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Vamos Jogar: SaGa Frontier! - Abridged e Revivido!

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Lumine Miyavi:
Na ultima vez que estivemos com as fugitivas da região sombria, Asellus embarcou de avião para novos ares, novos mares!

(click to show/hide)Tema da Região Owmi:
http://tindeck.com/listen/psjcr

Remix do tema, "If you clarify the Sea [Owmi]", feito pelo grupo japonês Takrockers!!
(Se possível, ouça pela "vibe" passada pela atualização!)
http://tindeck.com/listen/flxef


Sol! Um rio que desagua num lago! Falta de opressão e pessoas presas em caixões, hooray!

Vamos falar com as pessoas, porque depois de um mês presa em Chateau Aiguile, Asellus quer é interações com outras pessoas que não a tratem mal!


Hm, mansão, eh?

Asellus nota algo estranho com pétalas de flores no rio.


São letras. Isso é escrita mística.

Então você consegue as ler?

São místicos que vivem em grandes quantidades de águas como rios, lagos ou o oceano. São muito tímidos, raramente você os encontra. Alguns devem viver nesse lago.

Uma pessoa perdida... que nem eu...?

Oh...


Algumas das pessoas da cidade parecem estar cientes desses místico da água, mas não do perdido.


No bar, temos informações mais concretas.


Você pode comer sem preocupação porque eles não usam coisas como aditivos nessa comida. Adoro esse tipo de frutos do mar, ainda mais naturais!

E outras, nem tão concretas.


Ela...? Talvez seja uma pessoa afastada a força da sua família, como eu!


Por causa da zona portuária em expansão, os místicos do rio tiveram que se realocar para o lago. Uma deles ficou presa numa rede dos pescadores e se machucou.

Eu sei que isso não tem a ver com a gente, mas precisamos esperar o avião estar pronto. Eu quero ajudar esses místicos da água.

Não vejo porque não, Lady Asellus.

Elas se informam de onde a mansão fica e...


Após alguns minutos de caminhada na cidade portuária, alcançam o local.


Nós ouvimos falar que você está com uma mística da água em sua residência.

Sim... e?

Os outros místicos da água estão procurando por ela, desesperedamente.

Você precisa libertá-la...

O dono da mansão explode num berro e expulsa nossas princesas.
FORA DAQUI!

Ele parece hesitar.

Não, espera...


Deixe-nos falar com ela, pelo menos.

Certo, por aqui...


Mas ela não vai falar nada com você. Ela não falou nada desde que eu comecei a cuidar dela aqui.

Precisamos falar com ela em particular.

Mas... acho que faz sentido.


Huh, é uma sereia MESMO.

Você... você tem a aura de um nobre místico. Mas você é humana...? E-espera, eu ofendi você?!

Não, você está certa. Eu sou meio mística, e meio humana.

Posso perguntar qual seu nome, ó nobre mística?

É Asellus.

Lady Asellus... é um nome com classe!

Ela herdou o sangue místico de Lorde Orlouge.

O L-lorde de todos os místicos, Orlouge?! Por favor, perdoe me ignorância e insolência!

Não fique com medo, eu não sou ele... Além do mais, por que você tem tanto temor?

Orlouge exterminaria toda minha tribo pela minha insolência!

Não faremos isso. Além disso, estamos aqui para te ajudar.


Ele tem sido bom para mim, mas eu não consigo suportar o cheiro constante de um ser humano, e esse miasma de ambiente fechado... eu mal consigo respirar... só quero ir para casa...

Então vamos te tirar daqui. Você não precisa ficar em nenhum lugar a qual não queria ficar!

Abaixo a opressão das místicas!

Mas Asellus, ele obviamente am...

E daí? Ela deveria ser forçar a fazer algo que não quer?

Mas ele bloqueia a saída da casa para mim...

  Deve ter uma forma de sair daqui! Vamos, Mesarthim!

E com isso, o número de místicas oprimidas no nosso grupo sobe para 3! Quase consigo ver uma temática em comum mas não sei muito bem o que é...




Mesarthim é uma mística da água. Em termos de jogo, isso quer dizer duas coisas: ela não recebe nenhum dano de ataques de água (isso vai ser relevante logo, logo!) e que "mística" quer dizer menos "vampiro" e mais "criatura sobrenatural".

Como todos místicos, ela tem o dom na escola de magias Mística e também dom na escola de magias Rúnicas. Isso é algo extremamente poderoso, porque a magia Rúnica exige uma sidequest inteira para aprendida por outros personagens. Porém, perceba que por ser pacífica, Mesarthim não possui nenhum equipamento místico, precisando o desenvolver ao longo de lutas.



