Autor Tópico: League of Legends  (Lida 189565 vezes)

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Offline Ciggi

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Re:League of Legends
« Resposta #495 Online: Agosto 27, 2013, 02:08:23 pm »
Mas só vim aqui pra pedir desculpa pro Ciggi. Entreguei o corpo dele pro Garen ontem. Corri atrás do prejú depois e morri uma pá de vezes pra salvá-lo.

Que desculpa o que!

É assim mesmo, o lance é aprender. Quando tu tiver de tank (ou Suporte em alguns casos) tem que aproveitar o máximo a presença de um champiom que cause dano do teu time por perto. Mas o problema é saber a hora de ir e a hora de recuar, muita gente não confia e foge na hora da luta e o tank morre sozinho. Esse paranaue tu só com o tempo!

Sobre as runas é o que o Rafa falou, só vale comprar depois do 20. Mantem sempre as tuas paginas de Talentos atualizadas que já ajuda a tirar um pouco da diferença. Os preços variam mas as mais caras são as quintessencias. Meu conselho é comprar uns bônus de IP, tipo o bônus de 10 vitórias, durante 10 jogos que tu ganhar tu ganha um bônus de IP, que faz uma diferença grande na hora de comprar as runas.

BTW, eu criei um time chamado Spell lá pra podermos nos reconhecer, se alguem não foi adicionado ainda manda uma msg com o nick que agente chama!

Offline Torneco

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Re:League of Legends
« Resposta #496 Online: Agosto 27, 2013, 04:47:25 pm »
Ando meio sem tempo pra jogar com a galera, mas andei me sentindo bem esses dias quando estava ganhando na Twisted Treeline sozinho com o Pantheon. Os dois do meu tive estavam afk mas eu estava ganhando, tinha levado duas torres quando a Zyra entrou. Acho que teria ganho a partida sozinho.

O curioso foi que o terceiro jogador que ficou afk a partida toda estava com mais de mil de armadura e resistência mágica. Reportei para a riot.

Offline Rafa

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Re:League of Legends
« Resposta #497 Online: Agosto 27, 2013, 07:46:03 pm »
Ando meio sem tempo pra jogar com a galera, mas andei me sentindo bem esses dias quando estava ganhando na Twisted Treeline sozinho com o Pantheon. Os dois do meu tive estavam afk mas eu estava ganhando, tinha levado duas torres quando a Zyra entrou. Acho que teria ganho a partida sozinho.

O curioso foi que o terceiro jogador que ficou afk a partida toda estava com mais de mil de armadura e resistência mágica. Reportei para a riot.

Torneco, o lance da armadura e da resistência magica é normal. Depois de um determinado tempo que o cara esta AFK, ele recebe bastante bonus em Armor e em MR, se não o time inimigo consegue matar ele facilmente em baixo da torre quando estiverem mais fortes...

Imagina uma annie em baixo da torre, no level 1 com nada de vida, armor e magic resist, daí vem uma nidalee leve 18  e joga uma lança de longe, se acertar mata a annie na hora, hehe

Então pra evitar isso quem ta AFK ganha bastante armor e magic resist ;)

Offline Wilken

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Re:League of Legends
« Resposta #498 Online: Agosto 27, 2013, 09:11:16 pm »
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Queria alguém mais mortal dessa vez, talvez pra Mid que nunca faço. La pelas faixas do 1350 ou 3150, porque já tem Master Yi demais no mundo. Nidalee? Twitch? O que vcs propoem?

Joga com os freeweek, sem pressa, se tiver algum que você gostou mais, joga bastante com ele e e compra na semana seguinte, se não, junta IP pra próxima semana :)

Tem esse artigo http://www.reignofgaming.net/blogs/a-different-view/vvinrar/23882-gaming-on-an-ip-budget-what-to-buy com umas recomendações sobre como gastar seu IP do lvl 1 ao 30, não acho que seja algo importante de seguir, mas pode te dar uma noção básica se você estiver perdido.

