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Vamos Jogar: SaGa Frontier! - Abridged e Revivido!

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Lumine Miyavi:
Ah, a série SaGa, a filha feia da Square(enix).

Lançado originalmente no começo dos anos 90 final dos anos 80, a Série SaGa começou com o lendário "Makai Toushi SaGa", que ficou conhecido no ocidente como The Final Fantasy Legends (1 ao 3). Feito sempre pela "segunda divisão" (e com o mesmo destaque que isso proporciona) da Square(enix), SaGa como um todo sempre foi uma série de jogos mais experimental que Final Fantasy foi, e apesar de seu relativo desconhecimento no ocidente, tem uma grande fanbase no seu país de origem.

Makai Toushi Saga também é conhecido como o jogo onde "Você mata Deus com uma serra elétrica". :)

SaGa Frontier é o primeiro jogo dessa série que saiu no ocidente com seu subtitulo real (já que Romancing Saga 1, 2 e 3 para Snes não saíram oficialmente, e mesmo hoje em dia mal tem patch de tradução).



"Entre numa vasta fronteira onde sete jornadas são feitas, um herói por vez.

O destino sombrio de um mago, a vingança de uma mulher e até a busca de um robô por alma. Sete aventuras incríveis que se entrelaçam numa só - a sua." (está escrito na capa de trás do jogo)

Sete diferentes jornadas com sete diferentes protagonistas no mesmo universo.

Um nome, um jogo, uma incompreensão: SaGa Frontier. E sim, o gê é maísculo, mesmo.





Nossos sete heróis estão num pátio / lago sem nenhum relacionamento com qualquer história deles, mas é uma excelente imagem e faz parte do promo shot do jogo.


Lute, o herói da quest filler, um menestrel com nome de instrumento musical (o alaude).
Emelia, super modelo acusada de assassinar seu noivo, busca vingança e justiça.
T260, máquina com diretriz oculta em sua programação, esquecida após centenas de anos depois de sua missão original.
Riki, o jovem monstro que busca uma forma de salvar sua Região nativa da destruição certa.
Blue, com a missão de dominar todos os dons de magias para derrotar e assassinar seu nêmesis, seu próprio irmão gêmeo.
Red, um rapaz que ganha superpoderes para combater a organização criminosa que matou sua família.
Asellus, uma mulher que renasceu como uma criatura mítica, envolvida numa história de amor e traição.


Sete jornadas.
Seis heróis.
Cinco quests com desfecho satisfatório.
Uma com final WTF completo.
Uma com desfecho filler.

Alguém aqui tem alguma dúvida de qual eu vou fazer primeiro? <3

Lute e a jornada de menos de meia hora de material inédito
Emelia e super modelos contra o crime
T260 e a babá robô contra máquina apocaliptica
Riki e a jornada pelos anéis do poder absoluto (de Varda?)
Blue e a sociopatia fratricida arcana (mítica rúnica luminosa espaço-temporal)
Red contra criminosos, monstros, maquetes e referências de Kamen Rider
=>Asellus e estranho conto da Guerra Civil das vampiras lésbicas (fantásticas e onde habitam)?


Pessoas, conheçam Asellus, a nossa primeira protagonista.


Uma pequena introdução mecânicas básicas do jogo:

Não existem "níveis" como em RPGs normais, mas sim existem aumentos de atributos diretos, upgrades baseados em formas, ou atrelados a equipamento.

Existem 10 atributos (potencialmente) escalonáveis e 1 fixo (apesar de variar entre os personagens)
(Abreviação in-game em negrito):

STRength: Dano corpo-a-corpo.
QUIckness: Velocidade dentro de combate, seu lugar na iniciativa.
INTelligence: Dano de armas de fogo
WILl: Parte do ataque mágico.
PSYchic: Parte da defesa mágica base.
VITality: Defesa física base, regeneração e pontos de vida.
CHArm: Efeito de certos status, tanto ofensivo quanto defensivo.

WP (Weapon Points): Ataques físicos ou baseados em armas gastam esses pontos.
JP (Jutsu Points): Ataques mágicos ou atrelados a magia gastam esses pontos.
HP (Hit Points): Quando zeram, você perde 1 LP e caí desacordado. Enquanto tiver LPs, pode ser curado. (ver abaixo)

e o atributo fixo,

LP (Life Points): É a quantidade de vezes que o personagem pode cair em batalha.