Ele sai de perto e vai para a sala principal.

Além de trancar todas as portas, ele deixa esse aviso.

Não vão para o porão, ele é perigoso. Eu o selei porque monstros as vezes vem da conexão com o lago.

(...o lago...!)


Asellus, Princesa White Rose e Mesarthim saqueiam todos os armamentos desse mané, e acham uma porta trancada. Justamente a do porão!


E é claro que uma tranca normal não é nada pra um trio de místicas.

E estamos no porão! Ele não era tracando por que era saída, mas sim porque era infestado de monstros.


É um Armorpilla, o mesmo que estava absorvido na arma mística de Ildon, no começo do nosso jogo.

É uma boa oportunidade para que começamos a preencher as armas místicas de nossas meninas com tais equipamentos!

Perceba como o inimigo é literalmente "devorado" pela Princesa White Rose.



ARMORPILLA GET!



Em seguida, após ver a Princesa White Rose fazer isso, Mesarthim imita seus movimentos e descobre sua primeira arma mística!





Enquanto desce o porão e é atacada por monstros, A metade humana de seus sangue ferve pela excitação do combate: Asellus não consegue imitar os movimentos místicos de suas amigas mas começa a desenvolver uma quantidade invejável de técnicas de combate, tanto com sua faca quando como desarmada. Asellus também pega a adaga de sombras que Mesarthim possuia guardada, e passa a utilizar duas armas em combate, além de seus golpes desarmados com chutes.



HardSlash / DuroCorte é uma evolução do AtordoCorte. Asellus parte em direção ao inimigo e ataca de forma a perfurar suas defesas. É um golpe que não pode ser bloqueado.

AirThrow / JogaAr é um ataque que usa o ki do usuário para criar uma pressão de ar levanta e arremessa o inimigo no chão.

Chop / Talho é um golpe com a palma da mão em lâmina, direcionado nos olhos do inimigo. Pode causar cegueira pelo impacto.

Suplex é a base de muitos golpes de luta livre, e conhecido pelas séries de jogos da Square como a forma predileta de enfrentar trens.


Ainda no assunto de aquisições, conseguimos um muito bem-vindo "Coração de Pérola", amuleto que dá imunidade a dano de água. Removendo a armadura de água de Mesarthim (como ela tem proteção inata, ela não ficaria prejudicada), eu a coloco na Asellus.

Por que tanto motivo de preocupação com dano de água? Temos um boss em breve~!


E Princesa White Rose aprendeu a fazer seus punhos devorarem almas. #Justgirlythings


Temos vários tesouros, e com a aquisição deles, conseguimos fazer um arsenal para equipar as meninas.

Usar duas facas fez com que Asellus aprendesse a proteger-se com as duas em cruz, tendo altas chances de bloquear ataques contra si mesma e suas aliadas!



No andar de baixo, chegamos a um... polvo gigante.

Minha party é composta de 3 meninas.

Um polvo gigante.

GODDAMIT JAPÃO.



Então, a proteção por água tem um motivo:

Esse motivo. Morte de 2 de um grupo de 3 não é saudável!


As meninas porém, começam fazendo altos combos. E sim, você está vendo uma sereia dar um backflip.


Quando as personagens combam, seu dano normal de 100-200 alcança MAIS DE HUM MIL DE DANO!


Mesarthim também tem uma mega ajuda: A habilidade inata dela é "LifeRain" / "VidaChuva", que faz com que ela gaste 1 de LP em troca de curar todo o grupo. Essa é, até onde eu lembro, a única habilidade de cura grupal exceto a habilidade suprema do final de uma quest.

Com um pouco de dificuldade, nossas meninas vencem o DevilSquid!


E os espólios! É assim que você aprende magias - após batalhas!


Uhul, um tesour...!?


...e eu caí 3 andares. Catei muitos tesouros, porém, hoho!

Voltando, nós temos aqui o caminho pro lago! :D


Eu posso sentir o cheiro do lago! Obrigado, Lady Asellus! Adeus!



Mesarthim sai do grupo, e vai em direção ao lago. Enquanto isso, White Rose pensa em algo.



Dessa forma que ele fez, humanos e místicos não podem ser felizes juntos! Você não pode privar a liberdade de outro ser e esperar amor em retorno...

É, é verdade.

