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Vamos Jogar: SaGa Frontier! - Abridged e Revivido!

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Lumine Miyavi:

--- Citação de: 7sigma ---Assim, a história ficou meio truncada, não sei se por causa do LP ou pelo jogo em si, mas até que ficou um arco gay bonitinho. E essas fanarts... incríveis. Qual é o próximo?
--- Fim de citação ---

O jogo É zuado. O próximo? O esclarecimento e epílogo de todas coisas mal explicadas.



Mas e se as coisas tivessem sido diferentes?

E se algum dos lados de Asellus tivessem ganhado dominância?

(Originalmente, o final da história de Asellus foi o final humano, mas devido a um fechamento mais conclusivo e a tradução do livro oficial que veio depois do encerramento desse Let's Play, modifiquei para que funcionasse melhor na narrativa, deixando menos pontas soltas)

Humana:
(click to show/hide)Asellus rejeita completamente os poderes místicos. Orlouge é derrotado, e seu mal encerrado, mas ela torna-se uma humana novamente até o final dos seus dias.


Um a um, os místicos que acompanharam Asellus em vida surgem ao redor da agora idosa Gina.

A garota que abandonou a vida eterna.

A que viveu como uma chama momentânea, mas intensa.

As flores mais lindas são aquelas que estão prestes a cair...

A mais nobre das damas...

Me diga, Gina... ela morreu feliz?



Nós então vemos um slide show da vida de Asellus após tornar-se humana novamente.



E com uma vida longa e próspera ao lado de sua companheira humana, nossa heróina finalmente conseguiu seu descanso merecido.

Termina com a foto dela e suas companheiras, em vida. :)



Você deveria ver esse final! :D

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E é o fim da história de Asellus!

Mística Completa:
(click to show/hide)Mesmo abraçando seus poderes místicos, anteriomente Asellus não se entregou completamente. Dessa vez, ela possui o conjunto completo das 3 armas místicas (Espada, Luva e Bota) com inimigos assimilados e não salvou Gina do grifo, desconhecendo seu paradeiro.

O ponto de divergência é novamente, Rastaban.


Agora é chegada a hora que você derrotará Orlouge e tornará-se a governante de Facinaturu.

Eu possuo os poderes necessários para derrotá-lo.

Tenha coragem. Não posso auxília-la diretamente devido ao código místico, mas... leve minha armadura de batalha. Você vencerá com certeza.

Ao encontrar Orlouge, Asellus tem uma conversa de filha para pai.


Com o poder que corre nas minhas veias, graças a você, sei que não posso mais viver como humana. E se devo viver como mística, eu irei destroná-lo ao lugar que é meu por direito!

Tentando roubar o meu reino? É exatamente isso! Cobice e seja dominada pela luxúria, pela sede de poder! É sinal claro que você é filha e sucessora digna.

Tudo que é seu, será meu!

Você precisa dar o seu melhor para me vencer. Se você quiser, terá que lutar por isso!

O combate é violento mas breve. Orlouge foi rapidamente sobrepujado pelo poder incontrolável de Asellus.


Alguns anos depois...


Ah, Gina. você é muito preciosa para mim. Você é minha primeira princesa.

Lady Asellus, você está agindo exatamente como Orlouge.

Calado, Rastaban. Eu estou além dele em todas capacidades. Terei 100... não, 200 princesas! Conquistarei todos os místicos do universo, e humanos, monstros e robôs estarão debaixo do meu salto.

Ildon surge, como Zozma surgiu no começo de tudo.

O que foi que eu te disse, Rastaban? Ela é muito pior que Orlouge!

Sua presença não é requerida. Suma daqui!

Esse vai ser o fim de Facinataru...

Ildon desaparece.

E você, Rastaban?

Eu estou com você até o final, Lady Asellus. Era isso que eu desejava.

Perfeito. Agora, vão atrás de Zozma.Ele acha que por sua pífia ajuda foi o responsável pela derrota de Orlouge. Eu preciso ensiná-lo quem realmente está sob controle aqui.

E as princesas de Orlouge?

Tenha certeza que nunca despertarão. Deixem que durmam em seus caixões... pra sempre!

