Iuri (6)
Irish (3) x Argrim (3)
Madruga (3) x Garoto (3)
Kinn (0) x Bodine (0)
Nessa ganham Iuri, Irish, Madruga e Kinn (desculpa, Bodine :P é só um exemplo).

Com 9 pontos, o Iuri seria o campeão; ou então nós faríamos uma eliminatória final com Iuri, eu, Irish e Madruga (os três com 6 pontos no final).
« Última modificação: Outubro 01, 2013, 05:05:09 pm por Khalim »