Autor Tópico: Crítica Eletrônica  (Lida 5131 vezes)

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Crítica Eletrônica
« Online: Dezembro 21, 2011, 11:27:40 pm »
É possível identificar um conjunto de critérios que nos ajudem a classificar a "qualidade" de jogos eletrônicos o mais objetivamente possível ?

Por exemplo, porque "Zelda: Ocarina of Time" e "Super Mário" são considerados um dos melhores jogos de todos os tempos, enquanto "Rogue Warrior" e "Charlies Angels" estão entre os PIORES já criados* ?

Eu chutaria 3 fatores nessa equação..

1. diversão pura
2. relevância histórica/evolutiva para a mídia
3. qualidade artística/intrínseca à mídia (capacidade de gerar experiências únicas à mídia, e não replicadas de outros tipos de mídia).

O que vocês acham ?

(*fonte: gamerankings e metacritic)
« Última modificação: Dezembro 21, 2011, 11:52:43 pm por silva »
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Offline Macnol

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Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #1 Online: Dezembro 21, 2011, 11:52:58 pm »
"Crítica" de games é um pântano poluído por jabás e corrompido pela filosofia de "pontuação 7 a 10". Acho bem difícil - pra não dizer perda total de tempo - tentar achar um parâmetro global pra usar como base.

Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #2 Online: Dezembro 22, 2011, 01:29:45 am »
Minha opinião, não completamente formada:

É possível sim fazer crítica de games, da mesma forma que se faz crítica de cinema, literatura, teatro, música, pintura, etc. Estas manifestações são consideradas mais frequentemente como "arte" do que "diversão", ao contrário dos jogos eletrônicos, encarados muitas vezes só no aspecto da "diversão". Acho que isso acontece pois os games eletrônicos são uma evolução dos jogos de mesa em termos tecnológicos, que raramente são tratados como "arte". Pelo menos eu nunca vi ninguém chamando War ou Jogo da Vida de arte.

Coloquei arte e diversão entre aspas pois não sei quais seriam as palavras mais adequadas (mente x corpo? inteligência x sentidos?). Taí algo pra pensar (provavelmente no OFF TOPIC). OK, jogando um pouco mais de lenha na fogueira: Van Gogh é "divertido"? Crysis é "artístico"?

As franquias atuais de games são em geral comparadas com o cinema, mas acho que não é por aí. Não dá para interagir com um filme depois de pronto, apenas reagir. Os jogos, mesmo "limitados" à programação, são interativos por natureza. Acho que por isso é mais difícil fazer crítica de games; está bastante relacionado a como cada um interagiu com o jogo.

Offline Metal Sonic

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Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #3 Online: Dezembro 22, 2011, 10:00:15 am »
Zelda e Super Mario foram franquias que sacudiram muito os consoles com suas séries. Ambos tem jogos excelentes e fatores que tornar a série identificável e tão querida.

Já Ocarina of Time é um dos jogos mais overrated da história. Não que seja um jogo ruim, longe disso, mas não é essa maravilha toda que falam não.
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Offline Sr. Pichu

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Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #4 Online: Dezembro 22, 2011, 03:54:50 pm »
OoT? era uma maravilha, NA ÉPOCA
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Offline Wilken

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Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #5 Online: Dezembro 22, 2011, 04:22:14 pm »
Sou da mesma opinião que o Macnol.

As vezes eu ainda tento avaliar o design dos jogos que passam na minha mão, mas é complicado....Portal 2, por exemplo, tem um monte de falhas e é um dos poucos jogos single player que eu tive saco de terminar nesses últimos anos; GunZ é um dos jogos mais quebrados e feios da história, e é meu jogo favorito de todos os tempos.

No fim das contas acaba sendo um negócio "gostei" e "não gostei".

Offline Torneco

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Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #6 Online: Dezembro 22, 2011, 05:52:38 pm »
Acho que dentro dos jogos de vídeo-game fica mais difícil separar as idéias de que um "jogo é bom mas eu não gosto/gostei" e "eu gostei então é bom/não gostei então é ruim".

Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #7 Online: Dezembro 22, 2011, 06:41:11 pm »
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Acho que dentro dos jogos de vídeo-game fica mais difícil separar as idéias de que um "jogo é bom mas eu não gosto/gostei" e "eu gostei então é bom/não gostei então é ruim".

Tanto quanto em outras mídias e formas de arte. A questão é que Video-Games são muito mais "temporais", onde o passar de 10-15 anos é o bastante para transformar "O Jogo" em "Como diabos alguém suportava isso?" (Joguem Super Mario Land 3 ou Mario 64, ambos "Os Marios" para diferentes gerações). Por outro lado, escutar "In Taberna", uma canção medieval latina é algo tão bom hoje quanto se supõe que era no passado.

Citar
enquanto "Rogue Warrior" e "Charlies Angels" estão entre os PIORES já criados*

Errado - jogue Superman 64. Esse jogo faz qualquer outro parecer uma obra-prima.

Offline VA

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Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #8 Online: Dezembro 23, 2011, 09:33:24 am »
Há critérios críticos que podem ser usados, mas cada um dentro do contexto que está sendo debatido.

Querer criticar Mario pela história é tão tosco quanto criticar Sleep is Death pelos gráficos. Um jogo é bom quando cumpre bem a proposta, e é ruim quando não cumpre.

Offline Wilken

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Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #9 Online: Dezembro 23, 2011, 06:58:03 pm »
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Um jogo é bom quando cumpre bem a proposta, e é ruim quando não cumpre.

Portal 2 é ruim? :x

Offline VA

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Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #10 Online: Dezembro 23, 2011, 07:10:57 pm »
Portal 2 cumpre a proposta. É um puzzle inteligente, engraçado e finalizou muito bem a história.

Offline Cebolituz

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Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #11 Online: Dezembro 23, 2011, 08:20:18 pm »
Como qualquer outra mídia, é possível sim criticar um jogo para aferir qualidade ou não. Entretanto são poucos os veículos midiáticos que poderíamos classificar como confiáveis ou que faz boas críticas.

Super Game Power era extremamente fraca em crítica. Nintendo World nos tempos que eu acompanhava, babava demais nos jogos feitos pela Nintendo e Rare. A EGM era a melhorzinha nesse ponto.

A questão como citaram aqui, é que os jogos sofrem com o tempo muito mais do que a música por exemplo. Logo, como o próprio Zelda Ocarina of Time, na época era um jogo excepcional. Óbvio que com os olhos de hoje, já fica difícil ver dessa forma.

Entretanto, Majora's Mask na época foi considerado apenas bom, e hoje o considero underrated.



GLADIUS - pergunta Gladius

Pergunta o Gladius joga máfia mas o RPG e Spell sendo que Gladius??

Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #12 Online: Dezembro 23, 2011, 08:30:58 pm »
Considero Portal um dos jogos mais geniais dos ultimos tempos. Além de ser um ótimo puzzle-game com mecânicas inovadoras, ele transborda de personalidade( não dá pra não se apaixonar por GLaDOS ). É um exemplo perfeito do que conversamos no outro tópico, sobre jogos que quebram paradigmas ou exploram novas formas de interação da mídia.
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #13 Online: Dezembro 23, 2011, 08:57:20 pm »
Citar
sobre jogos que quebram paradigmas

Mas... o quê?

Re:Crítica Eletrônica
« Resposta #14 Online: Dezembro 23, 2011, 09:32:53 pm »
Mas o quê.. o quê ?
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen