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Posts - Khalim

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Como antes, nos primeiros dias Mikael se preocupa em conhecer o território. Procura ignorar a atitude geral dos cidadões - no fundo, não é pior do que os elitistas afetados da última vez, e ele está de humor melhor desde que os pesadelos acabaram.

Por falar nisso, ele procura entender o que diabos aconteceu naquela noite. Uma coisa de sombras que come pesadelos? E ele poderia ter se tornado um deles? Em ocasiões diferentes ele confirma com Agnés e Kriger.

Uma semana se passa, então um mês. Já é um tempo considerável no mesmo lugar. Já conhecendo os caminhos da cidade, ele procura meios de se manter em forma fora dela - longas caminhadas nas estradas locais duas ou três vezes por semana, uma visita ocasional à floresta próxima para treinar seu arremesso com adagas (ele ainda não se sente tão confortável com elas do que com suas velhas machadinhas).

Dois meses. Nada. Talvez eles precisem procurar mais à fundo para encontrar atividade de inquisidores. Mas Mikael não faz ideia de como fazer isso, ainda mais com um povo tão intelectual e arrogante.
Das últimas vezes foi fácil demais, eles praticamente esbarraram nos problemas sem procurar muito. Agora... Ou talvez não haja nada a ser encontrado, mesmo. Julgando pelo estranho senhor Teske, os lamordianos não são religiosos.



Mais um mês, e talvez possamos ser deslocados para outra região. Talvez de volta a Baróvia. Seria bom revê-los...

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OFF: do diário não-existente de Mikael
Dia 5 - finalmente encontramos um Lamordiano amigável, um senhor quase sessentão. Ele parece saber de muitas coisas. É também o nosso senhorio.
Dia 6 - ele é louco!

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OFF: eu apenas sonhei que queriam me matar? Mais uma noite normal, então!
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Mikael acorda com uma leve dor de cabeça, e apenas a lembrança de um pesadelo um pouco diferente do normal. Não suspeita do que quase lhe aconteceu (a menos que alguém conte XD )


Em silêncio recolhe suas coisas, verifica o estado dos colegas, e se prepara para partir.


-- Sim, vamos embora daqui.

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*se vira de lado e continua dormindo profundamente*

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OFF: Eu ainda tô dormindo, é?

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*Ora, uma cabaninha na árvore. Parece bom demais pra ser verdade.*

Naturalmente desconfiado, mas disposto a manter todos vivos, Mikael se mantém atento enquanto sobem naquela árvore. Eles só precisavam de algumas horas em segurança, não um lugar para morar.

-- Não há muito o que a gente possa fazer, Klesha. Fechem os buracos com esses galhos que encontramos, enquanto eu desço e apago nossos rastros. E façam silêncio.

Mikael volta ao chão e tenta fazer o que se propôs. Também aproveita para urinar em vários pontos, marcando território contra certas feras e mascarando o cheiro dos outros. (E ele nunca irá comentar isso).

*outros viajantes já passaram por aqui, e não encontramos sinal de que tenham morrido. O que vimos foram animais mortos. Podia ser pior. Melhor nem pensar nisso.*

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-- Péssima ideia voltar pra caverna. Essas... coisas são perigosas demais. Não vou arriscar a chance deles voltarem e nos pegarem de surpresa.


No fundo ele sabe que não há lugar totalmente seguro - uma fogueira no meio da floresta certamente vai atrair alguma outra ameaça. Lobos, ou ursos, ou outras coisas mais monstruosas. Mas não há muitas opções, há?

-- Todo mundo junto. Olhem onde pisam. E quando pararmos, vamos deixar duas pessoas vigiando a cada turno.


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OFF: Testes de natureza +8 e percepção +8; enquanto Agnés procura um refúgio, eu vasculho por rastros e sinais de quaisquer criaturas estejam por perto do lugar que encontrarmos.

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OFF: Publicano, de novo, eu não uso espadas, e sim machados. Não sei porque você fica repetindo isso.
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-- Chega de exploração por hoje, todos precisamos descansar.

Mikael estranha a aparência da arma. Um cajado com lâminas na ponta? É assim que uma arma mágica se parece? Ele se imagina ridículo usando uma coisa dessas.

-- Tem certeza, Klesha? Me parece muito frágil e desajeitada para mim. Bem, vou deixar a Nahsha analisar... amanhã.

