Autor Tópico: Mega Man  (Lida 5892 vezes)

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Offline Lumine Miyavi

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Re:Mega Man
« Resposta #15 Online: Janeiro 23, 2013, 11:59:24 pm »
Cara, X2 tem a melhor buster de todas as séries de Mega Man até hoje, isso se a gente incluindo a Buster normal roubada do Fx/ Model F e o charge shot do ZX/A.

Pra tanto que o charge shot supremo do model X (que você só pode jogar o jogo todo DEPOIS de virar, porque é recompensa de new game+) é EXATAMENTE a buster do X2, tão poderosa quanto antes.

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Re:Mega Man
« Resposta #16 Online: Janeiro 24, 2013, 10:28:32 am »
Quanto a DmC: não entendi a "forma fácil de ganhar dinheiro". Tive a chance de comprar barato dividindo com amigos pela PSN e eu nem pensava em pegar esse jogo e me surpreendi. O combate está ótimo, eu não sinto vontade de pular as cutscenes (pelo contrário, adoro assistí-las), a identidade visual do jogo é foda e os personagens são legais, ao invés do elenco de douchebags que era DMC3.

PS: só joguei DMC3 dos jogos da franquia antes do DmC, e apesar de achar um ótimo jogo de ação, não senti um pingo de apreço pelo enredo e/ou personagens.

Offline Agnelo

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Re:Mega Man
« Resposta #17 Online: Janeiro 24, 2013, 10:35:17 am »
Pelo que eu li o novo diabo pode chorar foi feito pra quem não era fã do outro, e só que no caminho ele afastou que era.
Eu amo você. Tenho orgulho de você. Você trouxe à sua mãe e a mim mais alegria do que eu achei que houvesse. Seja bom pra ela e cuide bem dela.

Seja um dos mocinhos. Você tem que ser como John Wayne: Não aguente merda de nenhum idiota e julgue as pessoas pelo que elas são, não pela aparência.

E faça a coisa certa. Você tem que ser um dos mocinhos: Porque já existem Bandidos demais.

Offline Arcane

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Re:Mega Man
« Resposta #18 Online: Janeiro 24, 2013, 10:58:03 am »
O Buster do X2 realmente era bizarro. Lembro que saiu uma review nas revistas da época em que comparavam o buster do X3 com o X2, dizendo que o X3 era melhor e tal... e eu fazendo aquela cara de "ahn???"  :blink:.

Mas da série X o primeiro é que eu realmente guardo com carinho. Horas e mais horas jogando de todas as formas possíveis. A única coisa que não tive paciência foi zerar o jogo utilizando só o Buster (Nem sei se é possível, n me recordo se tinha chefe imune a ele).

Da série original eu guardo o MM4 no coração. O primeiro a energizar o buster, batalhas épicas contra o Ringman, congelar o Pharaohman e ver a barra de energia dele sendo drenada. E um chefe final que me tomou semanas para entender que o melhor para matar era explodindo a arma do Drillman na cara dele, e não atirando diretamente.

Cronologicamente, MMZ foi o último que joguei e não joguei os spin-offs que existem por aí. Hoje em dia não tenho mais tempo, mas quando o Nicolas tiver idade, vou tentar fazê-lo jogar comigo (já que daqui uns 6~7 anos as opções talvez o façam recusar).
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Offline Sr. Pichu

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Re:Mega Man
« Resposta #19 Online: Janeiro 24, 2013, 02:12:07 pm »
MMZ é tido como o mais difícil da série...
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Offline Arcane

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Re:Mega Man
« Resposta #20 Online: Janeiro 24, 2013, 03:54:35 pm »
MMZ é tido como o mais difícil da série...

Na época em que joguei, ele tinha uma dificuldade diferente sim, mas não era algo necessariamente difícil. Depois de algum tempo acostumei. Achei que era apenas o senso de oportunidade ("timing") da jogabilidade diferente do usual, tipo, pular com a espada carregada e saber quando soltar o botão, pois havia um atraso ("delay") até o golpe pegar no alvo. Nas séries X, esse timing era quase imediato, mas em MMZ você tinha que calcular um pouco mais, pois podia acontecer de outro evento impedir que o golpe ocorresse (mudar de posição, ser atingido no ar, paus de sprites, etc). Como a velocidade do jogo era alterada, você acabava sendo atingido só porque tentava usar os mesmos reflexos de outros MM.

Essa questão de ser atingido também era diferente. Na série X, tanto megaman quanto Zero eram praticamente deslocados  (no X5 e X6, Zero era literalmente arremessado pra trás quando atingido no ar), sendo que em MMZ, Zero continuava com praticamente a mesma inércia, sofrendo só um imapcto imediato.

Acho que a dificuldade estava mais nessa adaptação.

*comentarios aleatórios de impressão pessoal, não utilize como base para análise técnica*  :roll:
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Offline Lumine Miyavi

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Re:Mega Man
« Resposta #21 Online: Janeiro 25, 2013, 12:51:34 am »
Não esquecer da tela menor; isso faz toda diferença, porque a série Zero é cheia de armadilhas e inimigos bem ~ali~ do lado, que você não pode ver.

Acho que esse foi o maior baque da série Zero pra mim, em relação a X.

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Offline kinn

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Re:Mega Man
« Resposta #22 Online: Janeiro 25, 2013, 02:17:57 am »
Eu gostei da série zero e zerei todos os 4 jogos. Gostei da perspectiva nova e do 'modo god' que usam para definir zero como a arma suprema de destruição e como isso afeta seu rank (por exemplo, adquirir aumentador de life diminui permanentemente seu rank, porque zero não apanha, então não precisa de mais pvs...)

E é engraçado no 2 em diante que quando derrotado, os chefes acham absurdo a lenda perder, como se eles se lançassem contra ele sabendo que não tem jeito, porque o resultado final é esperado...

Gosto particularmente do zero 3 que é o ápice do arco, sendo o 4 só um encerramento meio bobo e repetitivo na minha opinião...
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