Autor Tópico: Baldur's Gate  (Lida 11484 vezes)

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Offline Macnol

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Re:Baldur's Gate
« Resposta #45 Online: Julho 29, 2012, 01:09:25 am »
O que me surpreendeu mesmo foi descobrir essa semana sobre o mod pra KotOR feito pelo mesmo criador de Planescape:Torment.
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/27/grey-skies-are-gonna-kreia-up-kotor-2-completed

Re:Baldur's Gate
« Resposta #46 Online: Julho 29, 2012, 03:17:54 am »
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E nao sei o que me da mais prazer: saber da possivel continuacao do meu rpg preferido de todos os tempos, ou saber que, assim como eu, o proprio autor do jgo tambem considera o sistema D&D um disservico pro cenario.

Planescape sem D&D é uma ideia tão genial quanto a Terra Média em tons cinzentos, com Orcs Filósofos e Drows. Pode agradar uma minoria de pessoas (assim como Cthullutech agrada alguns - e eu sou um deles), mas está mais para "Você está tentando fazer uma Roda Quadrada" do que "Boa ideia, Champs". Mas hey, o Avellone é o John Wick dos videogames.  :b

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O que me surpreendeu mesmo foi descobrir essa semana sobre o mod pra KotOR feito pelo mesmo criador de Planescape:Torment.
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/27/grey-skies-are-gonna-kreia-up-kotor-2-completed

Bom, tal Mod existe há um bom tempo, eu mesmo me lembro de ter jogado com a 1.5 ou 1.6 no ano passado.

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Novas, negadis:
http://www.baldursgate.com/

http://www.ign.com/articles/2012/07/26/baldurs-gate-enhanced-edition-pricing-release-date-announced

Vejamos:

Um Monge Árabe Selunita, nada mal, embora o mais comum na Sun Soul seria venerar Lathander ou o futuramente renascido Amaunator (mas aqui é o lado "Fanboy detalhista de FR falando alto). Monges continuam sendo idiotas e ficam melhor longe de Forgotten Realms.

Uma Meio-Elfa Wild Mage. Eu sempre adorei a ideia de "Magia Arcana mais Perigosa" (tanto que joguei com um Wild Mage em AD&D e com um Mago/Wild Mage no 3.5), certamente vai para o grupo.

Um Blackguard com um nome idiota (Khan como sobrenome para alguém da Spine? Tenha piedade, tem Tuigan e Thesk para isso) e eu raramente me simpatizo com vilões. Nah.

É, eu acho que vou acabar dando uma chance para essa edição.
« Última modificação: Julho 29, 2012, 03:22:48 am por Dr. Strangelove »

Re:Baldur's Gate
« Resposta #47 Online: Julho 30, 2012, 09:02:01 am »
Ateh eu que nao gosto de Baldurs Gate to ansioso pra ver como vai ficar essa nova adaptacao.

E voltando ao Planescape 2, eu nao vejo problema algum o Avelone abandonar o cenario e criar algo novo, contendo o mesmo teor filosofico e fantastico do anterior. O proprio Torment ja transcende o cenario original em varios aspectos mesmo. Alem disso, ha outras licencas de multiverso tao interessantes quanto por ai (Everway, Continuum, Cynosure, etc.).

« Última modificação: Julho 30, 2012, 09:04:39 am por silva »
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Offline Heitor

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Re:Baldur's Gate
« Resposta #48 Online: Julho 30, 2012, 09:23:22 am »
Se eu soubesse mexer alguma coisa de computação, me arriscava a fazer algo 'multivérsico' usando a engine do DA:O. Com a câmera fixa por cima, em 'pseudoisometria', para não ter que me preocupar em sincronizar diálogos e tal.

Re:Baldur's Gate
« Resposta #49 Online: Julho 31, 2012, 11:56:48 am »
No fim ficou um remake bem tosquinho.

Re:Baldur's Gate
« Resposta #50 Online: Julho 31, 2012, 12:23:11 pm »
Ué, como assim? Já saiu ?
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Offline Heitor

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Re:Baldur's Gate
« Resposta #51 Online: Julho 31, 2012, 12:37:53 pm »
Bem Davi, não é um remake, só um relançamento com bugs sérios corrigidos, alguma melhorada na interface e ajuste na resolução gráfica, e mais algum pouco conteúdo novo.

Offline Smaug

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Re:Baldur's Gate
« Resposta #52 Online: Julho 31, 2012, 02:20:58 pm »
Bugs sérios corrgidos? Mudaram o sistema de AD&D para qualquer outra coisa?
This happens all the time. No matter how epic the battle, once begun, the thing sounds more or less like a bingo game: People shout out numbers and other people get excited about them.

Offline Macnol

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Re:Baldur's Gate
« Resposta #53 Online: Julho 31, 2012, 02:35:57 pm »
That's not a bug, it's a feature. :)

Re:Baldur's Gate
« Resposta #54 Online: Janeiro 27, 2013, 09:07:39 pm »
Alguém comprou a versão nova?

Tem no Steam. Mas já tinha a versão GOG e trocar pela nova "só para jogar on-line" e ter 3 personagens novos acho meio caro demais pelo pouco que oferece.