Já que toda vez que seu HP zera, você cai e perde 1 LP, um personagem com 10 LP pode cair 10x antes de ficar de fora do combate, por exemplo. Se seu protagonista perder todo LP, é game over imediato.

Um personagem fora de combate literalmente não participa até que descanse num (dos raros) hotéis ou usem um dos (raríssimos) itens restauradores.

Efeitos de morte automática ou tomar dano que exceda seu hp te causa 1 ponto de dano de LP. Aliados caídos ainda são alvos válidos contra inimigos tornando ataques em área extremamente perigosos (!): sem o HP para protegê-los, levam dano diretamente em LP (normalmente 1 por golpe recebido).

Exemplo: Lute recebe dano está com 0 hp; perdeu 1 LP. Na mesma rodada, uma baforada de dragão faz com que ele perca mais 1 LP.

Como dito anteriormente, impossível de aumentar esse atributo, mas é possível diminuí-lo através de um mercador especial que consome LPs permanentes em troca de itens poderosíssimos (uma espécie de "venda de alma").


Existem 4 raças jogáveis no mundo de SaGa Frontier, todas relacionadas as antigas raças dos primórdios da série SaGa.

Humanos: A raça genérica. Podem evoluir todos 10 atributos base naturalmente, e podem aprender técnicas de artes marciais, espada, armas de fogo, magia e esquiva.

Místicos: A raça mágica. Podem evoluir naturalmente CHA, HP, WP e JP. Tem até 3 equipamentos permanentes que permitem "devorar" inimigos, somando atributos aos seus e dando uma habilidade baseada no poder do inimigo. Podem aprender apenas magias.

Máquinas: A raça tecnológica. Não evoluem naturalmente, mas todo e qualquer equipamento aumentam atributos dos mechas. Além de terem uma chance de desenvolverem espontaneamente, podem também "dar download" em mechas inimigos para desenvolver novas habilidades.

Monstros: A raça bestial. Podem absorver habilidades de monstros caídos; não evoluem naturalmente exceto uma pequena quantia de HP a cada habilidade nova absorvida. Ter certas [habilidades chave] permitem monstros se transformarem para novas formas, algumas extremamente game breakers.

Qualquer coisa que saia do padrão, ou seja digna de nota vai ser mencionada! :D

Isso incluí cheats / exploits / bugs.


Dentro do Let's Play também teremos uma escolha de personagens de grupo, certas decisões a tomar e qual caminho de desenvolvimento eu vou seguir com alguns personagens chave, em cada quest. O input de vocês será pedido nesses instantes, não se preocupem.

Também vou inserir um pouco de "filler" narrativo dentro da história, baseado nas traduções extraoficiais do artbook Urai Kaitai Shinsho (The Essence of SaGa Frontier), que eu tenho fisicamente E participei desses esforços de tradução no GameFaqs. O jogo é antigo e incompleto, e só gameplay poderia ficar chato. :3






Asellus, Orlouge, Mesarthim (e uma pessoa misteriosa)

Índice do Let's Play *em processo de reconstrução*:
Post inicial (é esse aqui!)

Asellus Horror Story
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7 (final alterado por narrativa)
Parte Bônus, e esclarecimentos de Asellus

I'm Blue da ba dee da ba daa
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4

Riki e os Anéis do Poder
Parte 1 (e esclarecimentos de Blue)
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5

Monstros, Modelos, Médicas, Mercenárias, Máscaras e Meliantes: A Maravilhosa Emelia Mostra sua Marca!
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4 (contextualização e explicações)
Parte EXTRA - final alternativo

O milagre que veio dos céus - T260G
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6 (com fotonovela e expansão dramática)

Kamen Rider Metal Hero Super Tokusatsu Episódio RED
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6 - SERIES FINALE

O GRAN FINALE - Lute
Parte 1
Parte 2 - Gran Finale / Agradecimentos finais

Lumine Miyavi:
Introdução em vídeo (recomendada para entender o "feeling" dessa história), primeira parte desse post:
! No longer available


Soundtrack atual "Trick", tema de Facinataru.

(click to show/hide)

Nossa câmera passa por um ângulo de cima pra baixo e mostra o interior de uma casa.