Mas eu prefiro mesmo testar bem os champions na freeweek antes de comprar eles, os champions que eu comprei só porque alguém recomendou ou porque eram considerados overpowered são justamente os champions que eu menos jogo atualmente, e eu podia ter usado o ip deles pra comprar algo mais legal.

Offline Wilken

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Re:League of Legends
« Resposta #499 Online: Agosto 27, 2013, 10:47:29 pm »


Skin épica pra minha champion favorita? É melhor eu pegar Gold III logo D:

Re:League of Legends
« Resposta #500 Online: Agosto 28, 2013, 10:15:49 am »
ÉEEEE! Agora é correr atrás do Ouro. To no Prata IV ainda, mas como é até 31 de outubro, acho que posso conseguir. :P

Offline MaNdRaK

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Re:League of Legends
« Resposta #501 Online: Agosto 28, 2013, 11:09:00 am »
ÉEEEE! Agora é correr atrás do Ouro. To no Prata IV ainda, mas como é até 31 de outubro, acho que posso conseguir. :P

Do que vcs tao falando? Tem skin que só dá pra usar em determinados jogos (ou bronze/prata/ouro)? E porque até outubro?
Pow, espero que vcs nao se irritem com tantas perguntas, mas esse tipo de backstage do LoL eu ainda estou aprendendo.

Tem esse artigo http://www.reignofgaming.net/blogs/a-different-view/vvinrar/23882-gaming-on-an-ip-budget-what-to-buy

Véééééio, muito bom o link. Tô dando uma olhada com mais calma aqui.
« Última modificação: Agosto 28, 2013, 11:18:42 am por MaNdRaK »

Offline Wilken

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Re:League of Legends
« Resposta #502 Online: Agosto 28, 2013, 11:54:57 am »
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Do que vcs tao falando? Tem skin que só dá pra usar em determinados jogos (ou bronze/prata/ouro)? E porque até outubro?
Pow, espero que vcs nao se irritem com tantas perguntas, mas esse tipo de backstage do LoL eu ainda estou aprendendo.

Todo ano o LoL tem uma temporada/season (atualmente estamos na season 3), quando a temporada acaba, todo mundo que jogou ranked ganha alguns prêmios dependendo do ranking; ano passado todo mundo que era gold ou mais ganhou a Janna e a skin Victorious Janna, esse an, a temporada acaba em outubro e o premio vai ser a Victorious Elise e uma skin pras wards.

Essas skins são exclusivas, você só pode ganhar na temporada em questão, tendo o ranking certo.

Offline Rafa

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Re:League of Legends
« Resposta #503 Online: Agosto 28, 2013, 11:56:45 am »
MaNdRaK, seguinte, a partir do momento em que você está level 30, vc consegue jogar partidas rankeadas, que basicamente vão te dar pontos (elo) e vc vai subindo de "níveis"...

Existem esses:

Unranked
Bronze
Prata
Ouro
Platina
Diamante
Challenger (Nesse só podem ter 50 jogadores, se não me engano)

E cada uma dessas classes é dividida entre 5 níveis (Ex: Bronze V, Bronze IV, Bronze III, Bronze II e Bronze I)

QUando você junta 100 pontos em alguma liga (quando ganha um jogo, vc ganha pontos, quando perde um jogo, você perde potnos) vc vai ter uma Melhor de Três, vencendo 2 jogos vc sobe pra outro nível.

Se for subir pra outra categoria (De bronze pra Prata, por exemplo) é uma melhor de 5.
Exemplos:

De bronze II pra Bonrze I, vc junta 100 pontos e passa por uma melhor de três, vencendo 2 jogos ta show!

De Bronze I pra Prata V vc junta 100 pontos e passa por uma melhor de cinco, vencendo 3 jogos ta sho! :D

E de tempos em tempos a Riot fecha temporadas no LOL, atualmente estamos jogando a Season 3 (3ª temporada), e sempre que uma temporada se encerra, a Riot da prêmios para aqueles que conseguiram determinados rankings...

