NESSA build vou evitar, ela é especifica pra jogar solo e rápido.
A lógica é simples, tough reduz dano, logo tu pode ter uma cura mediana/boa, e se ficar longe de combate ate uma fraca. Pq obviamente tomando menos dano, vc consegue segurar o CD do heal se movimentando e esquivando. Como eu não preciso disso, eu ataco de longe, tenho traps que reduzem a velocidade, e um tiro que joga o cara pro longe, não faz sentido algum em investir em tough e gastar uma linha inteira de trait (beastmaster já me da vit e bonus pro pet) pra isso ou selos que envolvam ele. Posso por um bocado de life com Vit, assim, mesmo tomando um bom dano, eu tenho tempo pra esperar o CD rodar e usar um heal, basta manter os caras longe e correr enquanto atiro e uso o pet (que te da uma função extra que nem o sinto de utilidades do engenheiro).
Geralmente tenho ficado com sangue bem baixo solando, mesmo quantidades grandes de mobs, mas não morro, é bem raro na verdade. Regenero o life todo entre as lutas, e uso um heal ou dois as vezes. To usando Power > Vit > Heal nessa build, ainda tenho que pensar em uma pra dungeon, mas possivelmente não vou de ranger nela, provavelmente mude pra meele.