E temos uma Eye Catch! :D





Mesmo tantos anos depois, Asellus ainda falava sobre essa época com muita nostalgia. Eu lembro de sentir um pouco de ciúme de como ela apreciou o tempo que passou com a Princesa White Rose.

Mas os capangas de Orlouge também ficaram sabendo de suas aventuras.


Vá pegar a minha White Rose. Use quaisquer meios necessários.

Sim, senhor!


E em seguida, Ciato "invoca" 3 sombras, e dá a elas a mesma ordem.

Terceirização é uma bosta, mesmo.



De volta a Owmi. Será que o cara do avião já preparou a viagem?



E cá estamos, viajando para Shrike, onde a tia de Asellus mora!


Mas... Será mesmo que é uma boa ideia ir direto para a casa da de sua família, e acabar logo com sua jornada pelas Regiões?

A decisão poderá ser influenciada por vocês, meus leitores.

A) Explorará sua cidade natal, antes de voltar para casa?

ou

B) Explorará outras regiões, antes de voltar para casa?

A escolha é de vocês - votos aqui no tópico, via inbox, telegram ou facebook. <3

Video do final do capítulo:

! No longer available



Ilustração da atualização: Fan art da Princesa White Rose. Ela é linda! <3

7sigma:
Maravilhosa essa arte da White Rose.

Quanto à enquete, que espécie de jogador de RPG seria você se não explorasse cada canto obscuro do mapa antes de fazer algo realmente importante? Dane-se sua tia, vai passear pelo mundo.

Lumine Miyavi:
Realmente, não existe jRPG antigo sem loot e exploração! Essa atualização é primariamente filler, exceto pela explicação do segundo maior bug de exploit do jogo - que eu vou usar impiedosamente com todos personagens. :D

(click to show/hide)Seguindo a decisão de um dos meus 1d3 leitores, vamos até o carinha do espaçoporto.


Estas são as nossas opções; para acessar o menu "Other", você em que fazer transferência / baldeação em Koorong, o ponto principal das regiões.


Estamos em Manhattan, e entramos num grande shopping. Infelizmente, não temos dinheiro o suficiente para comprar nenhum dos itens da loja de jóias.


Alias, se você perdeu a oportunidade de comprar magias Místicas no começo do jogo pra Asellus, o acessório PurpleEye te permite conjurar PhantasmShot durante as lutas, e com isso aprender magias, se você tiver o Dom.

É meio caro, mas é melhor do que não ter acesso a uma escola inteira que você tenha o Dom.

Numa lanchonete, encontramos 2 pessoas com sprites únicos - Dr. Leonard e Fuse. Com certeza, seriam relevantes caso tivéssemos algo de interesse com eles. Como não temos, eles só falam com Asellus de forma genérica.




É, Manhattan não me ajudou em nada. Asellus e White Rose continuam suas viagens através das regiões; pegando uma nave para Kyo, elas aportam numa cidade com decorações e estéticas orientais!


Asellus vê o preço de lembrancinhas e encontra um dojo, que tem informações que a acalmam.

Ela descobre que é possível o aprendizado da magia da escola Mental, e talvez até treinar para atingir o Dom. A magia mental é derivada do Ki do ser humano, e apenas um humano de verdade é capaz de utilizá-la.

Asellus tem essa capacidade! Porém, ela não fez o treinamento, não se sentindo focada o bastante.


Partindo de Kyo, as princesas vão parar numa região rural, Yorkland.

Um grande ogro suspira a partida de seu "irmãozão".


Elas tentam investigar as casas, mas tomam um passa fora de uma das habitantes e acabam por vaguear pelos campos.


Sentindo olhos de monstros as observando, elas voltam ao porto e decidem mudar de curso para outros lugares.

Na região de Devin, famosa por seus leitores de fortuna, ciganos e toda sorte de mágicos, elas buscam novos recursos.


Asellus descobre duas escolas de magia, Arcana, que lida com as cartas do tarot e Rúnica, que usa a luz das runas. Porém, para conseguir os dons destas magia, Asellus e White Rose teriam que passar por grandes provações, e elas não se sentiram prontas para tal.

E caso você se lembre, a mística da água Mesarthim possui o dom inato das magias Rúnicas.


Afastado da cidade, há um templo de estilo xintoísta. Uma pré-adolescente de cerca de 12-13 anos é rude sem nenhum motivo aparente com Asellus.

Posso perguntar qual seu nome?

Rótulos não mudam nada, princesa mística.

Entendo...

Saiam daqui, parem de me incomodar. Malditas místicas...

(...será que...?)