E esse ano quem for Bronze vai ganhar uns prêmios, quem for prata outros, e quem for mais que ouro (ouro, platina, diamante ou challenger) vai ganhar além de uns prêmios uma skin :)

Por isso a luta pra chegar até o ouro xD hehe

Offline Lumine Miyavi

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Re:League of Legends
« Resposta #504 Online: Agosto 28, 2013, 12:11:30 pm »
E o Rank "reseta / zera" no final da Season atual?

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Offline Rafa

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Re:League of Legends
« Resposta #505 Online: Agosto 28, 2013, 12:16:32 pm »
Olha, da Season 1 pra Season 2 ele resetou..
Da Season 2 pra Season 3 eles fizeram uns cálculos que não resetou não...

Não sei o cálculo, mas não resetou, porém, deixou todo mundo bem próximo! Tipo, quem tava muito abaixo de 1000 foi parar no 1100... quem tava com uns 2000 foi parar nos 1300, 1400... e por aí vai! deixou a galera meio perto xD hehe

e eu acho que não vai resetar, que novamente vão usar esse cálculo aí

Offline MaNdRaK

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Re:League of Legends
« Resposta #506 Online: Agosto 28, 2013, 12:39:38 pm »
MaNdRaK, seguinte, a partir do momento em que você está level 30, vc consegue jogar partidas rankeadas, que basicamente vão te dar pontos (elo) e vc vai subindo de "níveis"...

...

Todo ano o LoL tem uma temporada/season (atualmente estamos na season 3), quando a temporada acaba, todo mundo que jogou ranked ganha alguns prêmios dependendo do ranking; ano passado todo mundo que era gold ou mais ganhou a Janna e a skin Victorious Janna, esse an, a temporada acaba em outubro e o premio vai ser a Victorious Elise e uma skin pras wards.

Essas skins são exclusivas, você só pode ganhar na temporada em questão, tendo o ranking certo.

Obrigado, amados mestres.

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Offline MVerde

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Re:League of Legends
« Resposta #507 Online: Agosto 29, 2013, 02:53:43 am »
Aqui estão os prêmios da Terceira Temporada.
Se for jogar Máfia, não use o termo RC, ou se for usar use de forma correta. RC é seu papel(poder) em jogo e não personagem.

Offline Ciggi

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Re:League of Legends
« Resposta #508 Online: Setembro 03, 2013, 08:20:00 pm »
Considerando que todos aqui sabem o básico, e que eu adoro estratégia e recentemente tenho re-lido um pouco A Arte da Guerra, vou colocar aqui alguns pontos que acho interessantes.

OS NOVE POSICIONAMENTOS

Segundo Sun Tzu, existem nove posicionamentos.

Os nove posicionamentos são

Dispersivo. Posicionamento em que se luta em próprio território
Facilitado. Posicionamento adquirido apos penetração em território inimigo mas de fácil retirada
Disputado. Posicionamento cuja posse é de utilidade a ambos os exércitos
Aberto. Posicionamento em que ambos os lados tem ampla mobilidade
Em Encruzilhada. Posicionamento em que se encontra a maior quantidade de território em disputa
Profundo. Posicionamento dentro do território inimigo com fortificações atras.
De Dificuldade. Posicionamento em qualquer território de difícil mobilidade
Sujeito a Cerco. Posicionamentos que podem ser usados pelo inimigo para cerco
Desesperador. Posicionamento em que a unica opção é lutar.

Agora vamos analizar cada um desses posicionamentos usando o mapa de Summoner's Rift


Dispersivo será todo posicionamento atras de suas torres, sem incluir as florestas. Qualquer torre derrubada é um avanço territórial do inimigo.

Seguindo caminho parecido, posicionamentos Facilitados sãos aqueles ganhos após derrubar a Out Tower e antes da Inner Tower, florestas não são consideras aqui tbm. Aproximadamente esses territórios

O posicionamento Disputado poderia ser qualquer uma das Out Towers ou Iner Towers de qualquer lane.

Aberto seria toda a extensão do rio, um local de fácil chegada e fácil saída; e em algumas situações as próprias Lanes.

A parte entre as Out Towers de ambos os times na Lane Mid estão Em Encruzilhada já que a posse do Mid envolve o ganho de uma grande vantagem na reação (falo mais sobre isso adiante).