Mikael espera que Agnés e Nahsha adormeçam antes de descansar. Ele não pretende dormir (ainda teme seus pesadelos!), só um cochilo leve até seu turno de vigia. Depois será Klesha, e depois Mikael de novo, e então Kriger, e assim por diante. Melhor deixar Agnés e Nahsha descansarem mais.

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Vendo os últimos morcegos fugirem, Mikael respira fundo, soltando suas armas e procurando se aquecer, observando a caverna. Enquanto Klesha deseja explorar mais, ele se preocupa com a situação dos demais. As outras mulheres definitivamente não estão em condições de explorar.

-- Agnés, essas poções recuperam energia, mas não curam doenças. Você foi mordida? E você, Nasha?

-- Nós precisamos de fogo. O frio só está aumentando, e não gosto de não saber o que tem lá dentro. Vamos primeiro nos aquecer.


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OFF: o que nós temos que pode virar uma fogueira? Vou sair e cortar lenha, se preciso.

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OFF: primeiro, desculpem a falta de posts nessa semana. Agora que acabaram as provas finais e também entrei de férias no trabalho, não tem mais desculpa para não postar...
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Mikael enfrenta a viagem preocupado com a elfa. Ele gostaria de poder chegar o mais rápido possível, mas se ela adoecer, será ainda pior. Melhor parar em um lugar seguro...

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Diante do perigo, Mikael procura pensar rápido sobre o que ele sabe. Sangue, frio, enxame... Morcegos são cegos, e seguem o calor do sangue.

-- Fiquem agachados, junto da neve! Vocês, espantem o enxame com FOGO, se puderem.

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OFF: Utilitário Sentidos Naturais para conseguir uma iniciativa melhor e dar bônus defensivo para todos (o uso do frio para "enganar" os bichos e a postura mais perto do chão).
Ele irá arremessar duas adagas enquanto o enxame se aproxima (golpes gêmeos), e seguir com o machado conforme os morcegos descem sobre o grupo. Como não há sentido em investida, será Golpe Duplo pelo resto do combate. Se ele sangrar, Berserker's Fury para aumentar o dano.
E resta torcer pra ninguém ficar doente...

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Entrevistas com Mike Mearls
« Online: Junho 17, 2012, 08:08:50 am »
Mas ei, não disseram que iam dar ao guerreiro um tema adicional? Parece a lógica da 3E: manobras eram talentos que todo mundo tinha acesso, mas o guerreiro tinha mais. Agora, são coisas de tema que qualquer um pode pegar, mas o guerreiro aparentemente terá a mais de novo.

Enquanto isso, toda outra classe tem seus brinquedos exclusivos. E viva a "progressão única para cada classe". :roll:

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Mikael está começando a odiar essa cidade, e se arrepende de ter sequer saído da estalagem. Ele já foi visto como viajante maltrapilho antes, mas nunca se sentiu dessa forma.

Meio humilhado, meio animal acuado, por meros olhares e palavras em língua estrangeira...
Ora, danem-se todos!

Desiste de circular pela cidade. É só uma parada no caminho. Ele volta direto para a estalagem, louco para descansar, e irá procurar algum dos companheiros de viagem para discutir a partida para Lamórdia.

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OFF: Na hora em que ele volta, quem é o primeiro do grupo que Mikael encontra?

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Sistemas & Cenários / Re:[D&D Next] Ranger Design
« Online: Junho 08, 2012, 10:35:35 am »
Nunca entendi isso, o patrulheiro ser basicamente forçado a se focar em duas armas ou arco. Drizzt é mais icônico do que O Ranger, Aragorn/Passolargo?

Os objetivos propostos:

1) O Patrulheiro é um caçador e rastreador; presa do caçador se mantém. Perfeito.
2) O Patrulheiro é um lutador. Ótimo, mas seria melhor se não tentassem seguir a "tradição" dos dois estilos acima de tudo.
3) O ponto mais forçado. O patrulheiro protege "árvores e fadinhas" agora? Não entendi o ponto.
4) A justificativa para companheiro animal. Soa como uma opção, não algo automático no nível X. Espero que seja o caso.

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OFF: Eu tenho 3 adagas, certo? Vou mantê-las e comprar mais 3, para ter alguma munição caso precise. Depois, volto pra estalagem.

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Off-Topic / Re:Coisas que você não veria sem a internet
« Online: Junho 05, 2012, 12:10:59 pm »
OhGodWhy.jpg

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