Vamos sair daqui.

Depois do encontro estranho, as princesas seguem para a Região de Luminous.

Você também busca pelos Dons das magias, através das regiões

Não necessariamente, mas podemos esbarrar nisso nas nossas viagens.

Não vejo porque não poderia ajudá-las. A única coisa que eu não posso fazer nesse exato momento é voltar para a Região de Magic Kingdom, pois só posso voltar para lá após meu treino completo. Enquanto suas jornadas não a levarem a esse destino, estarei a seu serviço!

Muito obrigada!

Ajudar não machuca.



E Asellus lembrou de algo importante: ela ainda tem 2 barras de ouro, dadas por White Rose antes de sua fuga. Através dela é que teremos dinheiro inicial para o exploit / cheat de equipamentos que acelerará nosso começo de jogo vertiginosamente, eliminando horas de grind! Essa transação foi feita em Koorong, a cidade-hub.

Munida de dinheiro, nossas princesas e o mago aprendiz viajam para a Região de Baccarat, famosa por ser em poucas palavras, um "satélite las vegas".


Encontramos mais pessoas com sprites únicos!

...espera, ela não é a outra personagem jogadora, a Emelia!?

Não há mais nada relevante. E nem podemos jogar nas mesas! Caramba, eu vendi 2 barras de ouro pra nada!


Na região de Shingrow, há duas ruínas diferentes e um palácio. As entradas do palácio estão bloqueadas, e as ruínas tem monstros - fortes demais para apenas 3 pessoas atravessá-las sem uns malabarismos.


As viagens os deixaram na sede da I.R.P.O: Inter-Region Police Office, uma Interpol que tem jurisdição em todas regiões; infelizmente, além de um bom-dia, a recepcionista não tem nada de útil.


Na região de Mosperiburg, somos recepcionados por este Proto-Thranduil, chamado Virgil. Virgil conta sobre a história de um místico que poderia controlar o tempo, e que nós não temos a mínima chance de confronta-lo. Okay, acho.

E nos enxota.   

E finalmente chegamos ao core dessa atualização quase filler: o nosso exploit!

Mas primeiro, peguemos o outro personagem (jogador!) disponível aqui: Lute.


  Pelo jeito, vocês precisam de ajuda pra lidar com esses problemas. Eu posso me juntar a vocês, pra te ajudar. Isso é, se você deixar.

Claro, porque não?

Bem-vindo ao grupo.

Eu mesmo me juntei recentemente a jornada de ambas.

Espero ser útil! Alias, me avise se suas viagens nos levarem pra Yorkland; eu sou de lá e meu irmãozinho deve estar morrendo de saudades de mim. Ele é tão sentimental!

Irmãozinho? Seria o...

Tudo bem!


Com isso fora do caminho, temos nesse MESMO bar outro personagem jogador: Riki!


E a comitiva de personagens jogadores não termina: é T260!




E chegamos ao core da atualização: O EXPLOIT de equipamentos.

Resumidamente, você paga aos monstros do caixa pelo direito de 3 itens aleatórios, espalhados dentro do entulho. Existem várias categorias de entulho, entre armas, pelas de armaduras, armas de fogo e armas pesadas.

Você pega os 3 itens e sem sair da loja, ou pagar de novo, clica no "Sell". Dá scroll até o ultimo item da página e clica uma vez (vai dar o barulho de "erro", porque você provavelmente não tem uma HyperionBazooka.

Com isso, você entra de novo e agora você tem mais 8 tentativas de sacar iten aleatórios! Você pode repetir isso quantas vezes quiser, desde que tenha os 300 créditos iniciais pra pagar os 3 itens iniciais - e não saia da loja, senão terá que pagar de novo.

Para fins de comparação, no começo da atualização, meu inventário estava assim, apenas com drops de monstros e tesouros pegos em Owmi, basicamente, nenhuma arma:



e terminamos assim, ao custo de 2 barras de ouro (pra capital) e 300 créditos:



Com nossas princesas, mago e menestrel devidamente equipados, nós estamos parados do outro lado da rua da antiga casa de Asellus:



Ilustração da atualização filler: Fan art de Asellus, da mesma autora da anterior (Artista: Sakizou).


Macnol:

--- Citação de: Lumine Miyavi em Julho 21, 2016, 04:15:59 pm --- Ajudar não machuca.

