A animação, tecnicamente falando, não é ruim mas não é nenhum primor. O que desaponta é direção de arte e algumas partes que parecem preguiçosas sinceramente (claro que o motivo deve ser outro: prazos, pessoal, dinheiro investido nela, etc). Em algumas partes dá para ver que o(s) desenhista(s) sabem animar legal mas em grande parte eles economizam nos quadros. Aos meus olhos também ficou muito explícita a diferença entre os demônios 3d(quando marcham ao longe) e os 2d.
Tentem entender que é também uma questão de padrão e nível da blizzard. É bem abaixo do padrão que ela havia estabelecido com outras animações e isso destoa de forma negativa(para mim e uns outros comentários que vi por aí). Não é apenas questão de nível e dinheiro gasto(e não usar modelos 3d), até o Tyrael parece ser de algum tipo de spinoff. Fica bem na cara que optaram por outro estilo de animação para tentar atrair outro público, mas convenhamos que destoa da arte em geral. E nem comecem com 'mas já está tudo colorido', falo de traço, estilo, etc.
Eu entendo que o cg da blizzard é caro demais para lançar todos os features que eles querem, mas eu prefiro um 'meet the hunter'. Gosto pessoal talvez, talvez porque modelos do jogo me pareça mais contextualizado que um traço que não é representado em nenhuma arte promocional. Só um ou outro concept art parecem ser desse artista, mas estamos falando de esboços.