Autor Tópico: [Kickstarter] Torment: Tides of Numenera  (Lida 1147 vezes)

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Offline louc0

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[Kickstarter] Torment: Tides of Numenera
« Online: Março 06, 2013, 04:17:08 pm »
http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera

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Torment: Tides of Numenera is a game set in the world of Monte Cook’s new tabletop RPG setting, Numenera. Torment continues the thematic legacy of Planescape: Torment, a critically acclaimed role-playing game from 1999 that's considered by many to be a hallmark for storytelling in computer RPGs. With Torment, we're striving to create a rich role-playing experience that explores similar deep, personal themes. Here's the scoop:

Torment is a single-player, isometric role-playing game.
You will play a single, specific character, though you will encounter optional NPC companions you may choose to include in your party.
The story-driven game will have a rich dialogue system and approach similar to that of Planescape: Torment.
The game will be developed in the Unity engine for PC (Windows), Mac, and Linux platforms.
The game will be available in English, French, German, Italian, Polish, Russian, Spanish.
The game will be distributed DRM-free. (You’ll be able to get it from Steam, and other DRM-free download options will be made available.)

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How Is Torment: Tides of Numenera Similar to Planescape: Torment?

We're crafting Torment with the goal of creating a gameplay experience like that evoked by Planescape: Torment (or PS:T). We want Torment to challenge, reward, surprise, and entertain you in ways that PS:T did. To do that, we examined PS:T carefully, and took these four pillars as our foundation:

A Deep, Thematically Satisfying Story. The philosophical underpinnings of Torment drive the game, both mechanically and narratively. Your words, choices, and actions will be your primary weapons.
A World Unlike Any Other. The game has a fantastic, original setting, with awe-inspiring painterly visuals, imaginative locations, truly offbeat items, and massive feats of magic. In Numenera, however, "magic" is actually something surprisingly different.
A Rich, Personal Narrative. The story is thoughtful and character-driven—epic in feel but a deeply personal narrative, with nontraditional characters and companions who have their own motivations and desires that drive them throughout the game.
Reactivity, Choice, and Real Consequences. The game emphasizes replayability and reactivity, and your choices will make a real difference. You can play the game with a different approach and discover entirely new pathways. Most important, we won't tell you how to play. The best ending is the one you choose, flowing naturally from your actions throughout the game.

 :pidao:

Re:[Kickstarter] Torment: Tides of Numenera
« Resposta #1 Online: Março 06, 2013, 05:21:19 pm »
E já foi financiado. Jesus, existem mais fãs de Torment do que eu imaginei.  :P

Contudo, não ser Planescape é algo que não me alegra muito - ainda mais com o interesse do Monte Cook em fazer RPGs focados em Tecnomagia Futurística.

Re:[Kickstarter] Torment: Tides of Numenera
« Resposta #2 Online: Março 06, 2013, 07:32:10 pm »
E já foi financiado. Jesus, existem mais fãs de Torment do que eu imaginei.  :P

Contudo, não ser Planescape é algo que não me alegra muito - ainda mais com o interesse do Monte Cook em fazer RPGs focados em Tecnomagia Futurística.

Mas US$ 20 por um jogo com bom potencial - "interpretativo" - é de se pensar com carinho.

EDIT: Mas fiquei impressionado como as pledges mais altas já estão esgotando com um dia de financiamento.
« Última modificação: Março 06, 2013, 07:46:13 pm por Bispo »

Offline Heitor

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Re:[Kickstarter] Torment: Tides of Numenera
« Resposta #3 Online: Março 06, 2013, 08:55:14 pm »
Meu único medo é que fique muito parecido com um Fallout (mundo pós-apocalítico e tal). Não que seja um defeito, mas... espero algo bem distinto e com sabor próprio.

Lembrando que a InXile está neste momento trabalhando na continuação do Wasteland, e também foi responsável pelo jogo divertido que é o The Bard's Tale (PS2/XBOX/PC).

A ação começa mesmo aos 2:35.
« Última modificação: Março 06, 2013, 08:57:47 pm por Troiano »

Re:[Kickstarter] Torment: Tides of Numenera
« Resposta #4 Online: Março 07, 2013, 01:43:39 am »
Por mais fã que eu seja do Torment original (pra mim o melhor rpg eletrônico em existência), confesso que esse Numenera não me fala ao pau. Pelas imagens, me parece uma mistureba onde se junta tudo mas não fica gosto de nada.
The traditional playstyle is, above all else, the style of playing all games the same way, supported by the ambiguity and lack of procedure in the traditional game text. - Eero Tuovinen

Re:[Kickstarter] Torment: Tides of Numenera
« Resposta #5 Online: Março 07, 2013, 09:25:02 am »
Sequência de Torment, estou dentro. Nem cheguei a ler nada sobre o cenário, mas isso não me incomoda. Até jogar Torment, eu achava que Planescape deveria ser o cenário mais tosco de AD&D, mas o enredo do jogo tornou um dos melhores pra mim. O motivo é o que eles conseguiram criar no cenário, e não o cenário em si.

Se os caras fizerem um enredo bem feito, por mais que o cenário seja nhé, eles podem focar nos aspectos mais interessantes e criar uma história ótima.

Pelo que li, o Chris Avellone não tá envolvido, mas ainda assim acho que promete :)