--- Fim de citação ---

Lumine Miyavi:
Na ultima vez que terminamos, estavamos prestes a entrar na casa de Asellus, mas antes, faremos outra reunião familiar...!
(click to show/hide)
Tema de Luta de todas boss fights desse capítulo:


Remix desse mesmo tema de luta chamado "Running Out of Fate, Fell to Love [Battle 3]", do álbum "Roses in Promenade - Tribute to Asellus" da banda doujin Takrockers!! (vale a pena, passa a vibe do capítulo e das lutas)


De volta a Yorkland.


V-você voltou, irmãozão!

Não. Asellus e nós só estamos de passagem por Yorkland. Eu ainda estou naquela minha missão pra arrumar um emprego e tal.

Huh, emprego.

Esse é o Thunder, meu irmãozinho. Que tal ele nos acompanhar?

Não vejo porque não.

Isso! :D

Se você acha ele intimidador, espera até vê-lo em combate!

Lute não está mentindo! Thunder consegue sozinho, com suas skills inatas e alto hp inicial, ser capaz de carregar até mais da metade do jogo enquanto os outros personagens vão lentamente aumentando seus atributos.


Na casa onde tomamos um passa fora...!

Essa é a minha casa, mas por favor, não vamos entrar aí. Mãe me mandou cair fora até arrumar um emprego.

Quem tá aí fora? QUEM É!?

Oh não, é a mamãe! Corre!!!

Aaaah!

Lute corre, e Asellus o segue antes que a mãe dele a expulse novamente e faça pior com o filho. Finalmente, com quase todas pontas soltas resolvidas pelas regiões e novos companheiros, Asellus reune coragem e vai para a casa de sua tia em Shrike.


Sou eu, tia! A Asellus! Aposto que você não me reconheceu por causa do meu cabelo estar verde agora!

...não pode ser...

O que tá errado, tia?

Você... você é algum tipo de aparição? Você tem a mesma aparência que ela... d-daquela época que...

Daquela época..? Tia? O que está acontecendo?

Asellus morreu. Saia daqui... Eu já fui atormentada demais!

Do que você está falando, tia? Eu não estou morta, sou eu aqui, bem na sua frente!

Talvez você seja uma mística tentando me enganar... Ela desapareceu 12 anos atrás depois que aqueles místicos... Socorro! Alguém me ajude!

E a tia de Asellus entra na casa e tranca a porta, batendo na cara de sua sobrinha.


Por que você não me disse, White Rose?

O tempo não significa nada em Facinaturu. Eu não queria chocá-la.

Nem um dia sequer em 12 anos... Eu não envelheci, eu tenho o sangue de místico... Eu sou um monstro!

Você não deveria dizer isso...

Me deixe em paz!

Uma voz ecoa pelos céus, interrompendo.


Desobedecer meu Lorde? Isso é uma acusação terrível!

Dê as desculpas que quiser ao Lorde em pessoa!

Tch... Não toque na White Rose!

Minhas ordens são matar qualquer um em meu caminho!


E a sombra se revela como o Red Sage, um místico de armadura completa vermelha. Um dos 3 assassinos enviados por Ciato! Ele é rapidamente despachado por Asellus e seus aliados, num combate brutal.


No final do combate, Asellus desfere o ultimo ataque e absorve parte da energia mística de seu oponente. Ela acabou de despertar a habilidade da Espada Mística, podendo agora também devorar a essência de seus inimigos, de maneira análoga a Orlouge em pessoa.

Mesmo que negue, o sangue do nosso Lorde flui em suas veias!

Eu não desobedeci meu senhor...

Não se vá, White Rose. Você é a única que eu posso confiar, e a única que me entende...

Lady Asellus...


EYE CATCH!


Após ser atacada por um dos 3 assassinos de Ciato, Asellus decide finalmente começar a ser treinada nas artes tanto do combate quando da magia por White Rose e seus aliados, para que pudesse enfrentar os perigos que iriam se aproximar.

Vamos lá, com mais afinco!

Hyah!

Oooh!

Enquanto terminava seu treinamento da magia da Mente em Kyo, ela e seu grupo são atacados pelo Blue Sage, num dos jardins de treinamento.


Diante dos novos golpes desenvolvidos por Asellus, o cavaleiro místico azul caiu diante da força de seu grupo.


Asellus, White Rose e os outros aprendem o dom da magia de Luz, após transpassarem o Labirinto Luminoso.

Um Dom da magia lhes será util, Asellus.

Obrigada pelo apoio, Rouge.

Numa incursão as ruínas que antes eram perigosas demais em Shingrow, foram atacadas pelo terceiro dos cavaleiros místicos, Green Sage.

