Autor Tópico: League of Legends  (Lida 189450 vezes)

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Offline MVerde

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Re:League of Legends
« Resposta #780 Online: Setembro 02, 2014, 12:49:33 pm »
Faltou Nunu e a Miss.
Se for jogar Máfia, não use o termo RC, ou se for usar use de forma correta. RC é seu papel(poder) em jogo e não personagem.

Offline Wilken

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Re:League of Legends
« Resposta #781 Online: Novembro 20, 2014, 11:43:38 pm »
O que estão achando da Kalista, da jungle nova e dos itens novos?

Offline MaNdRaK

  • Num sabia que dava pra trocar o nome!
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Re:League of Legends
« Resposta #782 Online: Novembro 21, 2014, 02:22:10 pm »
O que estão achando da Kalista, da jungle nova e dos itens novos?

Não jogo há uns 2 meses. Na verdade, 45 dias, desde que meu pequenino nasceu  :pidao:

Tá foda de sentar e me dedicar 30min a qualquer coisa.

Tô animadão pra jungle nova, mesmo assim.

Offline Macnol

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Re:League of Legends
« Resposta #783 Online: Novembro 21, 2014, 04:25:50 pm »
Achei o vídeo de apresentação da Kalista bem legal. Mais que isso não posso dizer, não vi em jogo ainda.

E nem adiantaria muito ver, porque mal e mal estou aprendendo a jogar.

Offline Lumine Miyavi

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Re:League of Legends
« Resposta #784 Online: Novembro 21, 2014, 09:20:27 pm »
Jungle nova é promissora, ainda mais porque depende de um entrosamento maior do grupo.

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Re:League of Legends
« Resposta #785 Online: Novembro 21, 2014, 09:38:36 pm »
eu jogo desde o começo da seasson 3, e comecei a jogar como jungler na seasson 4
ainda sou bem noob na jungle, e acredito que a jungle nova tem muito a oferecer, mas também acho que pra jogadores casuais, como eu, e principalmente para iniciantes a nova jungle vai apresentar uma nível de dificuldade elevado, vai ser um trabalho bem penoso pra se adaptar a ela, e ao controle dos novos objetivos, que também muitas vezes vão depender de um bom trabalho em equipe, tanto é que, eu provavelmente vou voltar a jogar na lane por um tempo até entender como vai funcionar tudo, e provavelmente tera novas atualizações que podem facilitar um pouco as coisas
não joguei ainda com a jungle nova, mas essa foi a minha primeira impressão lendo sobre, e vendo os videos da riot comentando a nova jungle

Offline John Roland

  • João-Aragorn, pra quem lembra.
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Re:League of Legends
« Resposta #786 Online: Dezembro 10, 2014, 04:19:46 pm »
Jungle nova não está necessariamente mais difícil, ainda mais porque os itens novos são fenomenais.  Muita gente vme reclamando que devido á correção dos bugs de "kitar" alguns dos mosntros, agora é difícil suar personagens que não foram feitos para jungle, na mesma. Eu joguei de Maokai e Jarvan na Jungle até o momento, e achei que eles estão funcionando super bem, mas esses dois sempre foram bons junglers.

Aliás, fiquei sabendo que a galera anda fazendo grupos pra upar com pessoas da Spell que entrou no jogo agora. Qualquer coisa em adicionem: Joepalada .


Re:League of Legends
« Resposta #787 Online: Dezembro 10, 2014, 07:00:02 pm »
Jungle nova não está necessariamente mais difícil, ainda mais porque os itens novos são fenomenais.  Muita gente vme reclamando que devido á correção dos bugs de "kitar" alguns dos mosntros, agora é difícil suar personagens que não foram feitos para jungle, na mesma. Eu joguei de Maokai e Jarvan na Jungle até o momento, e achei que eles estão funcionando super bem, mas esses dois sempre foram bons junglers.

Aliás, fiquei sabendo que a galera anda fazendo grupos pra upar com pessoas da Spell que entrou no jogo agora. Qualquer coisa em adicionem: Joepalada .


realmente joão, agora ja joguei algumas partidas com o novo mapa, não parece mais tão dificil
só que objetivos como dragão e barão agora se tornaram muito mais importantes, mas, normalmente o time adversário tem uma noção de jogo similar, então a competição pelos objetivos se torna equilibrada também
com as criaturas dando mais gold do que antes, e demorando mais a surgirem, também da mais tempo pro jungler procurar e encaixar melhor os ganks

gostei muito do que fizeram com as torres, tornando elas diferentes

se quiserem me adicionar também, podem me adicionar: Zaoldieck
preciso mudar esse nome, só me falta ideia :P
e tenho uma conta level baixo também, posso upar junto com aquela conta


Offline Lumine Miyavi

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Re:League of Legends
« Resposta #788 Online: Dezembro 10, 2014, 08:14:49 pm »
Aatrox jungle, com runa voltada pra velocidade de ataque tá bom demais. Sustain semi eterno. Compra um roubo de vida e é jungle sem voltar pra base exceto trocar de item.

E a passiva dele permite um dive semi seguro no nível 3!

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Re:League of Legends
« Resposta #789 Online: Dezembro 10, 2014, 08:53:41 pm »
um que eu achei bem forte foi o skarner, sem precisar de item de roubo de vida mesmo ele consegue um sustain absurdo com o W, juntando com o smite no red pra curar, e o smite que ja cura naturalmente (aquele em area do iten roxo que esqueci agora), mais o seu stun passivo, com o stun dos golens, enquanto tiver de blue buff nao precisa se preocupar com nada, e quando tiver sem blue, é só controlar um pouquinho a mana e ser feliz
ainda tem alguns outros champions que to querendo testar, olhando principalmente pelo lado do sustain, como xin zhao por exemplo, e a riven por nao precisar de mana também pode funcionar muito bem

Re:League of Legends
« Resposta #790 Online: Dezembro 10, 2014, 09:07:41 pm »
aproveitando, queria perguntar pra voces, o que voces acham da possibilidade de smite fora da jungle? mais de um smite no time agora com essas atualizacoes
agora com um update em um dos itens, o smite vai funcionar como um ingnite, só que com menos dano, e sem o debuff de reduzir a cura, só que, se for contar os cooldowns, ele tem um dano total muito mais alto, e ainda ajudaria a contestar ou garantir buffs importantes, como dragon e baron

Offline Wilken

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Re:League of Legends
« Resposta #791 Online: Dezembro 10, 2014, 11:27:52 pm »
Acho importante mencionar que depois de matar os três primeiros camps, qualquer champion pode voltar pra base, pegar Ranger's Trailblaizer e limpar a jungle sem se preocupar muito com sustain. É normal ficar assustado com o dano inicial dos camps e tentar jogar com junglers de sustain alto, mas isso não é realmente necessário. Alguns champions (e.g. Jarvan) estão até com sustain melhor do que antes.

Citar
aproveitando, queria perguntar pra voces, o que voces acham da possibilidade de smite fora da jungle? mais de um smite no time agora com essas atualizacoes agora com um update em um dos itens, o smite vai funcionar como um ingnite, só que com menos dano, e sem o debuff de reduzir a cura, só que, se for contar os cooldowns, ele tem um dano total muito mais alto, e ainda ajudaria a contestar ou garantir buffs importantes, como dragon e baron

O problema é que o smite só tem efeito de combate a partir do momento que o champion compra um item de 750g, o que significa que até juntar 750 você está virtualmente jogando com uma summoner spell só e definitivamente vai perder qualquer tipo de troca ou all-in.

Além disso você vai estar investindo 750g em um smite com frufrus, e 700~800g é a faixa de gold onde todas as lanes ganham algum power spike (chain vest, negatron, chalice of harmony, tear of the godess, sightstone, pickaxe, etc); enfrentar qualquer um desses powerspikes com um smite de true damage simplesmente não cola.

E claro, também tem os problemas de eficiência de itens e slots durante o late-game e o fato de que teamfights são decididas em frações de segundo, o que dá uma vantagem pra summoner spells convencionais.

Offline Lumine Miyavi

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Re:League of Legends
« Resposta #792 Online: Dezembro 11, 2014, 07:12:24 am »
Não tem mais negatron, hue.

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Offline Macnol

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Re:League of Legends
« Resposta #793 Online: Dezembro 11, 2014, 09:08:15 am »
No patch 4.21 tem.

Re:League of Legends
« Resposta #794 Online: Dezembro 11, 2014, 10:34:14 am »
Pra fazer jungle fácil sem se preocupar com sustain tentem Nunu,Warwick ou Fiddlesticks.
Apenas com o Fiddlesticks comecem smitando o Blue. Com Nunu, Warwick ou qualquer outro jungle, comecem smitando o sapo, por causa do veneno que ajuda a limpar mais rápido o resto do campo, sendo que o segundo smite por ser usado no Red, que vai dar uma recuperada de HP instantânea. Além do sapo, o Golem também é uma boa opção pra jungler baseado em atack speed, devido ao buff de stun a cada 5 hits.