Autor Tópico: League of Legends  (Lida 191638 vezes)

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Re:League of Legends
« Resposta #105 Online: Janeiro 23, 2013, 04:09:51 pm »
Demorou! :)

Offline Torneco

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Re:League of Legends
« Resposta #106 Online: Janeiro 23, 2013, 11:02:14 pm »
Alguém podia fazer uma listinha com os nicks de todos os Spellianos pra ficar mais fácil de todo mundo adicionar. Podemos ver também os horários que todos costumam jogar, pra ficar mais fácil de combinar uma partida.

Offline Heitor

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Re:League of Legends
« Resposta #107 Online: Janeiro 23, 2013, 11:56:33 pm »
Reprisando aqui o meu: Troiano.

Offline Rafa

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Re:League of Legends
« Resposta #108 Online: Janeiro 24, 2013, 10:16:55 am »
@Torneco - Eu fiz uma lista  :(

Ta lá no primeiro post xD

@Troiano teu nick ta la tbm :D

Sobre horários pode ser interessante, o pessoal comentar NORMALMENTE quando entra :p

Re:League of Legends
« Resposta #109 Online: Janeiro 24, 2013, 10:19:23 am »
Eu tenho jogado mais World of Warcraft do que LoL, então eu to entrando sempre que me convidam pra jogar LoL.

Mas se marcarem um dia/horário pra jogar, eu apareço sem problemas, desde que não seja em horário comercial
Whatever you are capable of doing, do with all your might because there’s no work, thought, knowledge, or wisdom in the Hades, which is where you are headed.

Offline Lair José

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Re:League of Legends
« Resposta #110 Online: Janeiro 24, 2013, 10:20:16 am »
Antigamente eu tinha certo preconceito com lol...
Até uma amiga minha me encher o saco pra jogar com ela, e acabei gostando!

Acc: Bahamute (no server BR)

Offline Heitor

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Re:League of Legends
« Resposta #111 Online: Janeiro 24, 2013, 05:05:59 pm »
Ficou bacana o tema do Thresh, melhor ainda depois de mais de um mês com aquele pop rock horrível na tela de login.

Mas esse champ foi lançado em uma época meio estranha. É digno de ser lançado em um Halloween ou Sexta-Feira 13...

Re:League of Legends
« Resposta #112 Online: Janeiro 24, 2013, 05:48:59 pm »
Tresh: É um champion um tanto quanto estranho, pode se jogar com ele na Jungle, Mid, Top ou Support, devido as suas skills e capacidade de ajudar os outros. Aqui vai minha opinião sobre o champ =p

Top: Ele até funciona, porém é meio complicado jogar com ele no Top pq ele não tem a mobilidade necessária para escapar de um gank, porém ele tem skill para jogar o jungler embora(não muito, mas ajuda).

Mid: A passiva dele ajuda MUITO pra quem vai no Mid, aquelas almas dando AP pra ele se torna um tanto quanto OP, mas se você parar pra pensar, o Veigar também da AP e com muita mais facilidade( e mais AP). Então não vejo motivos para tirar o Veigar e colocar o Tresh..

Jungle: Na jungle ele é ótimo.. acreditem, ele tem um gank muito efetivo, que além de dar um curto período de disable no oponente, ele pode puxar o aliado para perto fazendo com que funcione melhor ainda o gank. Na Jungle em si, ele tem uma certa facilidade em fazê-la, e ainda por cima ajuda na sua passiva, colhendo almas o tempo todo  :diabanjo:

Support: É o melhor.. pois ele tem uma facilidade na lane ótima e ainda por cima ajuda nos ganks assim como um Tresh Jungler.. "Mas se o Tresh support é quase igual ao Jungler, por que não fazer ele jungle?" Simples, depende da tua Team Composition.. não vale apena colocar um Tresh na jungle e perder por exemplo um Skarner, que seria mais efetivo.. Mas também não valeria muito a pena tirar uma Sona por exemplo para colocar um Tresh, então tudo depende..
Moral: coloque um Skarner na Jungle e um Tresh como support ! Perfeito! haha :laugh:

AD Carry: Nem mencionei como uma lane para ele por que simplesmente fizeram de TUDO para não deixar ele ser AD Carry, se ele fosse AD Carry seria o champion mais apelão do jogo, e tiraria o equilíbrio da partida  :)

Espero ter ajudado alguém.. essa é nada mais nada menos do que a MINHA opinião sobre o champion.. vocês podem pensar totalmente diferente, mas para mim o que eu disse faz todo o sentido  :P

Offline Torneco

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Re:League of Legends
« Resposta #113 Online: Janeiro 24, 2013, 06:00:47 pm »
Joguei uma partida com o Baha hoje, ele de Vi e eu de Tristana. Pegamos uma lane difícil, com Amumu e Darius, e eu ainda não sei como lidar com tanques, não consegui ser muito efetivo, mas seguramos nossa lane bem, até que o time começou a fraquejar e as outras lanes foram caindo, e o time feedando a carry deles. Mas lutamos até o final, conseguimos segurar bem e foi muito divertido.

Offline Wilken

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Re:League of Legends
« Resposta #114 Online: Janeiro 24, 2013, 06:31:02 pm »
Idealmente você não quer colocar Vi e Tristana na mesma lane (ou qualquer combinação de champs que precise dividir o farm). De qualquer forma, Amumu na lane é uma droga, se você tiver um champion range é só ficar atacando ele toda vez que ele tentar pegar um last; mesma coisa com o Darius, na verdade; só tomar cuidado com os skillshots deles e não pushar a lane demais.


Offline Ciggi

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Re:League of Legends
« Resposta #115 Online: Janeiro 24, 2013, 11:48:11 pm »
Alguém faz um dicionário pra mim? Não entendi metade dos termos ou comentários! XD

Re:League of Legends
« Resposta #116 Online: Janeiro 25, 2013, 07:53:02 am »
Achei isso com 1 s de pesquisa no google :P:

Dicionário de Siglas e Termos do League of Legends

1337 = Leet que é uma abreviação de Elite, usado para dizer que o jogador te muita experiencia no jogo.
ACE = Todos os jogadores do time inimigo estão mortos no momento. Agora é a hora de avanças na torres mas tome cuidado com o tempo para o novo respawn.
AoE = Área de efeito. É uma habilidade usada que cobre uma determinada área afetando todos os inimigos dentro desta área.
AD = Attack Damage é o ataque nomal do Champion. AD Champion/Hero é quando o ataque é exclusivo de AD, um exemplo é Tryndamere.
ADC = Attack Damage Carry é um champion que dá um monte de dano AD durante a partida ajudando o time avançar levando estruturas, um exemplo é a Ashe.
AP = Ability Power. É o atributo que aumenta o poder das suas habilidades.
APC = Ability Power Carry é um champion que dá um monte de dano AP ajudando o time avançar levando estruturas, um exemplo é a Annie.
Baron Nashor = É um boss com forma de um grande verme que vive na próximo ao top lane no mapa. Quando morto ele da um buff para todo o time. Ele é marcado como um caveira vermelha no mapa.
Aura = É uma habilidade que da poderes a todos os aliados próximos.
BD/BackDoor = É atacar as torres inimigas sem que seus os minions estejam próximos para levar dano.
Boost = O Boost temporariamente aumenta a quantidade ganha de IP e EX ganha durante a finalização de cada partida. Existem dois tipos de Boosts:

 Boost de duração você vai ganhar um bônus durante um dia por exemplo. Então todas as partidas que você jogar apos ativar o boost irá te dar um bônus. Quando passar o tempo de duração ele vai expirar.
Boost de Vitoria só vai ser aplicado se você ganhar uma partida e não vai ter um tempo de duração e nunca vai expirar.
Brush = São as moitas no LoL onde você pode se esconder e as pessoas que estão fora não conseguem te ver.
Buff = É um aumento do(s) atributo(s) temporário que é conseguido matando inimigos especais no jogo.
Carry = São personagens que irão derrubar as turrets com facilidade e abrir o caminho para os outros Champions. Normalmente são fracos no começo do jogo mas no final ficam fortes porque precisam de muitos itens.  Eles podem ser do tipo APC ou ADC.
C =ver Carry.
CC = Crowd Control. São movimentos que afetam as ações de outros jogadores como stun, fear, knockbacks/ups and blind.
CD = Cooldown, o tempo de espera para o uso das habilidades.
Champion = É um termo usado para se referir ao personagem que o summoner (jogador) esta controlando.
DD = Direct Damage Ability. São habilidades que não tem como se esquivar. São do tipo clique no botão de habilidade e selecione o alvo.
Disable = É uma habilidade de debuff que previne algum tipo de ação contra seu Champion. Como por exemplo, stuns, roots e silences.
Debuff = São os status negativos que você ganha no jogo como silence, stuns e etc.
DOT = Damage over time. São danos que irá continuar agindo após o golpe ter sido executado um exemplo é poison.
Dragon = É um poderoso neutral que esta próximo a botton lane do mapa que da dinheiro e experiência para todo o time.
Executed = É quando um Champion morre para uma torre sem que nenhum inimigo ganhe o crédito por isso.
Exp = Experience são os pontos de experiência que você ganha para poder passar de nível.
Farm = Farming é um termo usado para você ganhar dinheiro de uma forma massiva e muito rápida como matar os minions usando AoE ou matar os minions neutros no mapa.
Fed = É um champion que se tornou muito poderoso (OP) por matar muitos champions inimigos ou conseguiu uma grande pontuação matando vários minions.
Feed = É o jogador que morre constantemente para o outro time. Como cada morte dá uma quantidade de dinheiro o outro time acaba comprando itens melhores e ganhando vantagem no jogo.
Gank = É se reunir com os outros Champions aliados para matar um inimigo rapidamente. Normalmente é definido um Champion mais fraco como alvo. It’s a Trap
Grass = semelhante ao Brush.
Harass = é ficar dando dano no Champion inimigo para deixar com pouca vida para que volte para base ou seja algo de Gank.
Hero = é uma outra forma de se chamar Champion.
IAS = Increased Attack Speed aumento da velocidade de ataque.
IP = Influence Points é uma das 2 moedas (ver RP) dentro do LoL que é ganha apos cada partida do jogo. A quantidade
ganha irá variar dependendo do resultado e o tempo da partida. Com ele pode destravar Champions, Runas e Paginas Adicionais de Runas dentro da Riot Store.
O calculo para PvP atual é aproximadamente (desde o patch V1.0.0.111)