O inimigo era difícil, e quase derrotou o grupo.


Com suas ultimas forças antes de cair exausto, a magia de Rouge envolveu o Green Sage numa bolha de energia mágica, que desintegrou o cavaleiro místico.

Estão todos bem?

Quase morri, mas sim.

O-obrigado pela ajuda de vocês.


Esclarecimento: As lutas com os 3 Sages E as lutas e eventos a seguir acontecem em locais chaves, aleatórios entre as Regiões. Quando um desses eventos acontece, o local onde ocorreu recebe uma flag de não ter mais eventos naquele local específico.

Vale notar que são normalmente em locais de exploração, locais com loot e treinamento. Ou seja, jogando pra "upar" seus personagens, Asellus vai esbarrar cedo ou tarde com os eventos. Por isso que essa atualização está tão... aleatória.

O jogo é desconexo como um todo, especialmente na playthru da Asellus. :D


Nossa narradora onisciente reporta os acontecimentos em Facinuturu.
Lady Asellus derrotou seu terceiro atacante. Mas o próximo assassino enviado era alguém excepcional.

Já está desperta, Princesa Lion?


A Princesa meio-Mística Asellus e a Princesa White Rose. Eu receio que Ciato... não será forte o bastante.

E você será?

Eu existo apenas para servi-lo, Lorde. Além disso, eu tenho a obrigação de trazer White Rose, como uma princesa-irmã. Não entendo a desobediência dela a você.

Não há nada que a impeça. Vá, minha Lion.


Em busca de mais poder pessoal, Asellus recebe a missão de caçar as quatro cartas para obter o dom da magia Arcana. Com a informação de que a carta Sabre está em Wataku, as meninas do espaçoporto de Koorong impedem sua ida porque Wataku foi devastada e está cheia de fantamsas. Elas exigem que pelo menos um sobrevivente de Wataku esteja junto no embarque.

Asellus porém, ouviu rumores de que um bêbado chamado Gen é um samurai de Wataku e decide encontrá-lo. Coincidentemente, ele está no mesmo bar onde conhecemos Lute no capítulo anterior.

Se aproximado antes da quest pelo dom ser iniciada, ele só nos ignoraria.


Quem é pirralha aqui? Eu tenho 17 anos... apesar de ter tecnicamente 29. Huh.

Pff, pirralha.

Isso não importa, eu preciso ir pra Wataku.

Wataoque? Não tenho ideia do que você tá falando, mocinha.

Pare de fingir, eu sei que você é de lá. Eu preciso pegar a Carta do Sabre.

Heh, a carta do Sabre, eh? Ela fica na câmara das espadas dentro do palácio perdido...

...isso é um sim?

Eu preciso mesmo voltar até lá, para finalizar minha peregrinação.

Obrigada!

Mas será que você é boa o bastante para pegar a carta?

Enquanto faz sua jornada pelas regiões em busca das cartas, Asellus é encontrada pela Princesa Lion!


Deve ser a princesa Lion. Eu vou falar de você, a princesa mais corajosa de Facinaturu.

Ah, princesa White Rose. Também ouvi falar de você, como a mais gentil de todas. Mas será a sua gentileza capaz de parar minha espada?

...!

Sou eu quem vai lutar contra você, loirinha!

Pff! O único homem que me derrotou foi Lorde Orlouge em pessoa, que chance você tem?

Oh...!

Princesa Lion. Tenho más notícias e uma referência datada pra você: não sou um homem. :)


SUPLEX'D

EITA

Ung... Princesa White Lion... agora eu entendo o que você está tentando fazer. Eu me sentia dessa mesma forma, muito tempo atrás, mas...

I-irmã...

Lady Asellus, cuide de minha irmã.

Espera, Lion! Lorde Orlouge vai te punir de forma terrível se você nos deixar fugir!

Eu não me importo. Vocês me mostraram um elo muito mais forte do que eu achava que seria possível. Por vocês, aceitarei qualquer punição alegremente.

Ela desaparece, teleportando-se.

Princesa Lion. Realmente, ela é a mais corajosa que eu já conheci de todos os místicos.

Obrigado por sua bondade, Lady Asellus...

Huh, okay... Não precisa agradecer.


Foi assim que a Princesa Lion as deixou, com a cabeça erguida. Após isso, uma visita inesperada de outro místico aconteceria em breve com Lady Asellus...


EYE CAAAAATCH!

E com isso, encerramos nossa atualização! :D
Ilustração da atualização; fanart de Orlouge e suas princesas.

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