Autor Tópico: [MMORPG] Neverwinter  (Lida 11084 vezes)

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Re:[MMORPG] Neverwinter
« Resposta #45 Online: Maio 12, 2013, 05:46:58 am »
Divisor de águas entre dungeons é a Lair of the Mad Dragon (nivel 30+) onde os combates contra boss tornam-se desafiadores. Antes disso é desnecessario até mesmo a configuração típica de grupo (dá pra fazer em 4 dps e 1 tank ou qualquer outra configuração onde falte healer e/ou tank)


Offline AKImeru

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Re:[MMORPG] Neverwinter
« Resposta #46 Online: Maio 12, 2013, 07:44:51 pm »
Eu sou o @Ockbald lá, ou Grangulus Morningray o Meio Orc mago.

Offline Fëanor

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Re:[MMORPG] Neverwinter
« Resposta #47 Online: Maio 12, 2013, 09:46:06 pm »
Divisor de águas entre dungeons é a Lair of the Mad Dragon (nivel 30+) onde os combates contra boss tornam-se desafiadores. Antes disso é desnecessario até mesmo a configuração típica de grupo (dá pra fazer em 4 dps e 1 tank ou qualquer outra configuração onde falte healer e/ou tank)
Meu grupo (random) morreu 2x contra o Dragão sem tirar metade da vida dele, dai desistimos.
"I am Vorn the Unspeakable! The skulls of those who defy me bleach in the suns of a hundred worlds!!!! And you are...?"

Re:[MMORPG] Neverwinter
« Resposta #48 Online: Maio 12, 2013, 10:17:00 pm »
Detonei o dragão com 4 jogadores e no nível certo, :-). É treta, muita poção foi necessária e é preciso bastante estratégia nesse caso (com 4 jogadores). O guerreiro ficou marcando o dragão, enquanto eu e dois magos íamos matando as succubus que iam aparecendo e o dragão aos poucos. Os magos e eu (clérigo) estavamos sempre andando juntos pra garantir que eu podia curá-los e eles podiam me proteger de minions. Acho que no 70% e no 30% de vida do dragão ele chama adds extras. Aí o guerreiro também tentou marcá-los.

Achei o PvP muito legal, e bastante equilibrado. Great weapon fighter que todos falam mal detona os rogues nos PvP, é lindo de ver. O problema pra mim do PvP são outros, só existem 2 mapas, que não aguento mais jogar neles. Todo os mapas possuem o mesmo objetivo de controlar alguns pontos.

Outro problema enorme é gente que entra no PvP só pra completar a missão diária de PvP e nem tenta lutar. Já lutei contra umas pessoas que acho que são AD farmers, nem saem da área inicial e sempre possuem nomes similares como asd1234, asd12345, asd123, asd4321 e coisas do tipo. É muito lutar contra um grupo desse.
« Última modificação: Maio 12, 2013, 10:19:10 pm por DaviSalles »

Offline Ciggi

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Re:[MMORPG] Neverwinter
« Resposta #49 Online: Maio 12, 2013, 10:22:32 pm »
Precisamos de mais Spellianos pra criar a guilda, precisa de uma party completa pro carinha liberar lá.

E passem seus nomes pra eu colocar na página inicial e nos encontrarmos lá (Eu tenho quase certeza que vi o Joshua lá, um Warrior com a cara marcada chamado Lobo)

Re:[MMORPG] Neverwinter
« Resposta #50 Online: Maio 12, 2013, 10:52:23 pm »
Zashara@aracnideo23.. estou nivel 60 (control wiz)
A proposito, descobri ontem que para criar uma guild deve-se ter:
uma party completa de membros que:
a) ajudaram com aquela bagatela de $199
ou b) ja compraram zen (com grana, não com diamante astral)

Não acho que haverá uma guild da spell tão cedo, portanto :/
« Última modificação: Maio 17, 2013, 03:39:11 am por Maceh »

Re:[MMORPG] Neverwinter
« Resposta #51 Online: Maio 23, 2013, 08:03:13 pm »
Meu maguinho lvl 18 é Skyrim@ldays, e seu fiel cachorro Morrowind, haha. Achei o jogo bem animado. Na real estou jogando só até conseguir aquela montaria de aranha XD

Fiz uma quest da Foundry e achei engraçada, Bill's Tavern. Skirmish, PVP e Dungeon são divertidos, mas as recompensas da Dungeon foram fracas, eu achei. Mas acho mais válido que as dungeons apelonas quase sem tesouro do Guild Wars. Os problemas do PVP são realmente a galera AFK e os rogues, que são meio OP. Contra 1 era pau a pau, mas contra 2 eu não conseguia sequer atacar. O sistema de companions e profissões é bacana também. Já achei um programinha pra ficar rodando no browser e upando tailoring XD