Eu estou com medo...

Não se preocupe com nada, Gina. Nós teremos nossa alegria eterna. Eu... eu tenho o poder para nos permitir isso! Hahahah!

E ela ri, ecoando por todo Chateau Aiguile.

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Você deveria ver esse vídeo.

Esclarecimentos e pontas soltas:

O cenário de Asellus é um dos 3 com múltiplos finais (bem, tecnicamente apenas outro, porque o final "alternativo" do terceiro é bem debatível em "alternativo).

Os critérios são:

A) Salvar Gina do Grifo
B) Ter monstros absorvidos nas 3 armas místicas (devido a um bug no código do jogo, especificamente Espada e Bota)

O final de humana é feito com o critério A sendo sim, e B não.
O final da meio mística é com ambos critérios.
O final de mística completa é com o critério B sendo sim, e o A não.

O ponto de corte é alcançar Rastaban; a partir do momento que você fala com ele, seu final está decidido. Mesmo você voltando e salvando Gina após, o máximo que conseguiria seria sair do final místico completo pro meio mística.

Informação do Livro:

Essas informações esclarecem alguns pontos na história, mas são sobre o "pitch inicial" do cenário, não necessariamente refletindo o produto final do jogo.
(click to show/hide)
● Asellus

The protagonist, nicknamed "Asu'. No relatives. After receiving Mystic Lord Orlouge’s blood, she became a high-class noble closer to Orlouge than anyone else. Now with red Human blood and blue Mystic blood, her heart has been torn in two halves. Trapped in Chateau Aiguille to be educated in the ways of the highest Mystics (through intense bullying and training). Her hair grows longer when in Mystic form (not everywhere, just at the neckline), giving her Mystic charm. But since this charm originates from Orlouge’s blood, it has the power to attract maidens.

Her Mystic Power is transformation, being the only thing vastly more powerful than Human abilities in battle. Using that Mystic Power turns her into a Mystic. The blue blood of Mystics causes a thirst that can only be quenched with Human blood, causing her to suffer through recurring fits (bloodsucking attacks). At those times, she distracts herself by sucking on the spirit of flowers.

Asellus refuses to take Mystic form and, so that the powers of the bloodsucking sword (MysticSword) can’t be used, has the sword sealed with a "Cross Amulet" that causes intense heat when coming into contact with a Mystic. Though Asellus hates turning into a Mystic, circumstances always force her to use the bloodsucking sword. Because of this, she has unsightly burns on her sword arm and wears a glove to hide them.

The blue blood’s powers of "Captivation" work on Mystics and Humans alike. Since she is a character who opposes becoming a Mystic, it’s up to the player to decide if she continues suffering and becomes a Mystic. In the end, she doesn’t care about being categorized as a Human or Mystic—she is who she is and feels she should remain as is.

● Lady White Rose (Thorn Maiden, about age 25)

The 46th Arch Princess (46 = 「シロ」 [shiro] = "white"). One of Orlouge’s favorite Arch Princesses, and Asellus also takes a liking to her (a love triangle). White roses bloom from her long hair:an unusual kind of beauty. At the command of Orlouge, she is to instruct Asellus on the subjects of etiquette and the Mystic Laws.

She assimilated the bloodsucking roses (white roses) sealing her glass coffin and was able to break free. But she couldn’t rebel and escape like Rei, so hidden by Orlouge, she freely wanders around the castle. She met Asellus around this time and, concealing the fact that she was an Arch Princess, the relationship between the two deepened. Asellus calls her "Lady White Rose"* instead of "Princess White Rose" (since "Princess" in this case refers to the Arch Princesses).

White Rose is attracted to Asellus, which weakens the influence of Orlouge’s powers of Captivation. This enrages Orlouge and he creates the Dark Labyrinth to capture her himself. White Rose falls into his hands so she can protect Asellus. She can’t be saved, but her sealed form is visible later in the castle.

Asellus and White Rose are connected by the threads of fate. Asellus thought it was just a hunch, but soon called their meeting a tragedy. The feelings between the two quicken, but invoke intense jealousy. It was probably the same with Orlouge and Rei...

*「白薔薇の君」 [shirobara no kimi]. [Kimi] is the same kanji used for Time Lord 「時の君」 [toki no kimi].
Dentro da sessão de glossário, o livro também oferece informações e esclarecimentos:
(click to show/hide)Arch Princess [Classification]
Orlouge fed on their blood, ending their life as humans, but granting them near immortality as mystics. They are his so-called concubines. Those who become arch princesses find it hard to resist Lord Orlouge’s charms.

Half Mystic [Race]
A special being endowed with characteristics from both the Human and Mystic races. During battle they spark arts like Humans, but gain the ability to use Mystic equipment and the abilities from absorbed monsters while in Mystic form. Asellus hates her existence as an incomplete being, but she has the potential to become the strongest character under the player’s guidance.

High Mystic [Class]
The high ranking elite of the Mystics, characterized by their sensitivity and pridefulness. Orlouge and Virgil represent this class. Their MysticArmor (Nusakan’s armor being a white doctor’s coat [MysticWear]) is an innate, standard piece of equipment that has the ability to nullify spirit attacks and prevents the sleep status abnormality.

Kurenai [Character]
The brightly burning fire mystic employed to oversee Facinaturu’s incinerator, but her role is nothing special. The flames she painfully stokes are used as a convenient source of power, making Rootville at least a little brighter.

Lion Princess [Character]
Orlouge’s 44th mistress—the one who shows a lot of skin. She was an undefeated general as a human. To complement her inherent bravery, she wields the exclusive Lion Princess Sword which sports 75 attack power. 44 = shishi (lion).

Low Mystic [Class]
Mystics with low social status who are not allowed to enter Rootville. Of the recruitable characters, Mesarthim holds this rank.

Mystics [Race]
They resemble humans, but blue blood flows through their veins. Said to be embodiments of a higher consciousness, their complex minds and violent hatred lie beneath a beautiful exterior. The distinction between classes is harsher than in human society, and it is said that lower mystics who incur the wrath of high mystics are erased from existence.

Princess Rei [Recruitable Character]
Orlouge’s first arch princess, and the only one to escape from his clutches. She went through the cycle of reincarnation and now is a priestess at the shrine in Devin. The master of Mirage magic, she likes using old expressions, though she only appears to be 10~12 years old.* The first thing she says upon meeting Asellus is “I smell the foul stench of a Mystic.”

Princess White Rose [Recruitable Character]
Orlouge’s 46th mistress. 46 = shiro (white). The loveliness of her rose adorned dress is one of the best things to appear in this series. Though Asellus tries to deny the feelings she has for her, mystics don’t distinguish themselves by gender (aside from those who look masculine or feminine). It could be the reason that Zozma says to Asellus, "You humans have strange customs."

Water Mystic [Class]
Lower class Mystics whose lives are linked to water. They’re shy and catching sight of one is a rare occurrence. One of the ways they communicate is by writing messages with flowers. A Water Mystic motif can be found on the carpet at Owmi’s inn.

Na forma de perguntas e respostas, esclarecimentos de pontos soltos nas histórias:
(click to show/hide)Asellus was run over by Orlouge’s carriage while delivering a package to the Okonogi residence. What was she delivering?
Asellus was working part-time at her aunt’s bookstore in the urban area of Shrike. She was probably delivering some books that Dr. Okonogi had ordered. There was supposed to be a scene with Asellus riding her bike to the Okonogi residence, but it was regrettably scrapped.



Why is Gozarus never invited into Chateau Aiguille?
Because it takes great effort for him to create good products. As per the mystics’ sense of values, learned crafts and abilities are completely unappreciated. Abilities acquired at birth are considered far superior. In Gozarus’ case, all his hard work goes unrecognized.

Tell us about the relationship between Ildon and Rastaban
Being natural-born mystics means that they aren’t really concerned with the affairs of others, so you can’t say that’s where their friendship sprouted... but they still get along very well. Their past experiences were never set during development, so feel free to use your imagination.
E pra fechar, temos N cenas cortadas e muitos, muitos diálogos que não foram pra versão final do jogo. Todos eles, você encontra nessa wikia.

https://tcrf.net/SaGa_Frontier#Deleted_Quests

Digamos que SaGa Frontier ter seus recursos canibalizados por Final Fantasy 7 ajudou a ser ainda mais estranho.