Uma pessoa no andar de baixo chama a de cima, "Gina", e ela responde.



Vou deixar a própria Gina narrar.

Meu nome é Gina, e eu trabalho para a alfaite-mestra há 3 anos. Inicialmente, eu odiava a atmosfera de Rootville. Eventualmente, eu me acostumei com as coisas aqui, incluindo a tirania do Chateau Aiguille.

Rootvile é onde ela mora, na vila abaixo; O nome da Região* é Facinaturu. A Região* de Facinaturu vive numa penumbra eterna, debaixo do calcanhar do rígido e caprichoso Orlouge.

(*Região é o nome dado pra um "mundo" fechado, cada um com suas próprias culturas, raças únicas, magia e tecnologia.)

Gina sobe até o sótão, onde ela reside.


Há muitos vestidos preciosos aqui... Todo ano, nós criamos um traje para alguém no castelo. Meus colegas dizem que é para um jovem príncipe que está adormecido há anos. Eu imaginei ver este príncipe, e que ele despertasse amanha...

Ela suspira, ruborizada ao pensar no prícipe.

Qual será o destino que o aguarda...?

Temos um panorama do centro da Região.

"Chateau du Aiguille" / "Hari no Mushiro" / "O Castelo de Agulhas"



Um grito, e uma imagem subitamente faz um flash - uma carruagem!


Saltando da cama, nossa protagonista Asellus finalmente surge!

Que pesadelo terrível...! Onde eu estou? Por que a minha camisa está rasgada e com todo esse... sangue seco?

Uma voz ecoa pelas trevas e responde Asellus, antes de se revelar.

Você despertou até rápido. Humanos são bem mais resistentes que imaginei...

Onde eu estou? O que aconteceu comigo?!

Eu não estou aqui para lhe responder perguntas, e sim relatar quando você despertar.

Relatar o que pra para quem?! Minha tia? Sério, onde estou?!

Você não tem ideia do que aconteceu? Tsk. Você está em Facinaturu, a região governada pr Orlou

Ei, eu já disse isso. E em seguida, esse carinha de cabelo verde some e deixa Asellus no vácuo.


Okay, uh... deixa eu me acalmar. (Asellus respira fundo.) Eu estava indo fazer uma entrega pra minha tia na casa do Dr. Okonogi. E na volta, eu fui...

(a ficha caiu)

...atropelada por uma carruagem. Será que eu ainda estou sonhando?! Eu preciso descobrir o que aconteceu comigo, e onde eu estou!

Asellus se levanta, sacode a poeira - e finalmente ganhamos controle dela. Horray!



Vamos aos pormenores sobre os sistemas de SaGa Frontier.



Asellus é uma meio-mística. Isso é o pontapé da história dela. Para todos os propósitos, trataremos Asellus como uma humana até que alguma coisa diferente aconteça.

Seus atributos iniciais são fracos e pendem ligeiramente pro lado das armas de fogo / magia, com INT e WIL um pouco mais altas que STR, mas nada que um treino não modifique ou especialize.

E em termos de armamentos, equipamentos e habilidades, Asellus é... uma folha em branco. Nenhum equipamento a não ser uma Blusa de Algodão como armadura (kek) e nenhuma habilidade.


Ela saí da sala onde estava e se depara com... caixões?


Caixões com GENTE dentro.


Ela estava na sala do fundo, rodeada por caixões com pessoas dentro.

Saindo do local onde estava, na parte baixa de Chateau Aiguille; Asellus anda um pouco, até encontrar uma pessoa aparentemente amistosa.


Q-quem é você? Por que está me encarando assim?!
Heh, assertiva e agressiva para uma humana. Isso vai ser bem interessante! E estamos sendo seguidos, até a próxima!

O homem some, e lacaios do lorde se aproximam de Asellus.


1: Você falou com Zozma!?
2: Como aquele infiel ousa entrar no castelo?!

Os lacaios vão embora, deixando Asellus sem reação.

Então o nome dele era... Zozma, huh...?

Continuando explorando o Chateau, Asellus encontra mais caixões com pessoas dentro.



Esse lugar não é nada feliz...

Suas buscas a levaram a três salas parecidas com a que acordou - no lugar onde estava sua cama, estavam caixões selados.

E na terceira...

