Autor Tópico: The Banner Saga  (Lida 4257 vezes)

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The Banner Saga
« Online: Janeiro 14, 2014, 12:15:56 am »
.. será liberado em algumas horas. Quem conseguir jogar posta algumas impressões aí, please. 

Ainda to em dúvida se compro ou não. Por um lado a coisa cheira a Final Fantasy Tactics, que acho chato pacas. Por outro os devs disseram que existe toda uma camada de interação que faz o jogo ficar bem dinâmico no que tange a escolhas e replayabilidade. Em especial eu gostei desse trecho que o compara com o King of Dragon Pass, que é muito bom nesse aspecto..

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The decisions you make along the way have an effect on how you are traveling. Your speed is a combination of factors, and you’ll need to manage the caravan’s endurance, morale, size and supplies to stay out of trouble.

Endurance inevitably decreases as you travel. The only way to restore it is to rest, but that costs time. Morale comes and goes based on your actions, how successful you are in combat, and how much the caravan agrees with your actions. Mobility is dictated entirely by the size of your caravan - the fewer people are traveling with you, the faster you can go. Of course, this also means the fewer people that may survive. Lastly, supplies amplify all of these other factors. Go too long without finding food or medicine and everything else will deteriorate quickly.

This brings us to events. If you’ve ever played King of Dragon Pass, you’ll be familiar with this sort of system. As you travel, the game notices how you are doing in each of your travel stats. If you’re within a certain threshold, you may trigger an event.

Usually, events arise without warning, and are related to what is happening around you. You’ll have to react to them in the way you think best for everyone. If you’re low on supplies your caravan may try to revolt. If you’re high on morale, you may end up with a camp full of rowdy drunken revelers. However, don’t fear when an event pops up, they’re just as often positive experiences as they are negative, and may be crucial in keeping your caravan healthy and happy.

Even more importantly, don’t think that events are one-time deals. The decision you make this time may cause a new event to arise later. Just because you’ve resolved a problem for now doesn’t mean it won’t come back to haunt you further down the road. Events can be related to the area you’re traveling in, the decisions you’ve made in the past, the state of your caravan or pre-determined events along the way, and can affect everything from your caravan’s stats to which characters in your party live or die.

« Última modificação: Janeiro 14, 2014, 12:23:11 am por silva »
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Offline Heitor

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Re:The Banner Saga
« Resposta #1 Online: Janeiro 14, 2014, 01:28:58 am »
Tá mais pra Fire Emblem, em que certos confrontos e combinações de personagem provocam situações diferentes. O sistema de evolução lembra FE também.

Re:The Banner Saga
« Resposta #2 Online: Janeiro 14, 2014, 01:49:59 pm »
Na verdade acho que vai além, Heitor. Além dos combates, suas escolhas durante viagens, conversações e eventos também alteram o curso do jogo.

To ansioso.  :pidao:
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Re:The Banner Saga
« Resposta #3 Online: Janeiro 14, 2014, 02:27:36 pm »
Depois da sua experiência com Metro, lembre-se - conheça como o jogo é antes de comprá-lo e criar tópicos com surtinhos histéricos porque ele não corresponde à imagem mental que você criou deles baseados no marketing e hype.

BTW, se você se interessou por isso, dê uma olhada em Expeditions: Conquistador. Ao invés de jogar com vikings cartunescos em aventuras fantásticas de sessão da tarde, jogue com espanhois conquistando terras e ouro para Deus e a Coroa. Ou morra tentando (o mais provável).

Offline Cebolituz

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Re:The Banner Saga
« Resposta #4 Online: Janeiro 14, 2014, 02:34:54 pm »
Se for um tactics turn RPG ao estilo Fire Emblem, eu até me interesso em conhecer.


GLADIUS - pergunta Gladius

Pergunta o Gladius joga máfia mas o RPG e Spell sendo que Gladius??

Offline Macnol

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Re:The Banner Saga
« Resposta #5 Online: Janeiro 15, 2014, 12:05:01 am »
Não li esse review, mas concordo com 90% das opiniões desse site, então pode te interessar:

http://www.rockpapershotgun.com/2014/01/14/wot-i-think-the-banner-saga/#more-184399

Quando Banner Saga estiver numa bundle ou com 90% de desconto eu penso no caso. XD

Re:The Banner Saga
« Resposta #6 Online: Janeiro 15, 2014, 02:00:13 am »
(...)
Quando Banner Saga estiver numa bundle ou com 90% de desconto eu penso no caso. XD

Exatamente.

Pagar 100% do preço num jogo? hahahah o que pensam que eu sou? fã da telex free?

(e pra explicar, não é sarcasmo. eu realmente acho que raramente vale a pena pagar 100% de preço em jogos, em especial devido à enorme tendencia de encontrá-los com muito desconto num breve periodo depois. Imediatismo é a nova mina de ouro dos caras...)