E pra fechar, temos a informação final sobre o desfecho da quest. Nem dos 3 finais é cânone, segundo o Essence. O final verdadeiro mistura elementos dos 3.

Orlouge é derrotado por Asellus e é... preso pela IRPO. Místicos invadindo terras humanas é aparentemente algum tipo de crime interregional, especialmente quando são responsáveis pela morte de humanos e perseguição de menores. Parece que Fuse cumpriu mesmo a promessa que fez a Asellus. :)

Ninguém disse nada, mas eu também acho que manter princesas presas em caixões também não dá muito pontos com a polícia.

No final das contas, Asellus assume o controle de Facinataru como uma governante saudável e sã, vivendo seus dias com sua comitiva de amigos.

E é isso! Aqui encerramos a atualização sobre Asellus, mas não é a ultima vez que a veremos pelas jornadas pelas Regiões! Obrigado por lerem até aqui! :D

E encerremos com um remix do encerramento de Asellus, cortesia dos Takrockers!!!

Track: "Because it Comes in the Meantime in the Morning [Like a Soumatoh]", álbum "Roses in Promenade - Tribute to Asellus"


Ilustração da atualização: Fanart do final Asellus Mística Completa, e Princesa Gina

Macnol:
Tá, já aprendi uma coisa nova. Eu nunca soube que Asellus tinha mais de um final possível. Acho que sempre fiz o final de half-mystic. Naquela época não tinha internet nem gamefaqs, a cobertura das revistas sobre o jogo foi quase inexistente, e o mero fato de descobrir como o jogo FUNCIONAVA já era um esforço bem grande, considerando o quão incompleto ele é. xD

Mas foi muito legal ver a diferença entre os outros dois finais. Adorei.

Próximo personagem... Blue? Talvez, por ter uma história mais genérica, ele sirva pra explicar alguns elementos e regiões que vão aparecer de novo em outras histórias, poupando esse tempo no futuro.

Ou então, Red.

7sigma:
No final canônico então a Asellus continua meio-mística e imortal, já que o Orlouge continua vivo... aliás, como raios a polícia mantém o Orlouge preso?

Lumine Miyavi:

--- Citação de: 7sigma ---No final canônico então a Asellus continua meio-mística e imortal, já que o Orlouge continua vivo... aliás, como raios a polícia mantém o Orlouge preso?
--- Fim de citação ---

A IRPO é bem... bem capacitada. Pense que ao invés de agentes, eles são como os Juízes (do Dredd). THE LOOOOAAAAA. Isso e Asellus pode ter drenado / dissipado os poderes de Orlouge, afinal...


--- Citação de: Macnol ---Próximo personagem... Blue? Talvez, por ter uma história mais genérica, ele sirva pra explicar alguns elementos e regiões que vão aparecer de novo em outras histórias, poupando esse tempo no futuro.
--- Fim de citação ---

Digamos que a situação agora passou do rosa pro... Azul.


Um prompt surge no começo. "System Data" é seu nome, e é responsável por registrar os dados de término das jogadas. Terminamos Asellus anteriormente, criei uma System Data no slot 2. Isso, porque o meu emulador buga memory cards no slot 1 em SaGa Frontier.



E agora, algo diferente os aguarda. Uma história sobre amor fraternal, traição e boys magia (literalmente).

Yo listen up here's a story
About a little guy that lives in a blue world
And all day and all night and everything he sees
Is just blue
Like him inside and outside
Blue his house with a blue little window
And a blue Corvette
And everything is blue for him
And himself and everybody around
Cause he ain't got nobody to listen to

O conto de Esaú e Jacó Caim e Abel Blue e Rouge!

(click to show/hide)Você deveria ver esse vídeo pra entender a vibe.

