MINECRAFT É COISA DO DEMO.
Falando sério agora, eu preferi me impor a não jogar minecraft. Ele é ótimo em muitos sentidos, tanto para divertir como relaxar estilo 'jardim zen'. O problema pra mim foi o tempo que leva para fazer as coisas e como o jogo prende. Eu gosto de FPSs para relaxar porque entro, dou uns tiros e a partida ou fase acaba e isso dá um espaço para 'ok, hora de parar'.
Minecraft não. Todas as vezes que joguei o tempo passou voando, e coisas que seriam rápidas levaram bem mais tempo do que imaginava. O jogo suga. É fenomenal nisso mas para quem tem pouco tempo livre ou precisa dividir o tempo livre com várias coisas, ele detona.
MMOs têm esse tipo de efeito, mas matar os mesmos bichos cansa e 'criar' não; Sem falar que em mmos o nível de satisfação pode chegar ao completar uma quest, raid ou passar logo de nível.
No Minecraft é o oposto: você 'termina' uma coisa e... oh, posso melhorar isso aqui. Ou expandir ali. Ei, seria bacana ter um mirante pra ver isso tudo... ohfuckjáestáamanhecendovouperderahora!!!
Pode ser mais grave comigo talvez. Eu sofri fenômeno parecido com lego: logo eu quase não brincava com bonecos ou whatever. O lego foi tomando cada vez mais o domínio na minha 'hora de brincar'.
Refletindo pode ser algo pessoal. Comparando, só ver eu e meus sisteminhas 'oh, posso melhorar isso aqui. Deixa eu fazer só mais aquilo ali...'
Mas acho que ele faz isso com todo mundo, daí o sucesso. Só sei que eu não consigo me controlar. Tinha vezes que jogava um pouco e parava ou cansava, teve vezes que foram horas. Achei melhor parar.