Autor Tópico: League of Legends  (Lida 189844 vezes)

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Offline Rafa

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Re:League of Legends
« Resposta #375 Online: Julho 11, 2013, 06:31:50 pm »
Auto ataque, W, Auto Ataque!

suponho  :hum:

Offline Heitor

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Re:League of Legends
« Resposta #376 Online: Julho 11, 2013, 11:52:23 pm »
Alguém sabe como colocar de novo o jogo em tela cheia? Riot Games e seu costume em mexer naquilo que ninguém pede.

Offline Torneco

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Re:League of Legends
« Resposta #377 Online: Julho 12, 2013, 12:06:48 am »
O meu continua em tela cheia, acho que é dentro de um jogo que você configura isso.

Re:League of Legends
« Resposta #378 Online: Julho 12, 2013, 06:31:15 am »
Hoje fui jogar de Ashe contra um Draven e ele veio todo me metido a besta me bater com o machado girando, eu dei AA-W-AA e ganhei a trade.

Melhor. Patch. Ever.
O Draven ainda está OP como sempre. Provavelmente quem você estava enfrentando estava com runes/masteries erradas.

Offline Wilken

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Re:League of Legends
« Resposta #379 Online: Julho 12, 2013, 08:33:46 am »
Ele ainda é muito forte, mas a passiva antiga dele dava 30+(4×level) de dano, isso era COISA PRA CARALHO, é o dobro do dano que você conseguiria colocando marks e quints de AD, é mais que a metade do AD base de qualquer champion (ADC) no jogo, em qualquer nível, e dava pro Draven a possibilidade de simplesmente correr na sua direção que nem um retardado a qualquer momento do jogo e ainda sim ganhar uma trade.

Agora ele pelo menos perde em dano se tentar puxar uma troca quando estiver fora de posição ou quando você iniciar a troca na hora certa.
« Última modificação: Julho 12, 2013, 08:36:37 am por Kear »

Re:League of Legends
« Resposta #380 Online: Julho 12, 2013, 11:11:55 am »
No caso, esse dano apesar de muito alto era só nos críticos mas pra mim, a skill mais desequilibrada ainda é o Q:
Spinning Axe
(Active) Draven's next attack will deal bonus physical damage. The bonus is equal to a percentage of his total attack damage.
This axe will ricochet off the target high up into the air. So long as Draven catches it, Spinning Axe will keep applying to his next attack.
Cooldown permitting, Draven can have up to two Spinning Axes readied at once.
Cost: 45 mana
Cooldown: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 seconds
A nova passiva, apesar de não ser OP ainda pode render muita grana, se você farmar bem e pegar muitas kills.

Offline Rafa

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Re:League of Legends
« Resposta #381 Online: Julho 12, 2013, 11:16:26 am »
Alguém sabe como colocar de novo o jogo em tela cheia? Riot Games e seu costume em mexer naquilo que ninguém pede.

vc já tentou Alt + Enter ? Ou então como o Torneco falou, em Options (acho que é) tem uma opção pra escolher modo de janela, tela cheia ou sem borda (não sei exatamente a tradução pra isso)

Offline Wilken

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Re:League of Legends
« Resposta #382 Online: Julho 12, 2013, 11:39:47 am »
A passiva dele aplicava nos crítico E no Q, mesmo que não saísse crítico.

Citar
The old passive is as follows: Draven's critical strikes deal 30 + (4 × level) bonus physical damage over 4 seconds. Spinning Axe also causes this effect even if it does not critically strike. If Wicked Blades is re-applied to a target, its duration is reset to 4 seconds and any damage not yet dealt is carried forward, increasing the amount of each tick of damage.

A passiva nova não é ruim, mas nem se compara à antiga, mesmo quando o Draven tá snowballando.

Offline Ciggi

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Re:League of Legends
« Resposta #383 Online: Julho 17, 2013, 02:07:24 pm »
Só tenho uma coisa a dizer...

Essa foi a melhor atualização do LoL ate hoje!

#todosjogadeudyr

"I am never truly alone!"

Re:League of Legends
« Resposta #384 Online: Julho 17, 2013, 04:57:32 pm »
Só tenho uma coisa a dizer...

Essa foi a melhor atualização do LoL ate hoje!

#todosjogadeudyr

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:wub:

Offline MaNdRaK

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Re:League of Legends
« Resposta #385 Online: Julho 23, 2013, 10:21:35 pm »
Ae negada,
To querendo começar a jogar essa joça. Eu jogava DOTA ha um teeeeempao atras, então pelo menos não vou noobar tanto de inicio.

Mas mudou um bocado desde a minha época. Quais dicas vcs dão? Soube que tem uns equips né? Que vc compra entre as partidas?

Queria saber também dos heróis (ou champions) mais noob friendly. Eu jogava de Yunero (acho que chamava Juggernaut tb) e Sand King. Na verdade, qualquer um de critico ou stun pra mim fica legal. Nao devo guentar os de inteligencia ainda.

Um amigo me disse que o legal é se focar em um champion soh e gastar tudo que vc ganha no jogo nele. No maximo 2, senão vc sempre fica pra trás. Isso é verdade?

Offline Ciggi

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Re:League of Legends
« Resposta #386 Online: Julho 23, 2013, 10:53:40 pm »
Mais ou menos!

Antes do lvl 20 gasta teu IP (dinheiro ganho entre as partidas) com champions. Runas só vale o investimento depois do 20.

Entra no grupo do Raid Call (ID 6001949) que tamo por la quase sempre pra jogar.

Offline MaNdRaK

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Re:League of Legends
« Resposta #387 Online: Julho 23, 2013, 10:56:58 pm »
Mais ou menos!

Antes do lvl 20 gasta teu IP (dinheiro ganho entre as partidas) com champions. Runas só vale o investimento depois do 20.

Entra no grupo do Raid Call (ID 6001949) que tamo por la quase sempre pra jogar.

como assim? os champions sao bloqueados? eu compro o acesso, é isso? Até o 20 eu consigo quantos mais ou menos?

Offline Torneco

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Re:League of Legends
« Resposta #388 Online: Julho 24, 2013, 12:09:46 am »
É o seguinte, de inicio, você não tem acesso a todos os champs disponíveis. Só aos 8 que estão liberados na freeweek. Aos poucos, você isa o IP, que é os pontos ganhos por partida, pra ter acesso aos outros. Os preços variam bastante, quanto mais antigo o champ, mais barato ele é. Mas isso não significa que eles são ruins, a Ashe, por exemplo, é uma ADC respeitável com um ult global que faz diferença, e o Nunu é um jungler muito rápido e com um dos ults que mais causam dano em área do jogo. E ambos custam 450 IP, o que vc ganha em poucas partidas. O Zac é um jungler novo e bem interessante, que custa 6300 IP, e não fica a frente do Nunu em termos de jogo por ser novo.

Quanto aos "equips", são as runas que você pode comprar pra deixar seus personagens um pouco mais fortes. Fazem muita diferença no começo do jogo, mas não o suficiente para que um bom jogador ganhe em cima. Ajuda a customizar um pouco mais os personagens. De começo, eu recomendo você seguir essa página aqui:



Ou seja, você vai ter uma página básica para cada tipo de personagem. Eu no fim fiz apenas duas até agora, uma para personagens AP e outra para AD, futuramente, quando notar a necessidade, eu crie mais páginas. Vale lembrar que as runas podem ser usadas em mais de uma página, ou seja, você só vai precisar comprar um conjunto de runas de defesa. E só as runas de nível 3 valem a pena, não compre runas até o lv 20. Além disso, alguns personagens demandam páginas de runas específicas, um exemplo é o Ryze. Ele ganha mais dano quanto mais mana ele tem, então, você pode fazer uma página de runas só de bônus de mana.

Finalmente, uma diferença entre Dota e LoL é que no LoL as habilidades, e consequentemente, os personagens, são divididos em AP (Ability Power/Poder de Habilidade), normalmente os magos, e AD (Attack Damage/Dano de Ataque) que são os personagens que causam dano físico, já que o AD soma no dano do ataque básico. No meio disso tem uns que somam dano das duas fontes. E pelo estilo de char que vc usava, provavelmente vai gostar dos mais melee, como a Fiora, Pantheon, Malphite e etc.

Offline MaNdRaK

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Re:League of Legends
« Resposta #389 Online: Julho 24, 2013, 11:35:49 am »
É o seguinte, de inicio, você não tem acesso a todos os champs disponíveis. Só aos 8 que estão liberados na freeweek. Aos poucos, você isa o IP, que é os pontos ganhos por partida, pra ter acesso aos outros. Os preços variam bastante, quanto mais antigo o champ, mais barato ele é. Mas isso não significa que eles são ruins, a Ashe, por exemplo, é uma ADC respeitável com um ult global que faz diferença, e o Nunu é um jungler muito rápido e com um dos ults que mais causam dano em área do jogo. E ambos custam 450 IP, o que vc ganha em poucas partidas. O Zac é um jungler novo e bem interessante, que custa 6300 IP, e não fica a frente do Nunu em termos de jogo por ser novo.

Quanto aos "equips", são as runas que você pode comprar pra deixar seus personagens um pouco mais fortes. Fazem muita diferença no começo do jogo, mas não o suficiente para que um bom jogador ganhe em cima. Ajuda a customizar um pouco mais os personagens. De começo, eu recomendo você seguir essa página aqui:



Ou seja, você vai ter uma página básica para cada tipo de personagem. Eu no fim fiz apenas duas até agora, uma para personagens AP e outra para AD, futuramente, quando notar a necessidade, eu crie mais páginas. Vale lembrar que as runas podem ser usadas em mais de uma página, ou seja, você só vai precisar comprar um conjunto de runas de defesa. E só as runas de nível 3 valem a pena, não compre runas até o lv 20. Além disso, alguns personagens demandam páginas de runas específicas, um exemplo é o Ryze. Ele ganha mais dano quanto mais mana ele tem, então, você pode fazer uma página de runas só de bônus de mana.

Finalmente, uma diferença entre Dota e LoL é que no LoL as habilidades, e consequentemente, os personagens, são divididos em AP (Ability Power/Poder de Habilidade), normalmente os magos, e AD (Attack Damage/Dano de Ataque) que são os personagens que causam dano físico, já que o AD soma no dano do ataque básico. No meio disso tem uns que somam dano das duas fontes. E pelo estilo de char que vc usava, provavelmente vai gostar dos mais melee, como a Fiora, Pantheon, Malphite e etc.

Hmmmm, muito obrigado.

Cara, que merda. Vou viciar nessa joça.

edit: vi uns videozinhos do youtube e curti a Fiora. Vou começar com ela contra uns botzinhos
« Última modificação: Julho 24, 2013, 12:00:13 pm por MaNdRaK »