Autor Tópico: [Raça não jogável] Yuveng  (Lida 3073 vezes)

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[Raça não jogável] Yuveng
« Online: Novembro 30, 2012, 04:38:36 pm »
Yuveng



No grande Mar de Jemuji habita um povo monstruoso, temido até pelos hábeis navegadores humanos Wonung-lai. São peixes disformes e grandes, inteligentes e com propósitos estranhos. Conhecidos em seus cantos há milênios, só durante o contato com os neerghulyenu tal raça ficou conhecida pelo resto das Terras Sagradas. O nome Yuveng vem da contração e junção das palavras do idioma dos wonung-lai “peixe”e tentáculos/astúcia”

traços físicos: São grandes peixes de corpos cilíndricos, com 3 metros de comprimento. Possuem cabeças grandes  com grandes dentes humanos escancarados e dois pares de olhos humanóides, com pupilas em forma de linha horizontal. De sua queixada saem 6 tentáculos pequenos com funções aparentes de detecção e detrás dos olhos há as guelras. Possui na parte de baixo do corpo um par de braços com 3 dedos e um polegar opositor. De seu corpo saem 4 nadadeiras dorsais capazes de andar em terra firme, além da nadadeira nas costas. De suas laterais saem um tentáculo preênsil de cada lado, acima das nadadeiras dianteiras, enquanto das costas saem dois tentáculos longos e preênseis. Sua coloração varia, mas geralmente é num marrom meio escuro, contrastando com as gengivas e barriga rosadas. Não se sabe quanto tempo vive um Yuveng, mas as lendas cantadas pelos Wonung-lai dizem que eles vivem 1000 anos. Certamente fora da água podem viver por dias e são capazes de falar, ainda que murmúrios indizíveis e impronunciáveis como nenhuma outra língua que os wonung-lai tenham ouvido antes, mas certamente um idioma falado ao invés de meros rugidos animais.

personalidade/temperamento: Os Yuveng são bem temperamentais e caprichosos, nadando em pequenos cardumes. Certamente quando um deles é capturado, buscam resgatar o companheiro e se vingam com crueldade de quem os tenha capturado. São  um povo com acesso a tecnologia, mesmo que de aspecto primitivo, possuindo “machadinhas” e arpões afiados feitos com pedras, paus, espinhas de outros peixes, e um tipo estranho de cera esbranquiçada dura como rocha. Mas os yuveng não são só vítimas ocasionais dos pescadores humanos, eles próprios também agem como predadores, virando barcos e levando suas tripulações para as profundezas das águas, assim como o rapto de crianças em comunidades humanas e kaftar nas praias e ilhotas.

traços culturais: Se os possuem, e certamente possuem, são desconhecidos por todos. Notam-se que alguns yuveng que surgem na superfície possuem o corpo coberto de tatuagens brancas e vermelhas e são capazes de lançar magias ofensivas, criar barreiras e mesmo curar outros yuveng, provando que há uma religião ou conhecimento de magia entre esse povo. A existência de monólitos erguidos nas profundezas do mar de jemuji ou mesmo de montes afiados como espinhos despontando aos céus nas partes mais rasas indicam o culto a alguma coisa. Algo temível e que exige sacrifício na forma de grandes peixes, crustáceos e humanóides.

localização: Encontram-se exclusivamente no grande Mar de Jemuji, tanto nas partes profundas quanto nas rasas, onde formam comunidades subterrâneas nas vastas redes de túneis.

nomes e sobrenomes: Certamente se o possuem são totalmente desconhecidos aos habitantes da superfície, e por demais impronunciáveis. Há relatos da história de um pescador e mergulhador Wonung-Lai que conseguiu a amizade de um yuveng e conseguiu saber o nome de seu amigo: algo como Wewwrekl-p-har. Mesmo assim é uma história sem confirmação verídica e que atrai a curiosidade de povos estrangeiros.

exemplos de aventureiros: Nunca antes e nem mesmo atualmente há sinais de yuveng se aventurando muito longe do mar de Jemuji, no máximo em seus ataques e saques a comunidades praieiras ou ilhotas. Mas alguns tipos de yuveng podem ser identificados.
O Arpoeiro seria aquele que possui vários arpões feitos com espinhas de peixe e cera com pontas de pedra ou cera. Eles atacam de longe e são bem precisos alguns deles, rivalizando com grandes arqueiros.

O Xamã tatuado seria aquele que fica também de longe, conjurando magias em seu temível e estranho idioma, capaz de enlouquecer quem ouvi-lo demais. Produz barreiras, curas e pragas temíveis, além de magias ofensivas elementais diretas.

O Brutamontes é aquele munido com grandes machadinhas e cujo corpo chega aos 4 metros e meio de comprimento, sendo maiores e mais fortes que a média da raça, especialmente furiosos. Alguns possuem tatuagens que parecem torná-los mais fortes e destemidos.




Agora é só ver alguém (Léderon) pra fazer um desenho final da criatura e fazer pequenas mudanças de texto se necessário e já fica pronto.

Offline z é d u a r d o

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Re:[Raça não jogável] Yuveng
« Resposta #1 Online: Novembro 30, 2012, 05:13:59 pm »
Adorável!

