Spell

OUTROS JOGOS => Vídeo Game => Tópico iniciado por: silva em Outubro 12, 2012, 12:33:50 pm

Título: XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: silva em Outubro 12, 2012, 12:33:50 pm
To achando o jogo phoda bagarai.

Ainda to no início, mas achando beeeem interessante. Eles conseguiram retratar o espírito do original muito bem, apesar de algumas concessões.

Meu melhor soldado no momento é um argentino ( XD) especialista em armas pesadas que eu to treinando desde o tutorial.  O cara é um tanque.

E aí, quem mais tá jogando  ?


EDIT: e cacete! a sequencia na página do Steam nesse momento é uma das melhores que vi nos ultimos tempos:

XCOM
Dishonored
Dark Souls
Faster Than Light
Skyrim (expansão)
Football Manager 13
ARMA 2
The Walking Dead
Legend of Grimrock
Torchlight II
Borderlands 2

Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: stinger957 em Outubro 12, 2012, 03:11:32 pm
TOu achando demais.

Bem difícil o jogo, obriga a parar pra pensar várias vezes, mas não é roubado.
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: Frost em Outubro 13, 2012, 02:55:17 pm
Joguei o demo e gostei muito. É um jogo que muita gente esperava desde a versão do DOS de muito tempo atrás, mas ainda estou esperando tempo (e grana) pra comprar ele.
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: silva em Outubro 16, 2012, 12:16:47 am
Estou de luto. Perdi minha especialista em assalto, cabo Vasquez.

(http://24.media.tumblr.com/tumblr_m50znzpVK61ru6i34o1_500.png)

Cara, como esse jogo é impiedoso... você ta lá, numa missão fácil, e de repente decide re-armar seu rifle deixando de vigiar um quadrante e BOOM.. "Corporal Vasquez is killed".  :(
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: Nibelung em Outubro 16, 2012, 01:13:20 am
Filme com militares, sempre o mais fodão morre primeiro.
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: AKImeru em Outubro 22, 2012, 10:51:29 pm
Eles mataram o Zangief  :frenzied:


MALDITOS ALIENIGENAS
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: Nibelung em Outubro 24, 2012, 12:53:02 am
"My girlfriend thought it was pretty sweet that I named one of my XCOM troopers after her. Then she realized how terrible I am at XCOM."
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: AKImeru em Outubro 27, 2012, 10:32:07 am
Eu criei toda minha familia no X-com.


Não houve sobreviventes naquela missão.
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: silva em Outubro 27, 2012, 12:41:26 pm
Huhuahuhauha

Eh eu pensei em criar minha familia tambem, mas dps que vi a taxa de mortalidade da parada.. Criei a galera da spell. (o Madruga, coitado, morre toda hora - eu boto ele de bucha na frente pronto pra estourar uma granada sobre si mesmo e matar uns chryssalids junto XD )
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: stinger957 em Outubro 27, 2012, 05:28:51 pm
Fechei o jogo ontem, agora vou tentar um no classic ironman. Ao que dizem, esse é o melhor jeito de desenvolver o desapego em relação a jogos eletrônicos.
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: silva em Outubro 27, 2012, 07:25:33 pm
mas já ?   :shock:

E galera, saiu um mod bem interessante chamado "Warspace". Já tem neguin falando que é must-have de tão bom. Dêem uma olhada: LINK (http://xcom.nexusmods.com/mods/18)

Eu to jogando aqui e achando o jogo mais "aberto" e mais equilibrado. Mas tem que ser no Classic e Ironman senão não tem graça.
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: silva em Novembro 02, 2012, 10:46:51 am
Perdi meu esquadrao INTEIRO na ultima missao. Foi coronel, major, capitao, morreram todos.

Dica:

Quando ver um Cyberdisk, corra. Eles sao badass. E eh bom ja ter Titan armor e armas de plasma pesquisados.
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: silva em Novembro 08, 2012, 10:09:06 am
Dica pra galera que tiver sentindo dificuldade nas missões mais avançadas:

Faça "emboscadas" - prepare o grupo ao redor de uma porta ou corredor e mande um batedor correndo na frente pra atrair os aliens. Assim que eles te verem, vão correr atrás até a armadilha. Um especialista em Assault é bom pra fazer isso por causa de sua habilidade de Run&Gun que o permite percorrer uma área maior que o normal.  :)

Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: Sr. Pichu em Novembro 08, 2012, 11:17:17 pm
Perdi meu esquadrao INTEIRO na ultima missao. Foi coronel, major, capitao, morreram todos.

Dica:

Quando ver um Cyberdisk, corra. Eles sao badass. E eh bom ja ter Titan armor e armas de plasma pesquisados.
se mantiveram...
a vulnerabilidade de Cyberdisk costumava ser LASERS, era imbecilidade usar Plasma nele, tinha redução de dano e etc...
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: Sr. Pichu em Novembro 15, 2012, 02:13:49 pm
jogando...
achei o jogo bem bom, mas a impossibilidade de criar mais bases/mais esquadrões me deixou meio... indignado
fora as alien abduction missions, que sem mais de uma squad ativa, tem que ser escolhidas a dedo...
e onde diabos estão a Lighting e a Avenger?
(Fusion weapons com waypoints progamáveis tbm fazem uma falta...)
Título: Re:XCOM: Enemy Unknown
Enviado por: silva em Novembro 15, 2012, 02:40:29 pm
Depois de jogar bastante já posso emitir uma opinião mais embasada:

O jogo tá melhor do que o original no aspecto tático, porém (muito) pior no estratégico.

No tático eles conseguiram simplificar sem perder a riqueza tática e ainda deixando a coisa mais dinâmica e divertida. Impressionante o que os caras fizeram, é de tirar o chapéu.

Agora no estratégico a simplificação não trouxe o mesmo resultado. O jogo tá mais linear, mais curto e com menos replay-value. A parte de Interceptação chega a ser risória - eles conseguiram estupidificar algo que já era relativamente estúpido.

Enfim, eu cheguei a pensar durante minha campanha atual que esse novo Xcom barraria o original e ateh Jagged Alliance 2. Mas agora ja nao acho. De qualquer forma, é um ótimo jogo. Espero que futuras expansões melhorem e expandam a parte estrategica.