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Após um close do teto da academia de magia, somos recepcionados por um discurso de formatura.
Depois de uma deliberação cuidadosa, decidimos conceder o título de Mestre Mago a Blue. Blue, você jura solenemente: a permanecer leal ao Magic Kingdom, e a respeitar seus deveres como Mestre Mago do reinado?

Eu juro.

De acordo com os costumes você agora receberá a permissão para que deixe nosso reino e possa viajar para outras Regiões. Sua primeira obrigação como Mestre Mago é aprender todos os tipos possíveis de magias, refinando sua arte a um nível mais elevado. Lhe é permitido o uso de quaisquer meios necessários para esse propósito. Em adição, você ouvir as palavras do reitor antes de sua partida.


Um close no teto, e o reitor começa a falar.

Blue... Viver na sombra de seu irmão gêmeo negará o seu destino como grande Mago. Em outra câmara nesse exato momento, seu irmão recebe as honras da própria formatura.

...

Nosso reino não necessita de dois magos incompletos. Nós precisamos de um único Mago superior, e acreditamos que esse será o seu papel. Agora vá, parta para as regiões, e adquira o poderes e secretos mais profundos da magia e...

...e?

MATE ROUGE

Assim será feito.

Em seguida, uma estranha tela surge.


Esse é o Mapa das Regiões, que em conjunto da magia do Reino de Blue permite que ele viaje imediatamente entre as diferentes Regiões. Porém, para que o símbolo correspondente a Região surja como opção no mapa, ele precisa visitá-la primeiro.

Após viajar um pouco de espaçonave entre as regiões, Blue pode facilmente saltar entre as diferentes regiões com sua magia.

Em Devin, ele investiga os arredores da magia.


Você já não esteve aqui quase agora?

Urgh, Rouge...!

Após descobrir que seu irmão gêmeo já estava na jornada para o dom da magia Arcana, Blue decide realizar o treino e jornada da escola oposta, a escola Rúnica.


Quando estas quatro pedras tornarem-se runas pelo contato com os locais de poder das mesmas, você terá dominado esse dom!

Enquanto preenche os símbolos das Regiões em seu mapa, Blue consegue convencer diferentes pessoas a lhe ajudarem.


(pensando) Hm, isso não vai funcionar, talvez se eu torcer a verdade um pouco, um mech realmente poderia ser útil...

Eu também estou reunindo "dados", só que focados em magia. Poderemos nos ajudar mutuamente.

O objetivo de coletar dados é imperativo. Me leve junto.


Não é a melhor cantada que eu já ouvi na vida, mas... olha, você é bonitinho, Sobre magia, eu posso usar um pouco de magia de luz.

Fantástico! Eu devo adquirir os Dons de várias magias e aprendê-las, talvez você possa me ajudar.

Oh, tudo bem.


Meu nome é Blue. Eu saí da minha região natal para uma importante missão!

Wow, eu também! Podemos nos ajudar, o que acha?

Heh, claro. Quanto mais melhor.


Ué, não quer minha ajuda?

Você parece fraco, desculpa.

O-okay...?


Outras pessoas do bar não foram tão úteis pra Blue assim.

Enquanto faziamos baldeação para preencher o Mapa da Regiões, achamos uma pista.


No fundo do beco, há uma clínica com um cadaver mumificado na cadeira. Huh.


Sim. Ela está inscrita nas fundações de Koorong. Nossa cidade depende do poder da runa Oculta para sua prosperidade. Mas a confusão, pobreza e violência estão aumentando, talvez algo tenha acontecido com a runa. Se você está indo atrás da runa, eu irei também. Eu sou Dr. Nusakan.

Entendo. Você será bem vindo como guia.

Acho que com a força atual que você possui não irá sobreviver a jornada. Se está mesmo fazendo a jornada da magia rúnica, tente começar por outra mais acessível.

Hm, entendo...


Talvez Dr. Nusakan estivesse certo, precisamos de mais poderes antes de enfrentar os desafios das runas.

Um pulo rápido em Scrap novamente, e uma visita ao Junk Shop nos dão recursos iniciais para nossa jornada.


Em Shrike, no túmulo de Mu - localização da runa da Vitória, somos abordados por um estranho homem de óculos escuros.

Você concorda?

