Eu acho que é preciso ficar claro:
Savage Worlds não foi feito para ser um genérico abrangente.
Ele foi feito para emular gêneros do Pulp, ou algo próximo disso. Porque tais historias tem certos conceitos que dividem com outros (Como Cyberpunk) é fácil de adaptar várias coisas para o sistema.
Mas ele é melhor quando bate em tais gêneros, onde ciência é uma super ciência, magia é algo estranho, perigos, jornada ao desconhecido e por ai vai.