Autor Tópico: Uma nova "Era Dourada" ?  (Lida 8962 vezes)

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Offline Skar

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #15 Online: Março 26, 2012, 08:40:14 pm »
Skyrim é um jogo que tirando a beleza dos gráficos eu não notei assim uma grande inovação. Pode ser meu preconceito contra rpg eletrônicos medievais falando mais alto claro. Pq pelo o que vi é mesma forma de nevewinter e seus similares com algumas diferenças na mecânica.

Deus Ex é lindo, a historia é boa o gameplay é legal e tem as opções de vc completar o objetivo de formas diferentes. Só isso já é uma grande evolução quando comparado com Call of duty e seu corredor chato.

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Pular de Call of Duty para Skyrym é como deixar de escutar Jay Z e passar a escutar Metallica.   :b

Elfo se vc tirar um cara que escuto Jay Z para metalica eu considero algor próximoa uma conversão, tu quer que ele saia e vá ouvir de primeira o que ???Venon  XD
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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #16 Online: Março 26, 2012, 09:41:19 pm »
Deus Sol (pelo amor de deus, não vai falar que é o Elven XD ) concordo que nenhum deles é inovador. Mas ao mesmo tempo, o próprio lançamento deles (e o consequente sucesso/popularização) é um sinal, a meu ver, de que o mercado está aberto a gêneros além dos "corredores de tiro-ao-alvo", coisa que entre 2007-10 não estava. Nesse sentido eles não seriam inovadores, mas sim "renovadores".
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #17 Online: Março 26, 2012, 09:50:51 pm »
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Elfo se vc tirar um cara que escuto Jay Z para metalica eu considero algor próximoa uma conversão, tu quer que ele saia e vá ouvir de primeira o que ???Venon 

É o problema de usar analogias, eu pensei no aspecto "é popular" de ambos. De qualquer forma, milagre seria fazer um fã tr00 de Metallica (da época que Metallica é tr00. Hoje eles são poser) escutar Mahalia Jackson ou James Brown.

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Mas ao mesmo tempo, o próprio lançamento deles (e o consequente sucesso/popularização) é um sinal, a meu ver, de que o mercado está aberto a gêneros além dos "corredores de tiro-ao-alvo", coisa que entre 2007-10 não estava. Nesse sentido eles não seriam inovadores, mas sim "renovadores".

Eu devo ter perdido algo, porque não vejo nada diferente de 2007 para 2011, ao menos no mercado de RPG. Afinal, só nosso período surgiram Dragon Age, Fallout 3 e Mass Effect, para citar grandões da Bioware/Bethesda.

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Deus Sol (pelo amor de deus, não vai falar que é o Elven  )

Não, é o Lederon. Totalmente artsy, não notou?  :b

Offline Vincer

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #18 Online: Março 26, 2012, 10:31:08 pm »
Só para adicionar ao que VA falou(sobre o que está matando os 'jogos sérios', estagnação, gráficos etc)

É comum atribuírem a culpa aos jogos casuais(e isso vai se tornar mais frequente) por causa de um fenômeno de mercado bem comum e que já está começando, e realmente vai ser sensível o impacto. Vai reduzir bastante o volume de jogos grandes e hardcore vindo por aí, ainda estamos pegando projetos iniciados a 2(até 3) anos... os lançamentos AAA vão começar a minguar e os casuais ruins vão continuar crescendo nesse boom. Simplesmente porque grandes produtoras e nomes de renome em game design estão migrando para os casuais, mobile e etc e sinceramente, o que vi dessas migrações que ainda vão chegar no mercado é bem... chulo. O mercado ainda não se adaptou e quem está agora correndo atrás do atraso está tentando as mesmas técnicas dos demais; Jogabilidade derivativa, gráficos cute, temas genéricos, jogos curtos e casuais. Casuais não são ruins ou o problema, apenas vai levar um tempinho para esse ramo amadurecer e começar a aumentar a qualidade e criatividade no gênero.

Ainda estão aprendendo a usar interface touch e não acredito que todo o potencial(e melhores formas de usá-lo) já foram descobertos. Então ainda vem muita coisa ruim pela frente, experimentos só 'curiosos' ou tentativas de adaptar jogabilidade tradicional a novas interfaces e mídias.

Vai reduzir o volume de AAAs mas eles nunca vão acabar. Pelo contrário, as empresas que ainda se segurarem no ramo(investirem bem nele) terão um mar de oportunidades mais largo, menor competição, devem lucrar melhor do que eles vinham lucrando antes(por menor excesso de títulos) e assim continuar o ciclo de injetar esse dinheiro em produções ainda mais caras e elaboradas.
E é claro, menos títulos AAA, mais oportunidades para os indies.

Eu vou arriscar um palpite/previsão: os jogos para pc(e talvez até console) provavelmente vão pegar uma onda de 'menos emburrecimento' e mais títulos hardcore. O motivo? Há mídias e veículos mais apropriados aos jogadores casuais agora, que só estão melhorando. Conforme esse público migrar cada vez mais para jogos web e mobile, que vão rapidamente se aproximar do nível gráfico que vemos em console/pcs atuais, os que sobrarem nos consoles e pcs vão começar a redefinir a tendência. E o excesso de jogos casuais derivativos e ruins que deve continuar por um bom tempo(mesmo que o mercado amadureça, a competição e excesso continuarão a aumentar) pode contribuir para... aumentar o público hardcore. Quase um marketing negativo, quem quiser jogos não tão simples e com um 'possível' mercado voltando ao 'hardcore' nas plataformas robustas, esse público vai acabar optando pelo último e engrossando as fileiras 'hardcore'.