Offline Macnol

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Re:The Banner Saga
« Resposta #7 Online: Janeiro 15, 2014, 03:04:16 am »
Silva, coloca esse na tua lista de espera.

http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/08/dins-curse-review/

Re:The Banner Saga
« Resposta #8 Online: Janeiro 18, 2014, 11:40:30 am »
Pelo que eu vi parece ter um combate bem sem graça... na linha de rpg tático estou muito mais ansioso para jogar Blackguards

Re:The Banner Saga
« Resposta #9 Online: Janeiro 19, 2014, 01:09:11 am »
To achando o jogo bem chatinho.

O combate consegue ser mais raso do que Shadowrun Returns.
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Offline PowLyne

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Re:The Banner Saga
« Resposta #10 Online: Janeiro 22, 2014, 05:59:07 pm »

Offline Macnol

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Re:The Banner Saga
« Resposta #11 Online: Janeiro 22, 2014, 06:09:06 pm »
Nossa. Que bela bosta.

Então eles que paguem direitos autorais por estarem plagiando Saga Frontier, Romancing Saga, etc.  :macaco:

Offline VA

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Re:The Banner Saga
« Resposta #12 Online: Janeiro 23, 2014, 11:52:25 am »
Não é só isso: também fizeram trademark da palavra "Candy", e estão mandando cease & desist pra quem quer que esteja usando a palavra no título do jogo.

O /r/gamedev está até fazendo um concurso de jogos que envolvam doces.

Re:The Banner Saga
« Resposta #13 Online: Janeiro 23, 2014, 01:39:24 pm »
Consegui jogar mais um pouco e.. to achando bem chatinho. Digo, ele é um bom jogo não tenho dúvidas, mas algumas coisas nele me incomodam. Tipo, a história é meio arrastada e quando eu começo a empatizar com um dado personagem ela pula pra outro personagem. Além disso, algumas mecânicas dele não são muito claras:

- voce pode comprar comida mas sem ter a menor ideia de quanto aquilo vai durar/quantos quilometros viajar. Ou seja, é como planejar um churrasco pra galera sem ter noção de quanto 1 pessoa adulta come de carne.

- muitas escolhas de diálogos parecem arbitrárias demais/não te dão base alguma e você acaba tendo que responder completamente no escuro (imagine King of Dragon Pass mas sem os conselheiros pra contextualizar, por exemplo). A consequencia disso é que sua escolha acaba sendo "no instinto" a maior parte do tempo, sem poder pesar prós- e contras ou algo do tipo. É mais adivinhação do que ponderação, entende ?

- o combate soa contra-intuitivo de uma maneira que ainda não consegui explicar. Uma coisa bizarra que descobri é que, na maioria das vezes, é mais jogo não matar os inimigos que já estão nas ultimas, porque pela lógica do jogo, se você matar eles, os outros fortões agirão mais vezes, mas se você deixar os fraquinhos vivos, eles vão tomar as vezes dos inimigos fortões. Exemplo:

Você tá enfrentando 3 inimigos:

- 2 parrudões com vida máxima e
- 1 baixinho à beira da morte.

A lógica de qualquer diz que você deve executar logo o baixinho pra ele não te dar trabalho. Mas nesse jogo não, como ele sempre alterna os turnos entre Jogador e CPU, se você deixar o baixinho vivo é melhor pra você, porque dessa forma a ordem do turno será Parrudão -> Baixinho -> Parrudão. Porém se você executar o baixinho, algum grandão vai agir duas vezes (Parrudão -> Parrudão -> Parrudão).


Enfim, to até curtindo, mas foi um banhozinho de água fria na minha expectativa inicial. A parte de "escolha & consequencia" é rasa (nem se compara com King of Dragon Pass), o combate é raso (nem se compara com Xcom ou Valkyrie ou FFT). O que sobra é a historinha que é bem feita e te prende. Mas bem, vamos ver no que dá..
« Última modificação: Janeiro 23, 2014, 01:43:28 pm por silva »
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Re:The Banner Saga
« Resposta #14 Online: Janeiro 23, 2014, 02:53:21 pm »
Pelo menos pelas imagens, o combate desse jogo está me lembrando Dofus, só que mais elaborado. E se for realmente parecido o jogo deve ser bem massante. :tsc:

Offline Heitor

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Re:The Banner Saga
« Resposta #15 Online: Fevereiro 19, 2014, 12:00:46 pm »
Tinha visto a um tempo, e reencontrei por acaso. Combate tático e feito por gente de FFT e Tactics Ogre. Eu, como orfão de Ivalice, fico satisfeito  :linguinha:

http://unsungstory.com/wp/



« Última modificação: Fevereiro 19, 2014, 12:05:05 pm por Heitor® »