...um caixão vazio. Com certeza isso não vai ser importante em nenhum momento!

Em todos os locais que ia, Asellus não achava saídas:


Um corredor aberto dava para um parapeito onde monstros estavam. Sozinha, confusa e desarmada, ela foge das criaturas.


Asellus acha uma estranha poça que ao ser tocada, a envolve em pétalas e a transporta para uma sala semelhante.


Que local agradável...

Asellus adenta no jardim, e enquanto é distraída... é surpreendida por um vulto e esfaqueada.


West coast yo


E ela sangra... púrpura. Asellus é uma klingon. UMA KLINGON!!!!

No alto de uma sacada acima do jardim, um ser bem animado observa o sangue púrpura de Asellus, e vai embora em seguida.



...e ela se levanta.


  Se isso é um pesadelo, por favor, me deixe despertar!!!

Dando meia volta, a porta principal está aberta agora. Considerando que todas as outras estão fechadas, meio que é o nosso destino.


Na sala de trono, Asellus é recebida por toda corte, e aparentemente é rude.


Insolente!

Heh~

E aí as pessoas da corte começam a falar os títulos. Sério, é o cúmulo do Overkill.




Então, estamos diante do Senhor Lorde da Cocada Preta de Alcântara Francisco Antônio João Carlos Xavier de Paula Miguel Rafael Joaquim José Gonzaga Pascoal Cipriano Serafim de Bragança e Bourbon.

Oookay.

Mó legal isso aí, mas eu meio que não tenho nada a ver com vocês. Literalmente. Vocês são místicos.

Você foi esfaqueada por Ciato mas onde está seu ferimento? Mesmo antes disso, você foi morta atropelada pela minha carruagem.

!!!

A única razão de você estar viva é pelo meu sangue místico que corre nas suas veias. O sangue vermelho humano e o azul místico fizeram seu sangue púrpura. Agora você é uma meio-mística. E mesmo que seja meia humana, ainda tem ~obrigações~ com nosso reino. Ildon.

Sim, meu lorde?

Você vai educar a menina. A Princesa White Rose lhe ajudará. Despertarei-a para que eduquem a menina. E Ildon? Arrume roupas melhores pra ela.

Toda corte some, menos Ildon.

Aceite seu destino. Tomaremos conta de você, mesmo que você seja só uma meio-mística. Vamos indo.


Vamos para Rootville pegar seu vestido, fizemos um pedido eras atrás.

A menos que você tenha um fetiche humano estranho por trapos com sangue seco.

Ugh...

Então, vamos.


E finalmente, o portão principal abre-se.

E agora, o jogo vai começar!

...na próxima atualização, hue. <3


Fanart de nossa narradora, Gina, e o vestido para o "Príncipe"... Asellus.

7sigma:


Considerando que ela tinha sido atropelada por uma carruagem e o próprio rei assumiu que ela tinha morrido, não acho que "humanos acordam rápido" seja o comentário apropriado...


"Uéhhh" foi exatamente a minha reação também.

Lumine Miyavi:
Continuando de onde paramos, Asellus estava prestes a tirar suas roupas rasgadas por um atropelamento de carruagem.

(click to show/hide)E Asellus entra na loja e...


Okay, isso foi de zero a creepy em segundos.


Só um momento!

Caso não tenha ficado claro, Ildon é um cuzão.


Rápido.

Ah, sim, senhor! Por aqui, por favor.

A dona, Gina e Asellus sobem a escada. Em alguns instantes, ela volta e coloca o vestido que ela está na tela de seleção de personagens.

Finalmente você se parece uma mística de verdade.


Ildon e Asellus vão embora, e a dona e Gina conversam.
Esse tempo todo, era uma mulher?

Não faz diferença. É uma mística.

Gina permanece pensativa.

Eu estava muito estarrecida que o príncipe herdeiro do Charm Lord era na verdade uma mulher. Mas a aparência explêndida de Lady Asellus ficou para sempre em minha mente.

E a cena muda. Alias, Ildon está literalmente como parte do grupo, temos acesso aos Stats dele.



Com quase 4x o hp de Asellus, atributos naturais altos e bônus em todos eles, Ildon é uma força a ser respeitada.

Na sua grade de habilidades, ele tem 3 equipamentos / habilidades permanentes, como todo místico de respeito.

