Autor Tópico: Neverwinter  (Lida 2101 vezes)

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Neverwinter
« Online: Fevereiro 10, 2013, 06:52:14 pm »
Olá Pessoal,

muitos de vocês talvez conheçam o joguinho que está para lançar da Crypt: http://nw.perfectworld.com/

Eu e meu irmão Daniel Anand somos megas fãs de MMOs e estamos curtindo muito jogo pelo Beta. Se alguém estiver afim de jogar com a gente é só falar, por aqui ou no meu e-mail davi@rolando20.com.br

É bem legal mesmo, bem action, com uma pegada bem 4e.

Offline Macnol

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Re:Neverwinter
« Resposta #1 Online: Fevereiro 10, 2013, 07:19:52 pm »
Vendo alguns vídeos recentes eu fiquei bem curioso. :)

Tá em que estágio? Closed beta via invite?

Re:Neverwinter
« Resposta #2 Online: Fevereiro 10, 2013, 09:07:55 pm »
Bonitinho. O CG que fizeram pra divulgar ficou legal.

Só que os comentários me lembraram o quanto a atitude de muitos rpgistas é nociva ao hobby.
Lido esse ano:
Feng Shui, Wu Xing, Blowing Up Hong Kong, MHRPG Civil War: X-Men, Shadows of Esteren, Dungeon World, 13th Age (Draft), Night's Black Agents, Pendragon 5.1, Legends of Anglerre, Hollowpoint, Planescape (caixa básica), Monsterhearts, Werewolf: DA, Player's Handbook Races: Tieflings, Apocalypse (WtA), Dragon Magazine Annual Volume 1
Atualmente lendo:
Dresden Files (FATE), Fantasy Craft, Mage 2e, In Nomine
Na fila:
REIGN, MHRPG: Annihilation, GoT RPG

Offline Macnol

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Re:Neverwinter
« Resposta #3 Online: Fevereiro 10, 2013, 09:35:51 pm »
Comentários onde?

Re:Neverwinter
« Resposta #4 Online: Fevereiro 10, 2013, 11:17:51 pm »
Game Trailers.

Editaram alguns fora, em resumo era um coro de "clone de WoW como a edição em que se baseia".
Lido esse ano:
Feng Shui, Wu Xing, Blowing Up Hong Kong, MHRPG Civil War: X-Men, Shadows of Esteren, Dungeon World, 13th Age (Draft), Night's Black Agents, Pendragon 5.1, Legends of Anglerre, Hollowpoint, Planescape (caixa básica), Monsterhearts, Werewolf: DA, Player's Handbook Races: Tieflings, Apocalypse (WtA), Dragon Magazine Annual Volume 1
Atualmente lendo:
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Re:Neverwinter
« Resposta #5 Online: Fevereiro 11, 2013, 07:08:58 pm »
Está em Closed Beta, mas é um closed Beta meio aberto. Quem compra um founders pack ($200 ou $60) pode jogar no closed beta, e tem mais vários jeitos de arrumar as beta keys...

Eu curti bem o jogo, é um Action MMO, a parte central do jogo não tem muitos elementos de RPG não, mas existe o Foundry onde qualquer um podere fazer qualquer tipo de aventura, algumas até no maior estilo neverwinter nights.

Deve lançar F2P em abril.

Como joguei no beta deu pra ver que o jogo está bem adiantado, não tive nenhum crash, nem major bugs, mas falta um bom polimento. Meu irmão já teve vários crashes.

Offline Heitor

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Re:Neverwinter
« Resposta #6 Online: Fevereiro 12, 2013, 12:15:45 pm »
Pesado de rodar, ou dá para contornar ajustando as configurações do jogo (ou auto-ajustável)?

Offline AKImeru

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Re:Neverwinter
« Resposta #7 Online: Fevereiro 12, 2013, 04:24:26 pm »
Game Trailers.

Editaram alguns fora, em resumo era um coro de "clone de WoW como a edição em que se baseia".

É engraçado porque nenhum dos dois jogos é um clone do WoW  :rolando:, Neverwinter terá um sistema de combate que é basicamente DDO com os atributos do Champions/Star Trek online e praticamente não vai ter NADA a ver com a quarta edição  :haha:.

Isso tá pior do que ir ver videos de luta livre na internet e ter que ver um zilhão de comentários "fake and gay".  :linguinha:

Re:Neverwinter
« Resposta #8 Online: Fevereiro 13, 2013, 08:25:21 pm »
Cara, não sei se está rodando em PCs mais lentos não, os gráficos são muito bons, mas senti o jogo leve, mas meu PC é bom.

O jogo é bem BASEADO em 4e, as classes são os build padrões de cada classe da 4e, eu joguei de devoted cleric, que é o clerigo ranged do PHB1, que usa lance of faith e outros poderes. Todos os poderes do meu personagem existiam na 4e, as raças, etc.  O jogo tem um feeling de 4e, mas não é 4e. VOcê vai ver o guerreiro usando cleave, o clérigo atacando com lance of faith e o rogue atacando pelas costas com algum-ataque-de-rogue-da-4e-que-não-lembro-o-nome. Os monstros são todos da 4e, dragonshield kobold, eye grummsh orc, etc. VOcê tem os mesmo efeitos da 4e, dazed, bloodied e etc.

Mas o jogo é só BASEADO na 4e, não é 4e. VOcê não escolhe que poder ganha quando passa de nível (pega um do build pré-pronto), poderes dailies são na verdade poderes mais fortes que você enche uma barrinha para poder usar, não existem HS, o HP e dano não tem nenhum proporção com 4e, assim como os atributos possuem diversos efeitos diferentes da 4e (dexterity aumenta sua chance de crítico).

Mas é um jogo muito bom mesmo, muito divertido e que eu gostei tanto que jogaria facilmente mesmo sem ser baseado na 4e. Sendo baseado na 4e, e lutar contra criaturas exclusivas do D&D como Beholders e Mind flayers só deixa tudo ainda mais legal!!!


Offline Heitor

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Re:Neverwinter
« Resposta #9 Online: Fevereiro 14, 2013, 01:02:34 am »
Então cara, é basicamente a 4e. Não era esperado que fosse IDÊNTICA, porque muito do que funciona em um jogo de mesa não funciona no processo automatizado de um virtual.

Ser baseado em um sistema de mesa às vezes é até desvantagem, porque os designers, para inserir forçadamente os ícones do jogo (os seis atributos, Classe de Armadura, Espadas +1/+2/etc), têm que criar adequações para aquilo que não consegue ser emulado ou fica destoante. Por exemplo, é meio maçante existir chance de acerto (traduzindo: rolagem de ataque) em jogos de ação como mecânica básica, mas ainda assim, D&D mantém na maioria das suas encarnações eletrônicas deste tipo. A solução disso contuma ser colocar o bônus de ataque, CA e Redução de dano em progressões que podem quebrar o jogo se não forem bem dosadas.