Usei aspas porque acho que não há jargão mais mal usado atualmente(nesse tema) que hardcore.

Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #19 Online: Março 26, 2012, 11:36:51 pm »
Vincer, faz sentido essa teoria do "marketing reverso". Mas você não acha que o momento que estamos vivendo agora é "melhor" ( = muito mais variedade em estilos de jogos e ousadia por parte dos devs) do que ha 3 anos atrás, onde tudo se resumia a Modern Warfare e seus clones ? Pela sua bíblia, eu entendi que não.

E outra ferramenta que acho que está usando esse "renascimento" criativo é o Kickstarter. Só nos ultimos meses tivemos o remake/continuação de 2 clássicos old-school: Baldurs Gate 1 e Wasteland 2. E pode esperar que vem mais por aí. (eu reso todos os dias pra alguem fazer um remake de Darklands de PC).
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Offline VA

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #20 Online: Março 27, 2012, 01:51:40 pm »
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Só Skyrym já descende de uma franquia que rivaliza com Final Fantasy em número de títulos, pelo Clemente e Misericordioso.

De novo, ser sequência não quer dizer que não seja inovador.

O que Skyrim inovou foi com as possibilidades do mundo sandbox dele. Era praticamente um universo de MMO, mas não necessariamente multiplayer, e com uma jogabilidade que não é ruim.

Diria até que 2011 foi o ano do sandbox (Arkham City, Skyrim, Terraria, Minecraft).

Offline Arcane

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #21 Online: Março 27, 2012, 04:22:06 pm »
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Desses lançamentos, só Diablo III me interessa

Até pela falta de tempo, faço minhas suas palavras.

15/05/2012::::::::::::

Caras... a data de pré-venda de Didablo III é no meu aniversário!!! Bem que vocês poderiam fazer uma vaquinha para me dar de presente!  Não? XD
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Offline Macnol

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #22 Online: Março 27, 2012, 04:30:22 pm »

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #23 Online: Março 27, 2012, 04:38:53 pm »
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Caras... a data de pré-venda de Didablo III é no meu aniversário!!! Bem que vocês poderiam fazer uma vaquinha para me dar de presente!  Não?

Você trabalha e tem um filho pra criar. :mrgreen: Deixe o jogo para quem PRECISA dele.
..

Offline Lumine Miyavi

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #24 Online: Março 27, 2012, 06:51:51 pm »
Como o Lumine, que aceita presentes.

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #25 Online: Março 27, 2012, 07:47:48 pm »
Relevante:
http://www.levelcapped.com/2012/03/27/begin-again-retro-gaming-is-now/

que é basicamente o que eu venho tentando dizer aqui - estamos tendo um "boom" criativo generalizado, englobando vários gêneros e estilos, desde platformers a rpgs, desde casuals a hardcores.

E puxa, o que é esse GRIMROCK hein ?? Me lembrou dungeon crawlers clássicos como  Ultima Underworld, Wizardry, Might & Magic e Phantasy Star!  :pidao:



 
« Última modificação: Março 27, 2012, 07:50:05 pm por silva »
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Offline Lumine Miyavi

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #26 Online: Março 27, 2012, 08:17:55 pm »
GAH, PHANTASY STAR 1.

Eu tive flashes aqui de Transtorno de estresse pós-traumático. Não quero mais brincar.

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Offline Macnol

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Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #27 Online: Março 27, 2012, 08:18:40 pm »
Oldschool demais pro meu gosto. :P Tenho asco a essas dungeons em primeira pessoa (quer dizer, esse tipo específico que é controlando um grupo, move quadradinho por quadradinho, etc. Jogos estilo King's Field eu gostava).

Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #28 Online: Março 27, 2012, 09:11:13 pm »
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que é basicamente o que eu venho tentando dizer aqui - estamos tendo um "boom" criativo generalizado, englobando vários gêneros e estilos, desde platformers a rpgs, desde casuals a hardcores.

Espera aí... o boom criativo é recriar ou relançar jogos do passado? Isso está bem longe do que eu defino como criatividade.

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De novo, ser sequência não quer dizer que não seja inovador.

O que Skyrim inovou foi com as possibilidades do mundo sandbox dele. Era praticamente um universo de MMO, mas não necessariamente multiplayer, e com uma jogabilidade que não é ruim.

Eu não vejo muita diferença quanto ao que Skyrym faz com o que era feito no Oblivion, de alguns anos atrás. Eu vejo Skyrym como uma ótima sequência - ele expande e melhora muito do seu ancestral. Tem seus elementos criativos, mas basicamente o que faz é reciclagem e aprimoramento - coisas que podem ser ótimas, afinal, ser criativo não quer dizer ser bom.

Re:Uma nova "Era Dourada" ?
« Resposta #29 Online: Março 27, 2012, 09:24:36 pm »
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Espera aí... o boom criativo é recriar ou relançar jogos do passado? Isso está bem longe do que eu defino como criatividade.

Talvez eu tenha me expressado mal. Entenda "boom criativo" ali como a qualidade do mercado atual em acomodar n gêneros e estilos diferentes. Compare isso com o mercado de 4 anos atrás, que acomodava apenas n - 100 estilos diferentes.

De qualquer forma, também temos uma porção de jogos inovadores por si só - como Minecraft, Portal, Crusader Kings e Dear Esther, por exemplo. E mais importante do que esses jogos existirem, é a popularização e aceitação que estão tendo, diferente do que ocorria a um tempinho atrás.
« Última modificação: Março 27, 2012, 09:27:32 pm por silva »
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