Lembra que na introdução eu falei que místicos não evoluem nada naturalmente sem ser Charm e os pontos de vida / recursos? Quando um místico desfere um golpe final num monstro "absorvível", o monstro é "devorado" pelo equipamento e te concede atributos extras.

Dentro dos equipamentos de Ildon, temos as almas dos monstros "Living Lance", "Battlefly" e Armorpilla".

Ildon também vem com as magias "Fascination" (chance de encantar inimigos) e "Phantasm Shot" (dano + chance de causar algum status negativo). Ambas magias são representadas pelo símbolo de um morcego, da magia "Mystic", a qual todo místico tem o "dom".


Ildon leva Asellus para um canto afastado do Chateau e começa seu "treinamento" com ela. Ele dá uma faca (normal, de pão) pra que ela se defenda e invoca 3 batalhas aleatórias.



Como uma pessoa confusa que nunca entrou em combate na vida, o resultado é previsível.


Asellus é derrotada 3x.

Urgh, já chega por hoje...

Nós andamos pelo Chateau até chegamos na sala com o caixão branco. Asellus se aproxima dele, e de dentro sai uma pessoa.


O que é uma "arquiprincesa"...?

Eu te educarei sobre tudo mais tarde. Místicos, a mim mesma e Lord Orlouge.

...


Eu vou até o quarto de Asellus, e ambos se separam. Asellus vai de novo ao encontro da Princesa White Rose, sem a presença incômoda de Ildon.

Eu acredito que humanos as chamariam de "concubinas"

Concubinas?!

É, mas nossos relacionamentos são diferentes daqueles dos humanos.

E como você...?

Lorde Orlouge drenou meu sangue, me transformando numa mística. Ao "encerrar" minha vida como humana, ele me deu vida eterna. Seu charme é irresistível.

Eu... não sinto nenhuma atração por ele.

É porque o sangue dele corre nas suas veias. Você herdou o poder dele.

Mas já chega por enquanto, vamos que eu preciso educá-la.

São nossos refúgios e nossas prisões. Lorde Orlouge nunca deixa nada que ele adquiriu escapar de suas mãos.

Que infantil...

Talvez.

Com a Princesa White Rose nos guiando, eu revisito os outros caixões destacados, e ela conta a história deles.


Ela foi a primeira princesa de Lorde Orlouge. Ela também foi a única capaz de escapar do castelo.

...como ela fugiu?

Ela cometeu suícidio e através de sua magia, entrou no círculo de reencarnação, renascendo como humana. Até hoje Orlouge tem problemas em encontrá-la, mesmo com todo seu poder.

Ciclo de reencarnação...?


Ela é minha irmã mais velha. Ela tem esse título por sua cabeleira dourada, é uma pessoa aberta e energética.

No extremo norte de Rootville, também temos uma fornalha gigantesca falante \m/_


Seja bem vinda, princesa Asellus.

Apos o tour pelo castelo e Rootville, eu retorno para área de treino com Ildon, agora com o apoio moral da Princesa White Rose.


Após 2 derrotas, Asellus finalmente consegue usar sua faca para atacar o Cactus ambulante. Após manusear a arma, ela desenvolve espontaneamente uma habilidade!



Humanos desenvolvem habilidades de espadas e artes marciais durante lutas, ao serem usadas em ataques. O livro oficial usa o termo "Spark(ing)".

Uma lâmpada surge "dando a ideia" da habilidade para o personagem. Após serem usadas pela primeira vez, elas passam a fazer parte do repertório permanente do personagem.

Todo personagem tem "talento" inato em algumas habilidades, tornando-as muito mais fáceis para serem aprendidas por eles. Certas habilidades só podem ser descobertas com requisitos, por exemplo, apenas com duas Espadas equipadas um personagem pode "descobrir" a habildiade "Crosscut", que é um golpe simultâneo com ambas.

Enfretar inimigos mais poderosos geram mais chances de aprendizado, já que cada vez que o ataque é feito, um número aleatório é rolado contra a dificuldade do inimigo.

Nesse caso, Asellus aprendeu a habilidade mais básica de espadas, StunSlash. AtordoCorte é um golpe normal com chance de atordoar oponentes e gasta ZERO Weapon Points.

Até que algo melhor surja, Asellus vai spammear isso como se não tivesse amanhã.



