Spell
OUTROS JOGOS => Vídeo Game => Tópico iniciado por: GoldGreatWyrm em Março 21, 2012, 02:12:24 am
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Então, quero continuar essa ideia aqui:
http://spellrpg.com.br/forum/viewtopic.php?p=215560&sid=8f54ee36222cbf5c7fd902471d04eedc#p215560 (http://spellrpg.com.br/forum/viewtopic.php?p=215560&sid=8f54ee36222cbf5c7fd902471d04eedc#p215560)
E talvez expandi-la. A intenção é fazer o Let's Play das trilogias do DOS (III, IV e V) e do Windows (VI, VII e VIII).
Que acham? Fazer de ambas ou começar direto na idade moderna?
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Voto pelo windows.
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Começa nos antigões. :D
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Eu não vou botar enquete. Depois só conto os posts mesmo :P
Um resuminho para ajudar todo mundo:
M&M3: após os eventos dos primeiros dois jogos, o vilão, Sheltem, retorna ao seu mundo natal de Terra. Corak, o Guardião, vai ao seu encalço, e o grupo é recrutado para ajudar a combater a influência de Sheltem pela Terra. No final, Sheltem utiliza um dispositivo dos Ancientes para fugir de Terra, com Corak e o grupo de personagens jogadores em seu encalço.
M&M4: no mundo de Xeen, que flutua eternamente acima das nuvens, um estranho vilão, que se autodenomina simplesmente Lord Xeen, começa uma campanha para conquistar todas as terras conhecidas. Mas será que é somente isso que esta acontecendo?
M&M5: enquanto seu capanga Xeen conquistava as nuvens, Alamar conquistava o Lado Sombrio de Xeen, aprisionando a rainha Calandra e comprando a lealdade dos exércitos do guardião de Xeen, o Faraó Dragão. Alamar tem um plano ulterior: na verdade, Xeen é um Nacelle, uma nave viva dos Ancientes (os próprios deuses). Ele planeja usar Xeen para voltar para Terra. Sim, Alamar é Sheltem. No final, o grupo acha a nave de Corak (o grupo original do M&M3 nunca chegou à Xeen) e o combate final da trilogia começa.
M&M4+5: com ambos instalados, há uma post quest após derrotar Alamar. Ativar dispositivos dos ancientes para tornar Xeen completa, unificando o Lado das Nuvens e o Lado Sombrio em um único mundo.
M&M6: na verdade, é uma continuação do Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars, e serve de prólogo para o HoMM3. O Rei Roland de Enroth desapareceu, a rainha Catherine foi atender o funeral de seu pai em Erathia, e o reino está sob o regime do Lorde Regente. Bem na hora que diabos começam a chover em Enroth, caindo em grandes meteoros, e monstros, bandidos e cultistas malucos começam a tomar as estradas. Alguém tem que resolver isso...
M&M7: passa-se após HoMM3 mas antes da expansão Armaggedon's Blade. Tensões políticas ameaçam Erathia. O motivo é o fato que oito estranhos apareceram do nada e assumiram o papel de conselheiros de reis rivais: Gavin Magnus, o Rei Imortal de Bracada e aliado de Erathia e dos elfos de AvLee, e Archibald Ironfist, terrível grão mestre da guilda dos necromantes. Quem serão esses estranhos? O que será que eles querem?
M&M8: um poderoso arquimago chega no continente de Jadame, invoca um cristal e abre portais para os planos elementais, em uma tentativa louca de destruir o mundo. Os elfos negros de Alvar tem uma profecia sobre um escolhido que unificaria e salvaria Jadame inteira. Será que isso é verdade, ou o mundo perecerá em uma maré de forças elementais?
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Gegê, será que dessa vez sai mesmo esse Lets Play? Tu já conseguiu fazer os mais novos rodarem aí na tua máquina ?
E bem, apesar de ter ouvido falar muito bem de World of Xeen, meu coração está no 6 e no 7, Enroth e Erathia respectivamente. Então são essas minhas escolhas.
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Rodam que é uma beleza, achei um fanpatch e shit. O 7 tem problemas com screenshots, mas pra tudo se dá um jeito.
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comece geração windows
saudades de robôs assassinos do VI... Mandate of Heavens FTW
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Ok, geração windows será.
Começando por Might and Magic VI: só há humanos para escolher como raça, e seis classes: Cavaleiro (porrada), Clérigo (buff e cura), Feiticeiro (danodanodano), Druida (Feiticeiro+Clérigo), Paladino (Cavaleiro+Clérigo) e Arqueiro (Cavaleiro+Feiticeiro).
2 mulheres, 2 homens. Escolham quatro entre as seis classes disponíveis para eu poder montar o grupo :)
Cada um posta sua escolha de gênero, classe e nome, pode ser?
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Argholas o Arqueiro
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Malafaia, o $acerdote.
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Holly Wood, a druida
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Pichulock, o Feiticeiro
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Merluza, a (garoupa) feiticeira.
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Fechamos então com Argholas o Arqueiro, Malafaia o Clérigo, Holly Wood a Druida e Merluza a Feiticeira.
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O pichu ficou de fora. Ha Ha
HA HA! (risada do Nelson) (http://www.youtube.com/watch?v=-mVAvSugg34#)
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*ignored*
(http://1.bp.blogspot.com/_mI8BYlP2-gY/TJLliVl3wmI/AAAAAAAAEiQ/HhoSCeBvFko/s1600/forever+alone+face.png)