Percebendo a aparente experiência de combate do homem, pela sua postura, Blue decide responder de forma entusiasmada.

Sim!

Você está atrás da Runa, não é? Então vamos!

As ruínas são infestadas de monstros, mas os poderes mágicos de Blue e a capacidade de luta de seus aliados são o suficiente para alcançarem a câmara mais profunda.


Derrotando o guardião, Blue consegue a primeira benção das Runa


Uma já foi, 3 restam.


EYE CAAAAAATCH


Em busca de informações, Blue procura nos arredores de Koorong.


Mas vai te custar caro.

É o de menos, apenas me leve lá.

Annie?!

Chefe?!

Eu estou ajudando Blue a coletar as runas, e enquanto faço isso também procuro o Dom para auxiliar nossa organização.

Entendi. Acho que isso é uma missão oficial agora da Gradius?

Gradius...?

É um clube do qual fazemos parte, não se preocupe.

Após essa desconversa, eles se disfarçam e vão a prisão de Despair, atrás da runa da Liberdade.
(a Liberdade fica numa prisão, poético)


Somos guiados por Anne por diversas salas, é como se ela já tivesse vindo aqui, já.


Há uma grade de lasers invisíveis. Se tivessmos uma forma de enxergar laser, poderiamos passar sem acionar os alarmes.

Temos a mágica do Save State, quase a mesma coisa.


Proteja minhas costas, enquanto eu abro esse sistema.

...eu não sigo ordens!

O inimigo é facilmente derrotado pelo grupo, e conseguimos atingir a câmara final.




EYEEEEEEEEE KATTSHUUUUUUU!


Voltando de Despair numa nave, nós somos surpreendidos com um ESPAÇOMOTO (Spacequake?!) entre as regiões.



A nave bate no espaço (!?) e nós saímos dentro de algum lugar... vivo. Pulsante.

Quando foi que entramos em Star Trek mesmo!?


A: Onde nós estamos?
B: Fomos devorados pelo monstro interregional, Tanzer!

Pera, existem monstros gigantes entre as regiões, no espaço?! Caramba, quando SaGa virou Call of Cthulhu?!

Dois caras (numa moto) pulam da "rampa" de carne acima.



C: Tragam sua bagagem pra cá, AGORA!
A: Você não pode mandar na gente.

O esqueleto dá um tiro no chão.

C: Cala a boca e tragam suas coisas!

E ele se vira pra Blue, que o ignora.

C: Você vai me ignorar mesmo?!

...

C: Urrggh, que raiva.


Uma mulher surge acima da rampa e soca o esqueleto na cara.

Meus homens são uns idiotas as vezes, especialmente sem supervisão de uma adulta. Estamos agora na barriga de Tanzer, a besta dimensional. Eu mesmo não acreditava até minha nave ser devorada! Estamos tentando sobreviver reunindo os restos das coisas que sobram das naves engolidas por Tanzer. E se eu fosse vocês, sairia daqui antes que esse bicho abra a boca novamente.

"Ô, pare aí!"


E os npcs fazem uma rodinha de reações:

"Chefe do crime!?"
"Sério?"
"Que assustador!"
"Gatinha."

Bom, ele está certo. Eu sou Nomad, sim e eu fiz algumas coisas ruins quando estava fora daqui. Mas além de terem sido apenas para sobreviver, tudo isso está no passado! Você escolhem se vão comigo, ou com esse homem aí.

Ninguém me dá ordens.

Ela sobe a rampa, e seus dois capangas a seguem. Todos seguem o homem, Fei-On.


Perceba como o interior de Tanzer pulsa. Eca.


Existe uma espécie de vila no interior de Tanzer, onde os sobreviventes de naves devoradas reunem-se.

...e é um bom lugar para parar essa primeira atualização!

Ilustração da atualização: Fanart de Blue, o Mestre Mago:

Macnol:
Tanzer é uma das partes mais gravadas na minha memória. Deve ser pelo trauma de ter caído nela bem despreparado uma vez, e a teimosia de querer ir até o fim mesmo assim. =P

E viva "a magia do save state", hahaha.  :haha:

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