O posicionamento Profundo é mais difícil de ser conseguido, mas não impossível. Uma Lane com a Out Tower destruída, os minions avançados, e Wards em todas as saídas possíveis pode ser considerado um posicionamento profundo. Avançar alem da Inner Tower seria perigoso já que não é possivel conquistar as torres e sim destrui-las.

A Jungle é toda ela um território De Dificuldade, sua pouca visibilidade e mobilidade a tornam facilmente um campo de dificil movimentação.

Agora, ambas as bases podem ser consideradas posicionamentos Sujeito a Cerco e Desesperador, no caso respectivamente a base inimiga e a base aliada.

Com essas analises em mãos Sun Tzun tem a dizer:

 :seta: Quando em posicionamento Dispersivo, não lute.
Gastar energia e recursos lutando por um território que já é seu é desperdício. Qualquer presença de um champiom nesse território é o suficiente para afastar o inimigo, evitando as desvantagens do Proxy por exemplo.

 :seta: Quando em posicionamento Facilitado, não pare.
Algo comumente não percebido pelos jogadores. A presença de algum champiom nesse território coloca instantaneamente toda equipe inimiga em preocupação, forçando a locomoção de parte de suas forças para defesa. Ao derrubar a Out Tower AVANÇE! force a vantagem, e obrigue a equipe inimiga a enfraquecer as outras Lanes.

 :seta: Quando em posicionamento Disputado, não ataque.
Obviamente todos sabem a desvantagem de atacar seu oponente perto da torre inimiga dele, e considerando que as Lanes são terrenos que conferem uma visibilidade parcial a ambos os lados (os minions inevitavelmente permitiram essa visibilidade), é uma posição ingrata para um ataque direto (Isso talvez possa ser melhor explicado mais adiante).

 :seta: Quando em posicionamento Aberto, não tente bloquear o inimigo.
A regra aqui é simples, se o campo a lutar e grande demais para se cercar, ou dificilmente seria possível impedir um inimigo de se mover (fugindo ou atacando), para buscando o confronto é desvantajoso. Lembrem-se que os minions iram bloquear os ataques do seu time e deixaram os inimigos com uma vantagem absurda.

 :seta: Quando em posicionamento Em Encruzilhada, aproxime-se de seus aliados.
Como assim? Imagine que um confronto está se formando entre as Out Towers do Mid, o pior cenário que você pode esperar é a dos seus companheiros sendo obrigados a correr assim que o combate se inicia, criando situações onde seja difícil alcançar os inimigos. Toda formação da Team Fight envolve exatamente essa lógica, tirar o adversário de seu posicionamento, então me parece obvio que o melhor nessa situação é manter seus aliados próximos para em qualquer instante estar pronto para o combate, seja defendendo seus aliados ou iniciando o combate.

 :seta: Quando em posicionamento Profundo, comece a pilhagem.
Você possui todas as condições para antever o ataque adversário, e tem a possibilidade de movimento, e força suficiente para defesa, alem de aliados prontos para uma emboscada? Então a vitória é sua. As condições são complicadas de serem alcançadas já que é restrita a jogabilidade do LoL e um posicionamento Profundo pode se tornar rapidamente um posicionamento Dispersivo, o que muda drasticamente a estratégia.

 :seta: Quando em posicionamento Sujeito a cerco, lance mão de estratagemas.
Invadir o território do inimigo (toda parte atrás das Nexus Tower) é algo que deve ser feito com algum preparo, a reação dele será praticamente imediata se comparada a sua, e a vantagem de recuperação é anos luz a frente da sua. Avançar apenas contando com a força e vantagem numerica e quase que entregar a vantagem de volta ao inimigo.

 :seta: Quando em posicionamento Desesperador, lute.
Simples e direto! Seja agressivo, não deixe que ele ganhe espaço facilmente, e NUNCA os persiga. Isso seria sair do posicionamento Desesperador para o posicionamento Profundo. O unico momento onde você ira avançar independente das vantagens, emboscadas, e qualquer desvantagem tática é nesse momento.