Se o segredo da arte de luta mística for jogar monstros contra as pessoas até elas aprenderem algo, isso não funcionou muito. Estatisticamente, Asellus está com 1 vitória em 6 lutas.

Saindo da área de treino, somos recepcionados por um cara (que estava em silêncio durante a audiência de Asellus com Lorde Orlouge)


Ildon decide mostrar sua dessatisfação com o tom do outro homem, Rastaban.

Isso é ótimo.

Qual é o seu problema, Rastaban?

Facinaturu é inafetada pela passagem do tempo. Eu tenho esperado alguém para reiniciar esse relógio! E eu acredito que essa pessoa é a Lady Asellus!

NOTA: Orlouge é derivado de "Horloge", relógio em francês. Relógio parado, etc...


Muitos místicos já tem medo dos poderes crescentes de Lady Asellus.

Rastaban finalmente enlouqueceu.

E Rastaban, ao contrário de 90% dos místicos não chamados Princesa White Rose vai embora andando, sem utilizar seu ploteleporte!

Ele está demonstrando respeito, foi embora a pé.

Aquele é... Rastaban.

Ele é a única pessoa que está feliz por aqui?

Me perdoe, como assim?

E com isso, mais um treino com 3 mortes. Terminamos ambos, e Asellus deixa a Princesa e Ildon, investigando sozinha Rootville. Para tentar espantar o ambiente opressivo, ela volta a loja da alfaiate e tenta conversar com a dona,


Por favor, tenha piedade.

A mera presença de Asellus assusta a dona. Ela procura tentar puxar conversa com a ajudante, Gina.


Que garota estranha.

Sem reação, Gina sobe para o sótão.

Asellus se sente mal por sua rudez, e segue a menina.


Me diga, Gina... como é aqui?

Eu também não sei... Desde que eu me mudei pra cá, 3 anos atrás, há tantas coisas que eu não entendo...



Após conversarem, nossa protagonista se prepara para sair, mas a alfaiate mestra parece suspeitar de Asellus.


Por favor, não tire a Gina daqui.

Eu...

Ela é uma menina inocente. Tenha piedade, por favor.


Com todos os fundos iniciais, comprei para Asellus uma magia, "Fascination" (Fascinação), a mesma que Ildon já possuia anteriormente. Notem que existe uma estrela ao lado do nome da "escola" de magia Mística. Como o Charm de Asellus é naturalmente alto, essa habilidade terá uma chance de sucesso maior. Isso, e é além de ser mais barata, era a única que eu podia pagar.

Isso significa que Asellus tem o "dom" para esse tipo de magias, e pode com uso (e status mais elevados) aprender novas magias da mesma escola, precisando apenas de prática em combates.

Já personagens sem o dom podem comprar as magias básicas, mas nunca serão capazes de aprender espontaneamente novas magias. Certas escolas tem sidequests para que os personagens elegíveis possam aprender o dom, enquanto outros são restritos a raças (ou personagens específicos). Por exemplo, todos personagens da raça mística possuem o dom da escola de magia "Mística" de forma inata.

Tirando Asellus, que é uma exceção, é impossível que esse dom seja aprendido por outras raças.

Perceba também que tem uma barra cinza, com duas marcas equidistantes, uma vermelho com um cajado a direita, e uma azul com uma espada na esquerda. É o equilíbrio de habilidades dos personagens; quando mais da metade da barra é preenchida por habilidades de um único tipo, uma coroa preenche a barra e significa maestria.

Magias ou habilidades físicas tem seu custo reduzido em 1 ponto e aprendizado acelerado - porém, a maestria exige dedicação: um personagem com 8 habilidades mágicas não ganharia maestria se equipar uma habilidade física, e vice-versa.  Isso só vale para personagens humanos. Se tivesse maestria, Fascination custaria 0 JP por uso e se tornaria uma ação gratuita. :D

Além disso, existem habilidades "neutras" que não contam pra nenhum dos lados e nem adicionam marcas a barra. As Armas Místicas de Ildon, por exemplo, são exemplos dessas habilidades (além de serem fixas).




Investigando Rootville, achamos um estabelecimento comercial onde uma espécie de goblin (na verdade, um Místico artesão) nos dá um desdém verbal violento.