Quer dizer... né... na medida do possível, adorável! hahaha

Curti o rascunho e já consegui imaginar perfeitamente o comportamento desses bichos, e o quão asquerosos eles parecem ser. Levam uma leve semelhança com as Nagas de Warcraft, mas essa impressão logo passa e os Yuveng ganham uma identidade própria.

Fora isso, tenho uma ideia a expressar aqui: e se Yuveng não fosse uma criatura, mas um template de criatura, a ser aplicado em animais aquáticos? Esse que você descreveu pode ser um Yuveng-tubarão, mas e se houvesse Yuveng-arraias, Yuveng-polvos, Yuveng-baleias, Yuveng-cardumes?

Como se o Yuveng fosse todo bicho que, por alguma mutação do pesadelo, apresentasse essa cabeça, esses bracinhos, esses tentáculos e esse comportamento ardiloso. Ou fosse essas próprias coisas, parasitando um corpo que pode até ser o humano.

Ademais, gostei também de como o mar interno já está se esboçando, primeiro nas nossas conversas e logo aqui. Em breve damos início concreto à coisa e posicionamos os Yuveng dentro.

Offline Lumine Miyavi

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Re:[Raça não jogável] Yuveng
« Resposta #2 Online: Novembro 30, 2012, 06:25:27 pm »
Eu jogava com um desses. Tranquilamente.

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Offline Heitor

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Re:[Raça não jogável] Yuveng
« Resposta #3 Online: Novembro 30, 2012, 08:30:36 pm »
Me lembrou o monstro do filme The Host.

A idéia do Zé é boa. Mas teria algum tipo de mente/senso coletivo que permitiria eles agirem como povo/espécie?

Sugestão: as "tatuagens" poderiam ser algum tipo de cicatriz ritualística, como alguns povos tribais faziam (ou ainda fazem). Talvez feita com algum tipo de secreção ácido misturada com algum pigmento, para dar o colorido desejado.

Offline Arcane

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Re:[Raça não jogável] Yuveng
« Resposta #4 Online: Setembro 13, 2013, 04:31:36 pm »
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Fora isso, tenho uma ideia a expressar aqui: e se Yuveng não fosse uma criatura, mas um template de criatura, a ser aplicado em animais aquáticos? Esse que você descreveu pode ser um Yuveng-tubarão, mas e se houvesse Yuveng-arraias, Yuveng-polvos, Yuveng-baleias, Yuveng-cardumes?

Gostei muito disso, masi qual seria a origem para essa "mutação" se iniciar em um animal aquático? Efeito da mácula?

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Mas teria algum tipo de mente/senso coletivo que permitiria eles agirem como povo/espécie?

Seria bem comum (e mais fácil) associá-las a uma estrutura tribal por espécie.


E sim, eu estou certo em responder a este tópico com mais de 120 dias sem postagens.  :macaco:
Somos todos bots!

Offline z é d u a r d o

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Re:[Raça não jogável] Yuveng
« Resposta #5 Online: Setembro 13, 2013, 05:01:07 pm »
Gostei muito disso, masi qual seria a origem para essa "mutação" se iniciar em um animal aquático? Efeito da mácula?
não, então, nesse caso os yuveng seriam uma criatura parasita que causaria a mutação.

isso pode gerar, inclusive, um sistema hierárquico dentro da raça: haveria um yuveng rainha, que fosse a origem de todos os yuveng (de repente um alien que veio no meteoro citado no tópico de Asdod?), haveria nascidos-yuveng, gerados diretamente pela rainha e capazes de contaminar criaturas outras e haveria, por fim, yuvengs incompletos, criaturas contaminadas e transformadas em yuveng pelo parasita.

os nascidos seriam raramente vistos nas partes mais superficiais do lago, ganhando status de lenda. seriam tipo uma alta casta, ocupando funções importantes, cargos militares e clericais (se esse tipo de coisa existir). sobre a aparência deles, pensei em algo bem cru composto só pela cabeçorra com muitos olhos, os dentes e os tentáculos, os braços com garras (que ele usaria pra se locomover em terra) e os tentáculos diversos compondo o corpo (que ele usaria pra se locomover em água).
« Última modificação: Setembro 13, 2013, 05:04:18 pm por buendía »

Offline Madrüga

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Re:[Raça não jogável] Yuveng
« Resposta #6 Online: Setembro 13, 2013, 07:09:14 pm »
Não sei, hoje eu fico matutando sobre a funcionalidade desses bichos. Eu tenho um conflito na cabeça, uns "mixed feelings" a respeito disso. Eu fico pensando numa coisa mais sahuagin/merfolk deformado com pernas/Dagon. Eu mesmo reclamei de que tudo é humanoide, mas é muito bizarro que uma coisa não seja...

Um parasita, como o Zé falou. De repente, lendas sobre uma raça de merfolk que vivia no lago, mas esse parasita desconhecido dominou e mutou uma raça inteiramente. Mesmo que eles assumam uma aparência mais bizarra, eu penso mais em:


"If there are ten thousand medieval peasants who create vampires by believing them real, there may be one -- probably a child -- who will imagine the stake necessary to kill it. But a stake is only stupid wood; the mind is the mallet which drives it home."
-- Stephen King, It (p. 916)