Só dando um alô pra afalar que o jogo é bem interessante, só que é complexo pra caralho. Pra caralho MESMO. Ele é mais um simulador econômico do que um hack-slash, e as mecânicas do jogo refletem isso. Eu to fazendo um pequeno tour de várias "profissões" existente pra ter o gostinho da coisa, depois posto mais a respeito.
E achei interessante a forma como as Corporações funcionam: parece que cada uma tem uma série de cargos (Diretor, Diretor de Operações, Diretor de RH, Diretor de Segurança, Diretor de Inteligência, etc) que requerem skills especializadas sobre que vão dizer o quão eficientemente seu personagem desempenha tais funções. Ou seja, até a parte "administrativa" do jogo tem mecânicas envolvidas, não é só botar o pau na mesa e falar "vamos abrir uma guild. ops, Corporação" não. Doideira.
P.S: e agora dá pra ver seu personagem na cabine de capitão dele, que barato! Antigamente não isso não..