Ele nunca reconheceu meu talento ou lealdade. O Lorde sequer me permite morar no castelo...! Eu não suporto o fato de que ele escolheu uma garota humana para ser sua princesa.

Após ser mal-tratada, Asellus se cansa e decide encerrar o seu dia dormindo. Quase um mês se passou nessa rotina e ela ainda não conseguiria se acostumar a rotina do Chateau Aiguile.


Asellus, cansada do desdém de Ciato, o ignora.

Huh, vai me ignorar, é? Eu tenho boa informação para você. Acho que você não quer saber como sair desse lugar, não é?

Me conta!!!

Vá para o bar em Rootville e fale com o humano lá. É tudo que eu posso dizer...

Ciato desaparece, após largar essa bomba. Asellus decide ir atrás. Ela precisa sair de Facinataru antes que essa atmosfera a contamine!

Mas por que ele estaria me contando isso...?!


Cadê a música e a dança?

É a sua primeira vez aqui?

Não, é que eu normalmente não vou a bares.

...de onde você veio?

Como assim? Eu sou nativo de Facinataru.

Um nativo de Facinataru reclamando da falta de diversão, música e alegria?

Asellus não acredita.


Se é sobre negócios, isso vai precisar de compensação.

Huh?

Dinheiro.

Ah, não tenho comigo, mas posso conseguir.

Certo. Olha, a ideia é a seguinte. Consiga o dinheiro e entre na passagem secreta para as cavernas, na casa ao lado. Aqui está a chave reserva... e não esqueça da minha grana.

E Asellus recebe uma chave, oculta no seu bolso.

...mas onde ela arrumaria dinheiro? Ainda mais que meus Créditos iniciais não contam como o que ele quer?!

Asellus tenta medidas desesperadas. Ildon.


N-nada.

E ela não tem coragem. Sem a compania de sua escolta, Asellus investiga as salas destrancadas e acha uma verdadeira sala de tesouros. Porém, eles estão magicamente encantados, e pesam como uma tonelada em seu corpo.


Droga...

Asellus se recolhe a seu quarto, para pensar numa alternativa diferente de conseguir dinheiro para fuga. Lá, ela é recepcionada por... Zozma?


Me perdoe por não me apresentar direito. Eu sou Zozma. Você é Asellus, certo?

Eu não ligo, o que você está fazendo no meu quarto?

Calma, minha dama, a menos que queira mais um inimigo. Místicos se ofendem facilmente.

...e você?

Eu sou diferente de todos aqui. Me odeiam, dizem que não tenho a atitude apropriada de um "Místico Nobre de Alta Classe". Já até me expulsaram desse castelo, haha!

Mas você entra assim mesmo? Prepotente, hein.

É a verdade. Enfim, esse papo foi esclarecedor mas já chegou ao fim. Vejo você por aí!

E Zozma desaparece.



Se Ildon não ajudou, e Zozma deixou Asellus mais confusa, só tem uma única pessoa que poderia ajudá-la.

Princesa White Rose.


Dinheiro? Infelizmente, eu não possuo.

Droga...

Por que não pede a Ildon? Ele provavelmente tem dinheiro humano.

Não! Eu preciso de dinheiro para sair daqui.

Oh. Não sei exatamente pra que humanos usam "dinheiros", mas tenho aqui metais preciosos. Talvez eles possam servir?

Obrigado, White Rose!


Princesa White Rose se juntou ao nosso grupo!



Princesa White Rose tem o dom na escola Mística e as magias básicas da escola de Luz; ela tem a capacidade de ataque todos inimigos com "FlashFire" e cura na forma de "StarlightHeal". Perceba que a Princesa White Rose não tem as 3 armas Místicas, apenas a básica Espada Mística. Ela precisaria absorver vários inimigos até desenvolver as outras peças de equipamento.


De volta a Rootville, Asellus decide resolver as pontas soltas. Gina não tem mais nada a falar, e a mestra alfaiate ainda acha que Asellus veio para sequestrar sua empregada. Gozarus, o artesão por outro lado se comporta muito melhor na presença da Princesa White Rose.


Huh, um acidente? Isso explica. Uma garota com cara de tonta como ela nunca teria sido escolhida por seus próprios méritos!

De qualquer maneira, leve isso. Você está precisando de adornos urgentes para distrair dessa sua expressão de tonta.