Ganhando 18 IP + 2.312 IP por minuto.
Perdendo 16 IP + 1.405 IP por minuto.
O máximo que da para ganhar em uma partida é 145 IP com 55 min jogo na Twisted Treeline.
Juke, Juking = É uma forma de enganar o algo do inimigo entrando no Brush assim fazendo que o inimigo perca o algo temporariamente. Assim é possível fazer um contra ataque já que você ira continuar vendo o inimigo.
Jungle = É a floresta que esta entre as Lanes do jogos ou upar na floresta.
Jungling  = Ficar matando os minions neutros na floresta para ganhar exp e gold.
Lane = É os caminhos que os minions os irão seguir para chegar nas torres e base inimiga. São divididas em top, mid, ou bottom.
Last hit = É dar o ultimo golpe para matar um inimigo. Desta maneira é você que irá ganhar o dinheiro e crédito pela morte.
LoL = League of Legends.
KS = Kill Stealing é quando um você tira praticamente toda a vida do inimigo e outro jogador do mesmo time da o golpe final roubando a morte.
MIA = Miss in Action é quando um Champion inimigo sai da Lane para ir fazer Gank com outros jogadores. É dever do jogador avisar o time digitando MIA.
MR = Magic Resist. É resistência a ataques mágicos, reduzindo o dano levado.
MS = Movement Speed é a velocidade que seu personagem pode andar.
Neutrals = São os minions que vivem na floresta.
Neuts = veja Neutrals.
Newbie = jogador novado com pouca experiencia.
Noob / n00b = veja Newbie.
Minion = São os inimigos controlados pelo computador que auxiliam os Champions para destruir a base inimiga.
Op = Overpowered  é o Champion mais forte da partida.
Passive = São habilidades que não são ativadas mas que ajudam o personagem como regeneração de vida ou ganhar vida após dar um dano em um personagem ou seja são todas as habilidades que estão ativas sem que o jogador tenha que fazer algo para ativar elas.
RP = Riot Points é uma das 2 moedas (ver IP) dentro do LoL que é comprada usando dinheiro real e pode ser usado para desbloquear novos Champions, Runas e Paginas Adicionais de Runas e Skins alternativas e Boosts para ganhar mais IP ou XP. O RP é usado dentro da Riot Store.
Silence = É um Debuff que desabilita o uso de qualquer habilidade do Champion.
Skillshot = É uma habilidade que dispara um projétil que pode ser esquivado pelo jogador inimigo. Um exemplo é o ultimate Arrow da Ashe ou a cage da Morgana.
Snowball = é um item que vai aumentando o poder conforme as mortes. É que rapidamente irá ficar muito poderoso se não for parado pelo outro time. Um exemplo é a Mejai’s Soulstealer que vai ganhando mais AP a cada morte ou assist que o Champion faz.
Stun = É um debuff que paralisa todas as ações do inimigo por um curto período de tempo.
Summoner = É a forma que você é definido no jogo. Basicamente você é um mestre dos fantoches que esta controlando um Champion que selecionou.
Support = É o Champion cujo o trabalho é dará suporte a outros personagens curando, com buffers e etc.
Tank = É o Champion que tem muito HP e Armor/resistance. Seu papel é iniciar as lutas com os inimigos e torres levando todo o dano enquanto os DPS matam os inimigos e os Supports curam sua vida.
TP = Teleport Habilidade para voltar para a base.
Ult = Ultimate Ability. É a habilidade acionada pela tecla R é que é adquirida a partir no nível 6 para a maioria dos personagens. A Karma pode usar o seu Ultimate Mantra desde o nível 1.
Worm = Veja Baron Nashor.

Offline Rafa

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Re:League of Legends
« Resposta #117 Online: Janeiro 25, 2013, 10:24:05 am »
Olha... Será que essa lista confere mesmo com o que é usado no LOL ou o cara tentou "facilitar" as coisas e generalizou e encheu linguiça demais?

Tem coisas ali que eu achei muito estranho! :T

tipo, esse lance de definir o APC e o ADC como alguém que leva torre rapido... Isso ta certo? Eu acho que a definição de APC e ADC é muuuuuuito diferente... Sem contar que APC nem é um termo usado mais :x

Ou eu to mto enganado xD

Offline Barão

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Re:League of Legends
« Resposta #118 Online: Janeiro 25, 2013, 10:26:01 am »
Ele é o cara que tem farm, lógico que ele vai ser bom em teamfights também, mas o essencial é derrubando torre.

Re:League of Legends
« Resposta #119 Online: Janeiro 25, 2013, 10:29:21 am »
Obviamente a lista não é muito precisa, mesmo porque acho que foi postada há muito tempo, no site onde encontrei.
Se alguém tiver paciência e puder fazer a gentileza de atualizar os termos e expressões para as definições mais atuais e corretas seria interessante. ^_^
Caso ninguem se habilite posso tentar fazer mais tarde.