Estivesse num deserto, horizonte sem fim, sem mapa nem direção... para qual lado iria? Estaria satisfeito com a 'escolha'?
Algum grau de GM Fiat, ou direção, é essencial se não for inevitável. Na maioria dos jogos que já narrei sempre preferi algo mais 'sandbox', mas até que ponto realmente era? Sempre me senti com tremendo controle, afinal, as diversas escolhas possíveis bem ou mal eu havia determinado. Eu adoro surpresas e o que mais gosto e incentivo é os jogadores criarem suas metas, tomarem soluções ou caminhos inesperados... mas mesmo com incentivo e várias opções eu quase posso contar nos dedos as vezes que realmente usaram essa 'liberdade' toda.
A grande verdade é que, acho que inconscientemente, o que incomoda são os limites não o determinismo. Jogadores sentem incômodo com rail roading, direções ou influência mais explícita simplesmente por causa das 'placas' dizendo 'não pode'. Mas quando há muita liberdade, depois que os jogadores passaram da fase de testar terreno(jogadores querendo fazer diferente achando que o gm vai tentar impedir), a maior tendência é voarem feito moscas rumo aos ganchos preparados do que ignorá-los.
Claro, é totalmente possível o contrário acontecer se o gm ou o jogo fizer um trabalho porco, com ganchos/caminhos desestimulantes, sem graça, ou que não enquadrem em nada com as expectativas dos jogadores.
Criamos regras e não podes numa vida que seria totalmente livre(falando da realidade). Escolhemos nossos 'pastores' para seguir, e mesmo os mais rebeldes escolhem algum pensador ou filosofia como rumo. É a nossa natureza, seguir, a não ser que por vários motivos nenhuma das opções sirva.