Spell
RPG => Sistemas & Cenários => Tópico iniciado por: AKImeru em Outubro 31, 2012, 04:45:15 pm
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http://redboxeditora.com.br/spacedragon/ (http://redboxeditora.com.br/spacedragon/)
Space Muddafuckin' Dragon.
Quem jogou? Quem tem interesse?
Claro é um retro clone mimimi jogadores timidos mimimi mas as regras de criação de veículos, de gravidade, o combate entre naves espaciais, o sistema aberto de construir invenções e outras regras me venderam fortemente ao sistema. Acho que finalmente achei um onde posso mestrar campanhas espaciais descompromissadas para meu grupo.
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Cara, o autor, o Igor Moreno, é um amigo de Myako e meu, muito gente boa. Tou esperando a virada do mês pra comprar, não só porque é de um amigo, mas porque ele cobre um nicho que eu nunca vi antes: campanhas a la flash gordon, em português.
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Dood, se eu mestrar isso, você joga?
(Eu estou querendo mestrar isso DE QUALQUER JEITO, você jogando só seria um bônus sexy :3)
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Eu tenho um interesse considerável nisso, mas existe o "Problema de M&M" (Vulgo - deve ser um bom RPG, mas eu já conheço bem outro RPG que faz algo similar muito bem e não me interesso por repetição) na frente desse livro - ou seja, Spelljammer já existe e eu conheço relativamente bem tanto Spelljammer quando AD&D, então porque daria uma chance para Space Dragon?
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Deveria tentar M&M um dia. Mesmo sendo similar a algum outro sistema que você gosta, bons sistemas sempre ajudam a pensar em coisas novas ou te apresentam a formas diferentes de resolver situações.
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Eu tenho um interesse considerável nisso, mas existe o "Problema de M&M" (Vulgo - deve ser um bom RPG, mas eu já conheço bem outro RPG que faz algo similar muito bem e não me interesso por repetição) na frente desse livro - ou seja, Spelljammer já existe e eu conheço relativamente bem tanto Spelljammer quando AD&D, então porque daria uma chance para Space Dragon?
Na realidade esse jogo está mais para Gamma World 2e do que Spelljammer.
Todas as mecanicas são tecnologicas. Todas as classes são voltadas para isso.
O sistema psionico dele é BEM diferente do de AD&D, e pelos primeiros cinco níveis ele é sutil, e nos niveis mais altos eles esbarram em coisas vistas em Star Wars episodio 4, 5 e 6.
O combate entre naves é muito mais simples do que em Spelljammer.
Com isso dito, ele usa o mesmo sistema de regras do que o Old Dragon salvo umas exceções, então se você QUER Spelljammer, você pode ter sem grandes dificuldades.
Destaque vai para a raça mutante e para o sistema dinâmico da criação de objetos tecnológicos que podem ser criados pelos jogadores.
Isso sem falar que a mecanica evoca o Pulp. Super Ciência. Robos assassinos desgovernados. Tecnologia que parece funcionar mas só parece. E por ai vai.
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hmm me despertou curiosidade agora
Todas essas coisas são beeeem interessantes
e por 10 reais... deve valer a pena sim!
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10 reais é o pdf
29 é o livro se não me engano.