Gozarus é o melhor artesão da Região. Todos seus trabalhos estão carregados de poder Místico.


E ele realmente nos dá um amuleto, que aumenta o atributo Charm de Asellus, quando equipado! Temos 3 barras de ouro - dadas pela Princesa White Rose! :D


Em seguida, ele oferece suas mercadorias. Lembra no post inicial que eu falei sobre a capacidade de reduzir permanentemente os LP (Life Points) do protagonista em troca de itens poderosos?

Isso é feito com Gozarus. Os itens são:

Asura é a segunda espada mais poderosa do jogo;
Tao-Tieh Pattern é um amuleto que te dá HP+50, Psy+10 e imunidade completa a efeitos de Stun / Atordoamento;
Shade Robe é uma armadura com baixa defesa física, mas alta defesa contra magia e elementos. Regenera HP toda rodada e dá Wil+9
Sand Vessel é um acessório que te deixa imune a petrifição e em batalha pode ser usado para evocar a magia QuickSand, que tem chance de causar Atordoamento / Stun em todos inimigos. E é também necessária para uma sidequest opcional.

Como Asellus tem apenas 8 LP, eu não vou comprar nada.

Abrindo a casa, Asellus se depara com uma Slime, que ao ser mostrada a barra de ouro que a Princesa White Rose trouxe, rapidamente abre a passagem. A princesa tem suas suspeitas, porém.

Alias, Lady Asellus, como você ficou sabendo dessa passagem secreta e rota para fuga?

Oh, Ciato me contou sobre!



E achamos nossa primeira dungeon! Que é tipo, 3 telas de dungeon, com batalhas aleatórias.

PORÉM, ao contrário do treino, morrer aqui é game over. Eu testei. :B


Vale ressaltar que as batalhas aleatórias, tirando bosses e eventos específicos, são feitas com o sprite do monstro em campo como em Chrono Trigger - toque no monstro e a batalha começa.

Não há como fugir, porém. É vida ou morte!

Asellus consegue seu primeiro stats up (Charm!)! :D

E chegamos ao final da dungeon, um caminho sem saída...!


Pelo barulho de passos, estão vindo atrás de nós. Deixe que eu fale com eles.

Não, eu vou lutar.

Ildon surge da caverna.


Sem mais infantilidade.

Eu assumo a responsabilidade, Ildon. Deixe que o Lorde me puna.


A comitiva de ninjas místicas surge em seguida.

Prefiro morrer do que voltar!

Um barulho de motor se intensifica ao fundo e Asellus pula do penhasco, mas sua queda não acontece! Um avião surge!


Princesa White Rose entra no avião, e com a intensificação das hélices do mesmo, todas as ninjas místicas são afastadas.

Você trouxe uma máquina suja a Facinaturu!?

Dentro do Avião...


Vai tudo dar certo...!


O capítulo se encerra com uma ilustração da Princesa White Rose.

Isso acontece, no final de cada "arco" importante, temos esses cards de transição com ilustrações de algum personagem relevante a história ou arco em questão!


Os membros do Chateau Aiguile também descobriram sobre essa fuga.


Apesar disso, não estou contente por Asellus ter levado a Princesa White Rosa com ela. Minha princesa.

E quanto a Ildon, meu senhor?

Não faça nada.

Mas senh-!!

Nesse instante, Orlouge arremessa Ciato telepaticamente por toda sala, atingindo-o nas paredes. Ele pousa em frente ao trono. (Veja no vídeo anexo, é hilário)



Sim, meu lorde...

Enquanto isso, do outro lado das Regiões, numa cidade conhecida como Owmi...

Vá conhecer a cidade, eu preciso de tempo para abastecer meu avião e podermos sair daqui novamente.

A título de curiosidade, o piloto realmente cobrou uma barra de ouro.




! No longer available

Vídeo da fuga! Recomendado pelo bitchslap psíquico!


Ilustração da atualização, o 3 príncipes místicos (arte oficial de Tomomi Kobayashi, do livro Essence of SaGa Frontier):

De cima pra baixo, Ciato, Rastaban e Ildon.

Draconnasti:
Só queria dizer que a culpa de eu aparecer aqui, é pq o Phil me mostrou o tópico. OBG! u.u

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