ESPIÕES

Conheces teu inimigo e conhece-te a ti mesmo; se tiveres cem combates a travar, cem vezes serás vitorioso. Se ignoras teu inimigo e conheces a ti mesmo, tuas chances de perder e de ganhar serão idênticas. Se ignoras ao mesmo tempo teu inimigo e a ti mesmo, só contarás teus combates por tuas derrotas. - Sun Tzu

Um principio básico, a vantagem de se conhecer o champiom que está usando é visível a qualquer um, saber como esse champiom age em jogo lhe fornecera uma vantagem sobre as limitações dele, mas apenas de uma forma um time pode conhecer verdadeiramente o adversário. Com espionagem!

Nesse caso podemos considerar que as Wards são os espiões perfeitos. Invisíveis ao inimigo, fornecem informação de movimentação tática em tempo real, ajudam a prevenir e atacar, as vantagens são tantas que chega a ser algo ridículo de se descrever.

Acredito que todo jogador experiente concorda com isso, e os que ainda não possuem essa experiência vão entender rapidamente a diferença de se jogar contra um time que usa a fogwar a seu favor e um que não consegue faze-lo!

TEMPO DE REAÇÃO

Na arte da guerra o tempo de reação é discutido em vários momentos. Vou me ater aqui ao básico, já que acho mais fácil uma demonstração matemática que praticamente descrever metade do livro de Sun Tzu.


Acredito que a imagem acima deixe bem claro o que é tempo de reação. Qualquer um concorda que é mais fácil esperar ajuda do Mid quando se está no Top ou no Bot certo? Isso se deve porque é obvia a facilidade do Mid de alcançar as outras Lanes. Por isso sempre prefira começar suas estrategias do Mid, já que é mais fácil ajudar ou ser ajudado aqui.

Seguindo essa lógica, quando mais próximo do Nexus mais fácil é o inimigo chegar a sua localização. Em alguns pontos o espaço de tempo entre as tropas de minons em que você o adversário fica fora de visão é o suficiente para um gank, e o pior, provavelmente coordenado com outras lanes, o jungle, e ate com alguém vindo da base inimiga.

De forma semelhante podemos considerar que cada lane é responsável pela vantagem ou desvantagem sob o tempo de reação de alguns objetivos do jogo, como o Barão e o Dragão. Digamos que a vantagem do bot e mid seja de seu time, você tem seus minions avançados alem da Out Tower de ambas as lanes, a visibilidade é sua, qualquer avanço inimigo pelas lanes vai ser rapidamente identificado, o que lhe confere uma grande vantagem tática de reação quando estiver fazendo o Dragão. Então considere que o Bot Lane permite a vantagem de reação do Dragão e o Top Lane a vantagem de reação do Barão.

Em um jogo perfeito, a primeira lane a ganhar vantagem deveria ser a Bot Lane, conferindo assim um acesso diferenciado ao Dragão para seu time, seguidos do Mid Lane que permitiria uma defesa mais rápida ao Bot impedindo qualquer ganho de terreno do inimigo, e ampliando a vantagem do Dragão. por fim ganhando o Top Lane o Barão passa a ser uma possibilidade real do seu time.



Obviamente essa é uma visão minha, e por mais que eu tenha tentado analisar parcialmente todo o mapa posso ter ignorado qualquer ponto.

E claro, na prática as coisas mudam muito rápido podendo ser impossível analisar o posicionamento, ou considerar qualquer vantagem ou desvantagem. Mas uma coisa é certa, TODAS as guerras podem ser explicadas ou previstas pela Arte da Guerra, e o estudo dela é vital pra qualquer um que goste de ganhar!

Nas palavras de Sun Tzu - "Entenda as lições da arte da guerra e você vencera, ignore-as e você lutara na escuridão"

Offline Torneco

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Re:League of Legends
« Resposta #509 Online: Setembro 04, 2013, 12:28:14 am »
Nunca tinha pensado em analizar o LoL pelos olhos de Sun Tzu. Aliás, li uma vez o livro e nunca pus em prática algo que ele tenha dito. Mas sim, faz a gente pensar bastante no jogo.